아스트로봇은 놀랍고 매력적인 게임이지만, 검은 신화 오공이나 파이널 판타지7 리버스와 같은 찬사를 받은 후보작을 제치고 수상한 것을 커뮤니티에서 의문을 제기하는 중.
더 게임 어워드의 문제점 중 하나는 게임의 저널리스트와 미디어 매체로 구성된 심사위원단에 크게 의존하는 투표 과정임. 팬들은 이러한 구조로 인해 종종 주류 게임과 퍼블리셔로 표가 쏠리는 듯 느끼며 팬들로 하여금 의심스러운 결과를 가져온다고 주장.
아스트로봇은 매력있고 장난끼스러운 디자인으로 인해 젊은 게이머들에게 인기가 있긴 하지만 게임 플레이는 비교적 간단하고 다른 후보작에 비해 깊이와 혁신이 부족함.
오공의 대중성과 시상식에서의 참패는 이러한 극명한 대조를 나타냄. 오공은 출시일 140만명 이상의 동시 플레이어로 스팀 차트에서 1위를 차지했는데, 이는 싱글 플레이 게임 출시 역사상 가장 높은 수치, 중국 신화를 매력적인 내러티브에 포함시킴으로써 전 세계 게이머에게 독특한 문화 경험을 선사했음.
유명 스트리머 "슈라우드"는 오공이 처음 나왔을 때 이 게임이 GOTY를 수상하지 못한다면 그 상은 조작된 것이라고 말했었는데. 실제 시상식 직후 슈라우드는 바로 자신의 트위터에 "조작"이라는 트윗을 올렸고 많은 사람들이 그에게 공감하는 중.
편애에 대한 인식은 TGA의 평판을 떨어트릴 뿐만 아니라, 축하하는 게이머들도 소외시킬 위험이 있음. TGA의 선정 과정은 일부 장르와 개발사들은 제외시킨다는 이유로 과거에도 여러번 지적당한 문제였는데, 공포 게임과 같은 장르는 항상 과소평가 되어 왔으며, 올해의 사일런트 힐 2 리메이크 역시도 마찬가지였음.
아스트로봇의 수상은 또다른 의문을 제기하는데, 역사적으로 더 게임 어워드는 깊이있는 스토리와 대작 블록버스터 게임을 선호했기 때문에 아스트로봇 수상은 전혀 예상하지 못한 일이였음.
소니 편애 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오공 TGA 수상 못했다고 발더스게이트3 평점 테러질을 하질 않나
진짜 너무 추잡하다
엘든링이었으면 말 나올뻔 했는데 아스트로봇은 충분히 납득가는 수상아닌가
대중성이 얼마나 중요한 요소인데..
엘든링이었으면 말 나올뻔 했는데 아스트로봇은 충분히 납득가는 수상아닌가
라오어2 고티됫을때부터 거름난
오공도 상 못받은건 아니니까
못 만든건 아닌데 저따위로 호감작 계속 하면 좋은 감정이 안 들더라고