입체감 공간감이 너무 없는거아니냐피흘리는 쓰러진용 목베는건 줄 ㅋㅋ 만신과의 비교
만신은 못 그리는 걸 찾는 게 더 빠를 정도로 월드클래스잖아.
입체감 탑클레스 나루토 작가
그건 아니고. 애니화 되기전에도 특유의 잔잔한 분위기로 보던 사람들 많았음. 듣보 하나 골라서 애니화로 떡상한게 아님
프리렌은 재밌긴 하지만 이거 완결내면 작가는 만화 기초부터 다시 배워야 할 거 같긴 함
원근감이랑 구도를 못 다루면 무모한 구도에 도전하지 말라고!!
이런 말이 제일 싫어
스토리와 그림 둘중 하나는 잘해야 만화가로 살아남을 수 있으니까!
만신은 못 그리는 걸 찾는 게 더 빠를 정도로 월드클래스잖아.
못 그리는거 찾기가 더 힘듦 잘 그린건 그냥 아무거나 대충 찍어도 되는데 못 그린건 일일이 뒤져서 찾아야함
원근감이랑 구도를 못 다루면 무모한 구도에 도전하지 말라고!!
솔직히 프리렌은 애니 덕을 많이 봤지..
엔드게임
그건 아니고. 애니화 되기전에도 특유의 잔잔한 분위기로 보던 사람들 많았음. 듣보 하나 골라서 애니화로 떡상한게 아님
보는 사람이야 많았다지만 애니랑 비교 너무 심한것도 사실
엔드게임
이런 말이 제일 싫어
프리렌은 재밌긴 하지만 이거 완결내면 작가는 만화 기초부터 다시 배워야 할 거 같긴 함
안그래도 한번 장기휴재하고 비교적 액션 꼬라지가 괜찮아져서 그림 연습하고 온건가하는 의혹이 있음
그게 왜 의혹이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
'비교적' 나아진거니까
입체감 탑클레스 나루토 작가
맛살 이런 멀리서 비추는 구도는 ㄹㅇ 원탑인듯
스토리 조까치 쓰는 작가들이 그림은 개쩔드라. 나루토라든가 블리치라든가 에어기어라든가.
안습의 샤아
스토리와 그림 둘중 하나는 잘해야 만화가로 살아남을 수 있으니까!
프리렌은 진짜 작가가 그림에 소질이 없는 느낌
그림(x) 역동적인 동세(o)
작화는 괜찮은데 억까 뭐지 그림에 소질이 없는 게 아니라 만화 작화에 소질이 없다고 하면 몰라도
프리렌 작가 만화력 너무 많이 쓰면 휴재 길어져서 안대
벽화를 그리고 있는거야
프리렌은 배경 다 에셋같은거 쓰고 캐릭이랑 일부 오브제만 그리고 있는거 아님? 그래서 긍가
프리렌의 장르는 액션이 메인이 아니니 액션이 덜 중요한 건 이해는 함. 근데 자격증 시험처럼 본격적으로 능력자 배틀물 찍겠다고 노선 바꿨음 얘기가 달라짐.
가끔.일상물이라 전투씬 상관없다는 사람들이.있던데 이거 메인 에피중에 안 싸우는게 더 적지 않음?
액션 퀄 구리단 소리가 본격적으로 자주 나오기 시작한게, 각잡고 장편 배틀물 찍기 시작한 자격증 시험편부터였음.