메이플 썬콜게이트
인소야였나 인벤이었나 여튼 거기서 전직업 DPM 리스트 만드는 유저들이 있었는데
그중에 썬콜유저가 많아서 그랬나해서 의도적으로 썬콜의 DPM을 깎아서 등재함
그리고 넥슨이 그거보고 밸패해서 이미 상위권인 썬콜이 주구장창 상향을 받는 기괴한 상황이 터지다 걸린 사건
저거 못 만들었다가 아니라 저렇게 말한 이유가 초고난도 컨텐츠를 '강제' 숙제화해서 유저들이 즐기는 사람도 꽤 있지만 그 외의 유저들이 숙제화되서 쩔만 받거나 안해서 그런거지 냈다고 망한게 아님.
컨텐츠 자체는 김현석팀장이 전에 나와서 자랑스럽게 싱글벙글 웃으면서 설명할 정도로 잘 만든게 맞는데 하드한 난이도를 강제화한 운영이 못 한거였음
사실 커뮤여론은 진짜 개 한줌단이라서 뭐든 하면안됨
라기엔 메이플은 참 전통있게 커뮤만 믿고있거든요...
아무리 규모 작은 ㅈ소라도 자기들이 들고있는 백데이터를 믿지 커뮤 여론은 바로 안믿음 ㅋㅋㅋ
확실하게 말안했는데 대응보면 유저이탈이 많았나봄 그래다음은 비슷한 컨텐츠는 그냥 골드 재화만 줬음
그랬으면서 깨숲을 그따위로 냄?
게임 재밌게 하는 애들은 커뮤 할 시간이 없고, 켜뮤에는 겜안분이랑 너무 고여서 컨텐츠 고갈된 귀신들 뿐이라고 ㅋ
이런 애들 특 자수라 카지노 노멀 쌀먹러
사실 커뮤여론은 진짜 개 한줌단이라서 뭐든 하면안됨
그랬나?
해방라르고 재미있다 = 스펙 ↗사기거나 그냥 겜안분 ㅂㅅ새끼
루리웹-3096984951
이런 애들 특 자수라 카지노 노멀 쌀먹러
해방 라르고 밈 재밌더라
난 해르고 개재밋게 했는데...
해방이전부터 망하고 있었지 않았나
유저 반응은 좋았지만 매출은 안 나왔다는 이야기야?
확실하게 말안했는데 대응보면 유저이탈이 많았나봄 그래다음은 비슷한 컨텐츠는 그냥 골드 재화만 줬음
루리웹에서 예전에 뭐만하면 엥 그거 존나 쉬운데? 라고 말하던 새끼들이랑 똑같다고 보면됨
아무리 규모 작은 ㅈ소라도 자기들이 들고있는 백데이터를 믿지 커뮤 여론은 바로 안믿음 ㅋㅋㅋ
쌀마스터
라기엔 메이플은 참 전통있게 커뮤만 믿고있거든요...
전설의 썬콜게이트라던가..
이상하다... 대기업조차도 일개 커뮤 여론에 휘둘리던데
커뮤만 보고 밸패했다고 의심된 사례도 있던가?
썬콜게이트 ㄱ
메벤남 이 sheep새끼들 돈 열심히 쓰는줄 알았더니~
??? - 절대 커뮤 여론 때문에 서버를 차별하는 것이 아닙니다
메이플은 지들이 통계뽑기 귀찮다고 유저통계(데이터 존나 오염됨) 갖다 써서 그지랄난거 아니었나ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 밸런스패치만 했다하면 겜알못 겜안분 제작진 소리듣는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
메이플 썬콜게이트 인소야였나 인벤이었나 여튼 거기서 전직업 DPM 리스트 만드는 유저들이 있었는데 그중에 썬콜유저가 많아서 그랬나해서 의도적으로 썬콜의 DPM을 깎아서 등재함 그리고 넥슨이 그거보고 밸패해서 이미 상위권인 썬콜이 주구장창 상향을 받는 기괴한 상황이 터지다 걸린 사건
다른사람들은 썬콜게이트 이야기하긴하는데 얘는 따지면 수치지표를 직접조작한게아니라 기준점을 썬콜이 낮아보일수있는곳에서의 dpm으로 계산함. 그것도 뭐 "유저의 대부분이 이스펙이니"같은 헛소리로. 그래도뭐 현실적으로 쓸모는있던 지표라고 볼순있다만, 이거보단 섀도어 부스사건이 직접적인 커뮤발 밸패지. dpm계산하는사람이 섀도어라는직업의 사냥기 공속을 잘못알아서 거의 2배가까이 되는 딜량으로 계산해서 올려놨는데, 이후 밸패로 부메랑스텝이 너프먹음. 근데 알고봤더니 dpm표가 잘못된거였다. 라는 결론.
이거 깨려고 일주일 한캐릭만 던파켜놈
사실 라르고 불평많이 나왔는데 어디서 그냥 찍어눌...
그랬으면서 깨숲을 그따위로 냄?
ㅋㅋ. 웃긴게 깨숲 내면서 저말한거 그래서 보상 해방보다 너프하고 본인딴에는 개선 해서 낸거임
깨숲은 박종민이 직접 말했음 이원만이 그래도 만든던거기 때문에 건드리지 못했다고
진짜 존나재미없더라 스펙대충 궤도에올리고 바로 접어버림
어차피 깨숲 조진 원인 중 하나는 지가 제공했는데 이것도 웃긴 소리라고 봄
게임 재밌게 하는 애들은 커뮤 할 시간이 없고, 켜뮤에는 겜안분이랑 너무 고여서 컨텐츠 고갈된 귀신들 뿐이라고 ㅋ
커뮤는 진짜 목소리큰 한줌단이긴함
아니x발 썬콜게이트~
해방된 라르고 말고 해병된 라르고를 냈어야지 ㅉㅉ
이러니저러니해도 커뮤는 하드유저들 위주로 돌아가니까
평소답지 않게 도전하는 느낌 나서 처음엔 좋았는데 이후는 ㅈ나 빡센 숙제가 되버림
난 해르고 아니었으면 그대로 접었을텐테
숙제로 만든게 잘못이었나
해르고는 보상 문제가 더 컷다고 보는 거 같음 해르고는 한달에 한번 확정이고 나머지는 올랜덤이라
해르고 자체는 좋은 도전형 컨텐츠라고 생각함. 근데 깨숲은 ㅅ1ㅃ!
인게임 통계, 필요하면 설문조사(전체유저 대상일수도 있고, 타겟유저 일부만 할수도 있고...), 이런거 기반으로 하고 커뮤 반응같은건 그냥 보고 넘어가는 정도만 해야 된다 생각함. 커뮤는 진짜 한줌이야
기본적으로 온라인겜 커뮤는 고인물+쌀 위주라 의견이 굉장히 왜곡됨
당장 겜정게 가도 댓글 많이 달려야 100건인데 이것조차 몇몇 사람이 중복으로 댓글 달아놓음. 고작 100명도 안 되는 사람들 말을 대표하듯이 생각하면 안 되지
해방 자체는 재밋음 근데 거기에 월1회 최상위 아이템 확정 보상이 붙어있으니 강제성이 생김
그래도 커뮤 여론 관리는 하긴 해야함. 한줌단이 과대표 되서 전체 여론을 주도하기도 해서 존나 까다로움.
저긴 보상문제 아닌가
보상도 보상인데 전시즌 주류장비인 아칸죽이기가 들어가서 그만...
메이플 서버통합 거래소도 찬반 나뉘는거 보고 진짜 메이플 커뮤는 ↗망했다는생각밖에 안들더라 ㅋㅋ
깨숲 극이 철저히 할 사람만 해라 하고 출시된게 저런 이유. 뚝샴 당시 해방에만 정가 넣어서 게임에서 까지 피곤하게 해야하냐며 불평한 유저도 많았다
들을거 듣고 거를거 걷는게 능력이지
저거 못 만들었다가 아니라 저렇게 말한 이유가 초고난도 컨텐츠를 '강제' 숙제화해서 유저들이 즐기는 사람도 꽤 있지만 그 외의 유저들이 숙제화되서 쩔만 받거나 안해서 그런거지 냈다고 망한게 아님. 컨텐츠 자체는 김현석팀장이 전에 나와서 자랑스럽게 싱글벙글 웃으면서 설명할 정도로 잘 만든게 맞는데 하드한 난이도를 강제화한 운영이 못 한거였음
메이플이라고 dps 측정하는놈 말 믿고 패치하던 애들도 있는데 뭐
나도 저거 한 3주 도전하다가 개 빡쳐서 접은거임.
정가 보상을 조기다 처박으니 망한거지 헤르고 자체는 도전성 잇는 진짜 컨텐츠엿음 인방에도 저게 던파 찍먿 수문장일만큼 위용도 잇음
그냥 매츨 반토막남...
깨숲안냈으면 그래도 개발사 오피셜이라 믿었을거같음 깨숲땜에 신뢰가 아예안감
제일 골때리는 건 매출도 100% 믿을 수 있는 경우가 없을 수도 있다는 거임 지금 당장은 여론 조져도 매출은 잘 나오는 것 같아 보여도 다음부터는 죄다 꼬라박는 경우도 심심찮게 많음