게임 업데이트
사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 룬 제작 알림에서 사용된 룬 대신 제작하는 룬이 표시됩니다.
- 보석공을 찾아가 제작할 수 있는 무작위 룬 제조법에 제조법별로 어떤 룬이 필요한지 표시됩니다.
- 홈에 끼운 룬과 보석 교체 상세 정보에 상황에 맞게 "끼우기" 대신 "교체"란 글귀가 표시됩니다.
- 룬 및 룬어의 상세 정보가 업데이트되어 효과를 더 잘 알 수 있습니다.
- 명품화 상세 정보에 아이템을 명품화하려면 먼저 두 번 담금질해야 한다는 설명이 표시됩니다.
- 여러 제작 재료의 상세 정보와 아이콘이 가독성 향상을 위해 업데이트되었습니다.
- 지옥불 군세와 쿠라스트 지하도시가 파티 찾기 메뉴에서 나락과 암흑 성채와 같은 활동과 함께 최고 레벨 활동으로 표시됩니다.
- 문양 홈 아이콘이 조정되어 정복자 보드에서 더 잘 구별됩니다.
- 비물리 피해 능력치가 캐릭터 능력치 창에서 제거되었습니다.
개발자 의견: 비물리 피해 능력치는 화염 피해와 같이 포함된 모든 원소의 별도 능력치의 합으로 구성됩니다. 이 능력치는 또한 별도 항목으로 잘못 기재되어 있어 삭제되었습니다. 개별 원소에 대한 영향은 변하지 않습니다.
- 피해 수치 전투 텍스트를 간략화했습니다.
- 예: 10,000의 피해는 1만의 피해로 표시됩니다.
- 나한투 테마의 신규 로딩 화면이 게임 내에서 나타납니다.
쿠라스트 지하도시
개발자 의견: 이 업데이트의 목표는 쿠라스트 지하도시에서 얻는 보상의 전체적인 가치를 높이는 한편, 레벨을 올리는 플레이어에게 불필요한 수고를 줄이는 것입니다.
- 성공적인 쿠라스트 지하도시 진행 완료 보상이 향상되었습니다.
- 더욱 무작위한 아이템이 떨어집니다.
- 최소 1개의 전설 아이템이 확정적으로 떨어집니다.
- 금화가 2배로 떨어집니다.
- 추가 생명력 괴물 속성이 붙은 하수인이 더는 생성되지 않습니다.
- 비슷한 던전 콘텐츠와 수준을 맞추기 위해 우두머리와 중증 감염자 괴물 생명력이 감소되었습니다.
- 감염된 초정예와 감염된 일반 정예 사이 생성 빈도가 조금 조정되었습니다.
- 혼령 봉화 전투로 생성된 일반 괴물 무리의 머릿수가 목표의 명확성을 높이기 위해 조금 줄어들었습니다.
- 타이머 조정
- 공물을 적용하지 않은 기본 진행의 시작 시간이 100초에서 120초로 증가했습니다.
- 감염된 일반 정예가 8초에서 증가한 10초의 추가 시간을 부여합니다.
- 감염된 초정예가 14초에서 증가한 15초의 추가 시간을 부여합니다.
- 거인의 공물을 우두머리를 쓰러트리지 않아도 얻을 수 있습니다.
- 게임 내 희귀 공물 획득 확률이 증가했습니다. 다른 희귀도 공물은 그대로입니다.
치솟는 증오의 시즌
- 세계방랑자 이벤트에 다음 변경 사항이 적용되었습니다.
- 세계방랑자를 한 명만 따라가고 있을 경우에도 생성하는 괴물 수를 줄이지 않습니다.
- 한 번에 생성될 수 있는 최대 괴물 수가 15에서 20으로 증가했습니다.
- 세계방랑자의 기본 이동 속도가 약 15% 증가했습니다.
- 피에 묶인 수호자의 파상 공격을 격퇴할 때마다 세계방랑자의 이동 속도가 10% 증가합니다. 예: 피에 묶인 수호자 파상 공격 3회를 모두 격퇴할 경우, 세계방랑자의 이동 속도가 기본 15% 증가에 더해 30% 빨라집니다.
- 세계방랑자가 낮은 확률로 보물 고블린을 소환합니다.
- 나한투 이벤트의 의식 단계에서 증오의 첨탑 1개를 제거했습니다. 디아블로 IV 본편의 5개 지역이 있는 대륙 어귀에서 이벤트가 발생하면 증오의 첨탑 3개를 계속 생성합니다.
- 지도에서 치솟는 증오 아이콘을 제거했습니다. 플레이어는 이벤트 아이콘을 통해 세계방랑자를 찾게 됩니다.
- 빠른 이벤트 진행을 위해 사소한 변경 사항을 여럿 적용했습니다.
밸런스 업데이트
원소술사
- 과열 위상이 소각 기술 등급에 비례합니다.
- 충전된 섬광 위상이 번개 줄기 기술 등급에 비례합니다.
신화 고유 아이템
궤멸자
- 모든 능력치가 114에서 160으로 증가했습니다.
박살난 맹세
- 생명력이 444에서 1,200으로 증가했습니다.
한아비
- 생명력이 662에서 1,800으로 증가했습니다.
- 모든 능력치가 150에서 220으로 증가했습니다.
거짓된 죽음의 수의
- 생명력이 222에서 800으로 증가했습니다.
- 모든 능력치가 111에서 160으로 증가했습니다.
전령 네세켐
- 생명력이 464에서 1,200으로 증가했습니다.
할리퀸 관모
- 생명력이 465에서 800으로 증가했습니다.
안다리엘의 두개골
- 모든 능력치가 77에서 110으로 증가했습니다.
담금질
- 원소의 쇄도 전설 담금질 속성의 최소 공격력 수치가 300에서 900으로 증가했습니다. 최대 수치는 그대로입니다.
기타
- 신규 그래픽 옵션이 추가되었습니다.
- 색수차 켜기/끄기
- 레이 트레이싱: 반사 울트라 설정
- 암흑 성채 주간 보관함에서 얻는 복원의 두루마리 보상 개수가 증가했습니다. 기존에는 모든 고행 난이도에서 보상 개수가 1~2개였습니다.
- 고행 I: 1~2개
- 고행 II: 2개
- 고행 III: 2~3개
- 고행 IV: 3개
- 다음 아이템은 패치 2.0.2에서 이용할 수 없었습니다. 패치 2.0.3으로 다시 이용 가능합니다.
- 날렵한 늑대의 위상
- 푸른 서슬
- 서리불꽃
- 거짓된 죽음의 수의
- 암흑 성채 별관을 완료해야 하는 신규 속삭임 목표가 추가되었습니다.
- 정복자 레벨 300 달성에 대한 보상으로 신규 탈것 노획품이 추가되었습니다.
- 초정예 괴물이 더욱 많은 보상을 떨어트립니다.
- 변경 전: 초정예 괴물이 정예 괴물보다 1~2배 많은 보상을 떨어트렸습니다.
- 변경 후: 초정예 괴물이 정예 괴물보다 3배 많은 보상을 떨어트립니다.
- 벽 생성 속성이 붙은 정예 괴물이 벽을 덜 생성하며, 벽이 5초에서 줄어든 3초 동안 지속됩니다.
- 바르샨이 추가 괴물을 소환할 때와 원뿔형 파동 공격을 하는 동안 얻는 보호막의 양이 감소했습니다.
버그 수정
손쉬운 사용
- PlayStation™ 4의 화면 내용 읽기 음성이 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
- 용병 메뉴의 증원 탭에서 화면 내용 읽기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
치솟는 증오의 시즌
- 자카룸 잔존자 평판 3단계 보상이 잘못된 아이템 유형을 보상으로 제공하던 문제를 수정했습니다.
- 자카룸 잔존자 평판 7단계 보상이 명공의 돌 대신 인장 가루를 보상으로 제공하던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 여정 3장이 해제되기 전, 미묘한 도전 목표 완료 시 보상으로 호의를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 끓어오르는 오팔을 처음으로 사용했을 때 확정적으로 아이템이 떨어지는 것이 아닌, 끓어오르는 오팔을 사용하고 첫 괴물을 처치할 때마다 확정적으로 아이템이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 끓어오르는 오팔 사용 직후 물체를 파괴하면 강화 효과가 즉시 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 세계방랑자 전투 중 생성된 피에 묶인 수호자가 우두머리가 처치된 후에도 우두머리에게 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 피에 묶인 수호자의 파상 공격을 한 차례 완전히 격퇴할 경우, 추가 괴물이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
암흑 성채
- 암흑 성채에서 상세 정보와 지도 아이콘이 제대로 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
- 파에로흐 괴물이 공중에 떠 있을 때 피하면 캐릭터가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여러 주문 반사 정예가 동시에 존재할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 암흑 성채에서 놓친 꾸미기 아이템이 보관함의 놓친 장비 탭으로 보내지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 암흑 성채에 있을 때 마을 차원문을 사용하면 플레이어가 고대 연결체가 아닌 선호하는 마을로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 길 잃은 영혼의 구덩이 퀘스트를 완료하지 않고도 암흑 성채에 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 질주나 도약 같은 이동 기술을 사용한 뒤, 고르샤크가 시전한 영혼 폭탄 시각 효과가 플레이어를 따라가지 않던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 영혼 폭탄은 전투 중 플레이어 발밑에 나타나는 어둡고 붉은 원 형상의 폭발 효과입니다.
- 수호석을 나르는 중 영혼 흡수기가 충전될 경우 수호석을 획득해야 하는 목표가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 후르스트와 보르쇼크 우두머리가 망각의 영역에 있을 경우 플레이어가 성채 별관에서 나갈 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 순간이동 정예가 의도한 대로 생성되고, 해당 적을 처치하면 망각의 영역으로 순간이동합니다.
- 사망의 약화 효과 아이콘과 흡수기 상징 아이콘이 망각의 영역에 있을 때 서로 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 고르샤크와의 전투 중 수호석을 지니고 망각의 영역으로 이동하면 영역 수호자가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 망각의 영역에 있을 때 고르샤크가 처치되면 플레이어가 끓어오르는 영역 밖으로 즉시 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
- 자그라알이 영혼 얽힘 말살 효과를 사용할 때, 피 안개와 같은 면역 효과를 사용하면 플레이어 생명력이 1로 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 우두머리 투기장 밖에서 쿠발에게 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 쿠발을 너무 빨리 쓰러트리면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 암흑 성채 꾸미기 아이템 보상과 관련된 여러 기타 시각적 문제를 수정했습니다.
쿠라스트 지하도시
- 타이머가 끝나자마자 다른 층으로 순간이동하면 시간 제한을 회피할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 진행도 막대에 새로운 층으로 순간이동하기 위해 정신을 집중해야 하는 시간이 정확히 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 움직여도 층 사이 순간이동이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 살점 채집꾼이 플레이어를 추격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 충분한 재료를 가지고 있지 않은 상태에서도 특정 UI 요소가 사용할 수 없음으로 표시되지 않던 여러 경우를 수정했습니다.
- 긴이빨 전투 중 플레이어가 소용돌이 부분의 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지하도시 개척자 업적을 예상대로 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 구조물을 파괴하면 정예 괴물 대신 경증 감염자 적이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 괴물이 지하도시 지구라트 안전 구역에 들어올 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 우두머리 방으로 가는 차원문에 정신을 집중하는 도중 사망하면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 조율 상자에서 모든 파티원이 동일한 전리품을 획득하던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 의도는 동일한 품질의 서로 다른 전리품을 제공하는 것이지, 동일한 전리품을 제공하는 것이 아닙니다.
- 성공적인 진행 완료 보상에서 얻는 전리품 품질이 의도한 것보다 떨어지던 문제를 수정했습니다.
룬
- 쿠에 룬의 과잉 효과가 드루이드의 대지 방벽 지속시간에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 콱스 룬의 강화 효과가 갑자기 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 기술이 업그레이드되었을 때, 룬 효과를 통하여 다음 기술이 강화되지 않은 기본 기술로 사용되던 문제를 수정했습니다.
- 도적 - 네르 룬이 은신 사용
- 드루이드 - 쿠에 룬이 대지 방벽 사용
- 야만용사 - 옴 룬이 전장의 함성 사용
개발자 의견: 룬을 통한 효과는 플레이어가 사용한 것처럼 간주됩니다. 본래 자신의 직업에 속하지 않은 기술을 사용하는 직업의 경우, 기술의 기본 버전으로 사용됩니다. 해당 기술을 배우고 기술 등급과 업그레이드를 적용할 수 있는 직업의 경우, 룬의 효과로 사용하는 기술을 업그레이드된 버전으로 사용합니다.
- 욤 룬의 상세 정보가 부정확하던 문제를 수정했습니다.
- 상세 정보가 과잉 효과의 기능을 제대로 전달하지 못하던 문제를 수정했습니다.
용병
- 철벽 기술의 지속시간이 상세 정보에 표시된 것보다 길던 문제를 수정했습니다.
- 용병이 마을에서 피의 징표가 찍힌 플레이어를 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 철사 덫 기술이 우두머리 비틀거림 상태에 기여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 라헤어 친밀도 보관함에서 전설 아이템이 확정적으로 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 탈것을 탄 상태에서 사망하면 용병이 탈것을 탈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 강화 효과 아이콘이 용병의 머리 위에 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 16:10 화면비에서 보면 용병 기술 트리가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 라헤어의 지속 능력인 추가 방어도 및 저항이 탈것을 타면 사라지지만, 원래 의도한 대로 탈것에서 내려도 제대로 다시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
지옥불 군세 및 보루
- 고행 I 및 II에서 생성된 지옥불 군세 파상 공격 속도가 고행 III 및 IV보다 느리던 문제를 수정했습니다.
- 지옥불 군세에서 더 자주 떨어져야 할 특정 아이템이 그렇지 않던 문제를 수정했습니다.
- 차키르 보루의 적이 의도한 것보다 강하던 문제를 수정했습니다.
- 말녹 보루를 완료하지 않았을 경우, 나한투 소재 보루 최초 완료 보상을 여러 번 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 키추크 보루에서 우두머리가 사라지던 문제를 수정했습니다.
던전 및 나락
- 문 개방 장치 활성화 전 괴물을 더 처치하면 바닷가 내리막 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에 신성한 돌에서 수포유발자 적을 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 투기장 입구 근처를 돌아다니면 배신당한 무덤 던전에서의 우두머리 전투가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 던전 안팎으로 이동하여 로딩 화면 표시 중 파티에서 제외되면 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 내부의 모든 적을 처치하지 않으면 해변 판잣집 던전을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 지하실 소탕 후에도 적이 계속 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 폐허가 된 황야와 강철 기념비 던전에서의 우두머리 전투 중, 흐르는 그늘 속성이 멍해짐 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피 종기 속성이 자주 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 137단계 이상의 나락 우두머리가 의도한 것보다 생명력이 적던 문제를 수정했습니다.
- 특정 괴물 이름이 자리 표시자로 표시되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 퀘스트 핀과 퀘스트 목표가 제대로 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
- 동영상을 건너뛰면 멀어 버린 눈 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 용사의 업적 퀘스트 시작 시 "속삭임의 나무에서 보상 획득" 목표를 즉시 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파티의 플레이어 단 한 명만 쿠라스트 지하도시에서 여러 퀘스트를 완료했을 때 목표를 달성한 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- 북부의 도살자들 퀘스트 진행 중 자르샬라가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정의 구현 퀘스트 진행 중 일부 적이 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주민을 도발할 수 없어 방황하는 우정 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 울부짖는 혼령 퀘스트 중 밴시 혼령이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 깜박이는 빛 퀘스트 중 플레이어가 타락한 공동 지하실에서 너무 오래 대기하면 지하실을 나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 깜박이는 빛 퀘스트 중 적용된 약화 효과가 퀘스트를 완료한 후에도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 깜박이는 빛 퀘스트 중 독 솥을 특히 근접 캐릭터로 맞히기가 어렵던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 사냥 혼령사 직업 퀘스트 중 우두머리의 두 번째 단계에서 플레이어가 사망하면 괴수가 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 명공의 나락 퀘스트를 완료해도 아무런 보상이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 용사의 업적 퀘스트 목표 중 타락의 교리와 다섯 언덕의 공포 처치 목표가 중복되던 문제를 수정했습니다.
- 살아 있는 기억 퀘스트 중 파티원이 지하실 전투에 합류할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 게아 쿨의 조명이 쌓여 가는 원한 퀘스트 중 갑작스럽게 바뀌던 문제를 수정했습니다.
- 고행 난이도 단계 진입 전에 암흑 성채 도입 퀘스트가 플레이어에게 주어지던 문제를 수정했습니다.
- 아 불란 전투 중 생성되는 분신이 체력이 낮을 때 비틀거리게 되면 얼어붙어 진행을 막던 문제를 수정했습니다.
- 아 불란이 플레이어에게 이동하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 증오의 전령이 움직이지 않아 전투 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 파티 플레이 중 오르무스와 대화를 시작한 플레이어만 믿음의 토대 퀘스트를 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 잊힌 신 퀘스트 진행 중 파티의 다른 플레이어가 헤사 시에 남아 있을 경우 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 어둠 속을 뚫고 나가며 퀘스트 중 낭가리 죽음술사가 안개 벽에 끼여 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 유일한 탈출구 퀘스트 중 플레이어가 막힌 구역에서 부활하던 문제를 수정했습니다.
- 좋은 일에도 끝이 있는 법 퀘스트 중 안개 벽이 파티의 다른 플레이어에게 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 전망 퀘스트 중 네이렐과 대화하면 파티의 모든 플레이어에게 동영상이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 동시에 여러 조각상과 상호작용하면 파티의 전망 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
- 증오의 그릇 캠페인의 도전 과제 몇 개를 의도한 대로 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 사냥 혼령사 직업 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
이벤트
- 곰 덫에서 사람을 구하려 할 때 추적자가 생성되는 이벤트에서 추적자가 생성되지 않아 이벤트가 다시 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영혼 수집 중 그릇이 파괴되면 영혼과 혼령에 관하여 군단 이벤트가 끝나던 문제를 수정했습니다.
- 탐식자 또는 복제된 그림자와 같은 특정 동료 기술이 영혼과 혼령에 관하여 군단 이벤트 도중 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적을 너무 빨리 처치하면 수보가 살인자들을 불러내지 않아 즉흥적인 조사 이벤트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 피 흡수와 같은 특정 이벤트에서 초정예가 의도한 것보다 많이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 약탈자 매복 이벤트가 의도한 것보다 적게 발생하던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
일반
- 높은 난이도에서 자동 지급되는 제작 재료를 의도한 것보다 적게 받던 문제를 수정했습니다.
- 천사숨결이 의도한 것보다 자주 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 아이템이 의도한 것보다 높은 세계 단계에서만 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 레벨이 낮은 캐릭터에게 대장장이 보관함에 의도한 것보다 낮은 품질의 장비가 들어 있던 문제를 수정했습니다.
- 보물 고블린과 도살자가 1레벨에서 확정적으로 전설 아이템을 떨어트리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 복수 정복자 문양이 가시 피해가 적용되는 특정 상황에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고양잇과 탈것이 특정 조건에서 비정상적으로 움직이고 행동하던 문제를 수정했습니다.
- 효과를 보려면 일부 지속 효과를 습득해야만 하는 거짓된 죽음의 수의 관련 문제를 수정했습니다.
- 수확자 그린데보르가 의도한 것보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 이전 후 일부 아이템을 장착할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 릴리트의 메아리를 쓰러트려도 반짝이는 벼락불 하나를 보상으로 주지 않던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 이미 이번 시즌 릴리트의 메아리를 쓰러트린 플레이어는 이 패치가 적용된 후 로그인하면 곧 반짝이는 벼락불을 보상으로 받을 수 있게 됩니다.
- 바르샨이 용병을 공격하면 방어막을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
야만용사
- 강력한 투척 파동 범위 담금질 속성이 캐릭터 능력치 패널에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
드루이드
- 폭풍까마귀의 위상 해제 후에도 활성화된 큰까마귀가 무한정 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍까마귀의 위상이 큰까마귀를 자연 기술로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 자연의 격노를 통한 자동 시전이 룬 공물로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍의 포효나 바실리의 기도 고유 아이템 사용 시, 자연의 격노 추가 시전이 늑대인간 또는 곰인간 기술로 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 날렵한 늑대의 위상을 장착했을 때 칼날 발톱의 네 번째 공격 사용 시, 의도한 대로 적에게 돌진하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마녀의 큰지팡이에 붙은 폭풍 강타가 두 번 공격할 확률 속성이 상급 속성이 될 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사나운 할퀴기가 할퀴기 범위 속성과 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 완벽한 폭풍 핵심 지속 효과가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍까마귀 속성 장착 중, 드루이드의 큰까마귀 사용 효과 첫 번째 공격만이 번개 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
강령술사
- 하수인 소환 후 그늘안개 위상을 장착하면 때때로 하수인이 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 새로운 지역 진입 전에 골렘의 업그레이드를 변경하면 추후 골렘을 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 검은 강의 시체 기술 등급 속성이 상급 속성이나 명품화를 통해 향상되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 각성의 벽으로 생성된 추가 뼈 폭풍이 뼈 질풍 위상으로 지속시간이 증가한 활성화된 뼈 폭풍이 피해를 줄 수 없도록 하던 문제를 수정했습니다.
도적
- 전투 준비가 칼날의 춤 충전 횟수를 초기화하지 않던 문제를 수정했습니다.
원소술사
- 원소 성좌의 위상과 시드헤의 구속구를 모두 사용하는 상태에서 사역마를 시전하면, 예상한 사역마 원소와는 상관없이 항상 화염 단검을 시전하던 문제를 수정했습니다.
- 사역마 지속시간 증가 담금질 속성이 제대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 불안정한 전류가 활성화되어 있을 때 사역마를 시전하면 추가 기술 시전이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 깨우침의 중첩이 일관적으로 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 담금질 효과와 같이 비용 소모 없는 지속시간 효과가 제대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 번개 창이 두 배의 피해를 줄 확률 담금질 속성이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 순간이동이 두 배의 피해를 줄 확률 속성이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 허약한 민첩의 위상 효과가 마을에서 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 흥분의 위상 장착 시 플레이어가 재사용 대기시간 없이 피하기를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 충전된 섬광 위상이 강화된 번개 줄기 업그레이드의 효과를 온전히 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기운 집중 지속 효과가 최대 한도까지 보호막을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 동료나 용병 등 동료가 마법부여 효과를 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 구상 번개 사용 시 특정 콘텐츠에서 선이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 거인의 들판 지역에서 냉대를 시전하면 화면 대부분이 하얗게 변하던 문제를 수정했습니다.
혼령사
- 적황색 갑각의 고유 위력이 충전을 사용하는 기술과 제대로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가속 지속 효과가 공격 시 피하기 재사용 대기시간 감소 속성이 기능하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
- 피해를 주지 않는 능력이 가속을 소모하던 문제를 수정했습니다.
- 비상의 보호막 부여 속성이 상급 속성이나 명품화를 통해 향상되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대지 경멸 고유 장화가 비상에 정확한 추가 공격력을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 욤 룬을 통해서처럼 궁극기 자동 시전으로 우월 중첩이 부여되던 문제를 수정했습니다.
- 혼령사 캐릭터에게 베라티엘의 파편이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- '준비된' 업그레이드를 선택하지 않으면 케펠레케의 막대가 보복의 재사용 대기시간을 없애던 문제를 수정했습니다.
- 약탈자 매복에서 혼령사 고유 아이템이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 혼령사가 피하기 도중 피하기 애니메이션을 취소할 수 있던 문제를 수정했습니다.
개발자 의견: 혼령사의 피하기는 입력 방법과 속도에 따라 정상보다 훨씬 빠르게 시전할 수 있었습니다. 이제 모든 상황에서 일반적인 피하기 시전 속도로 정상화되었습니다.
파티 찾기
- 쿠라스트 지하도시 선택 시 15레벨을 요구하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러의 강조 표시가 파티 찾기 창의 드롭다운 메뉴 최하단까지 스크롤하면 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 다음 활동에 빠른 등록을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 군단 이벤트
- 세계방랑자
- 지옥물결 활동
- 인원이 꽉 찬 파티에 참가하려고 시도하면 컨트롤러 조작이 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 쿠라스트 지하도시와 지옥불 군세를 선택하면 항상 활동 도입 퀘스트를 완료할 것을 요구하던 문제를 수정했습니다.
- 파티 찾기 메뉴를 처음으로 열면 설명 라벨이 제대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 파티 찾기 메뉴에 증오의 그릇 라벨이 있던 문제를 수정했습니다.
- 파티 찾기를 통해 파티에 가입하면 컨트롤러 초점이 사라져 커서 탐색에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 확장팩 드롭다운 메뉴 사용 후 검색창이 '모두'로 초기화되던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 나락 단계 선택 상세 정보가 과거의 정보를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 상세 정보에 고행 난이도로 나락 숙련을 잠금 해제했다는 설명이 없던 문제를 수정했습니다.
- 쓰러진 영웅의 전당에 캠페인 진행도가 정확히 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 향의 시각 효과가 향이 꺼진 후에도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 마법부여 시 붙을 수 있는 속성의 상세 정보에 부정확한 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 연쇄 살해자 세트 아이템이 혼령사 캐릭터에게 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 모든 상급 속성과 최대 담금질 속성이 있고 홈이 뚫린 아이템이 채팅에서 기능하지 않는 아이템 링크를 갖던 문제를 수정했습니다.
- 일지를 닫은 후 제대로 된 키를 눌렀음에도 일지를 다시 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 몇 가지 문양의 추가 효과가 마을에 있을 때 캐릭터 능력치에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화염직조자와 한겨울 더크 외관이 꾸미기 메뉴에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 던전 내에서 지도를 볼 때 지도의 도시명이 원래 위치에서 벗어난 곳에 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 커서 잠금 옵션이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특출난 조율 도전 과제에 진행도 막대가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러로 플레이 시, 골동품 상인이나 암흑 성채 상인과 상호작용할 때 커서가 상인 창이 아닌 소지품으로 기본 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 나락 메뉴에서 단계를 둘러볼 때 컨트롤러의 강조 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 증오의 그릇 캠페인 시작 시, 첫 동영상에 건너뛰기 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나락 진행 중 숙련에 실패하면 놓친 문양 경험치가 있다는 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 트리거 버튼으로 야수 관리인 메뉴 탭을 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 진행도 막대에 특출난 조율 업적이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타
- 골동품 상인에게서 철퇴를 구매했는데 도끼를 받던 문제를 수정했습니다.
- 적이 애완동물을 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다. 지옥의 가장 깊은 심연도 놈들을 신속하고 잔혹한 복수에서 구할 수는 없을 것입니다.
- 난이도 변경 중 게임을 종료하려 하면 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 우리바르의 부서진 얼굴 외관이 캐릭터의 헤어스타일을 사라지게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 강령술사용 여러 양손 무기가 플레이어의 몸과 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 재의 기사의 군마 탈것 방어구 사용 시, 박차 사용 횟수를 한 번에 모두 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 배틀 패스에서 미리 볼 때 감정표현이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 재료 보관함이 소량의 재료를 장기간 떨어트리던 문제를 수정했습니다. 이제 대량으로 더 빠르게 떨어트립니다.
- 일부 사용자가 특정 고급 그래픽 옵션을 켜고 끌 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 최초 로그인 시 혼령사 직업 모델이 메인 메뉴에 없던 문제를 수정했습니다.
- 혼령사 캐릭터가 우리바르의 그을린 검 꾸미기 아이템을 외관으로 잠금 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 성능, 안정성, UI, 오디오, 시각 효과를 개선했습니다.
뭔가 존나 많음
일단 세파존텍 빌드는 이제 안녕
그건 애초에 회피기의 노딜연사에의한 간접 버그였으니
케펠레케는 버그수정으로 더 쎄짐
집에가면 빌드부터 갈아야하네 귀찮게
혼령사 신비한 원 고릴라 발동 안됨은 왜 없냐 이.....ㅅ...... 에휴...