1년먼저 오픈해놓고
난이도, 시스템 등등 이거저거 다 개판이라
그거 수습하는데 개발력 쏟아부은 상황
메인 쪽으로는 놀라울 정도로 추가된게 없다
진짜 분재 그 자체네 ㄷㄷ
분재도 이거보단 신경써야할거랑 바뀌는게 더 많다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 1년이상 지난거로 아는데 8지뿐이래서 놀람
소전1은 이벤스랑 대형이란 이름의 메인스추가라도 있긴 했는데
그 1년동안 지속적으로 개발된게 아니라 중간에 업데이트 중단 문제가 있었던걸로 암 잘하면 1년 미래시 따라잡을 수 있음
하긴 먼저 활성화된 마갤가서 물어보면 사람새끼가 할 물건이 아님 내년에 다시 와봐라 이랬었지 ㄷㄷ
오히려 따라잡고 원클라 하기 좋으니까 완전 럭키비키자나~
솔직히 메인스도 그렇게 영양가 있는 것도 아닌데 진짜 느리긴 해
오픈부터 온갖 이슈로 개처맞아온 게임이기 때문이지 그래도 중섭따거들한테 제일 감사해야 할 부분은 속바지를 빤쓰로 바꿔준것 우리가 오픈부터 누리는 이 빤쓰들은 따거들의 피로 이뤄냈다
솔직히 그래픽이랑 이런저런건 많이 신경 썼는데 게임이 그만큼 개발하기 편한가 싶었는데..
난이도는 지나치게 낮은데
일단 중간 중간 이벤으로 한섭기준 미래시로는 3~4주마다 중형이벤으로 스토리 풀더빙 풀릴거고 분량은 꽤됨 지금 울라리 스토리가 조금 저평가되는 이벤이고 다른 거는 나름 재밌다고 함 즉 글섭 미래시 컨텐츠는 큰 문제는 없고 중섭 1주년때 공개한 시스템들 도입이 관건이지
근데 보니까 연표에 굵직한 사건들 막 나와있고, 스팀 역붕괴 겜은 소전2보다 미래던데.. 여기서 굵직한 스토리를 더 욱여넣을 수 있나?
최적화는 좋던데 이것도 고친건가
중섭은 턴렉 되돌리기렉 튕김 멈춤 진행안됨 등등 진짜 게임인척하는 무언가였다 턴 돌리기하면 튕기거나 1분 기다리거나 둘중하나였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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오픈부터 온갖 이슈로 개처맞아온 게임이기 때문이지 그래도 중섭따거들한테 제일 감사해야 할 부분은 속바지를 빤쓰로 바꿔준것 우리가 오픈부터 누리는 이 빤쓰들은 따거들의 피로 이뤄냈다
진짜 분재 그 자체네 ㄷㄷ
하긴 먼저 활성화된 마갤가서 물어보면 사람새끼가 할 물건이 아님 내년에 다시 와봐라 이랬었지 ㄷㄷ
게임 1년이상 지난거로 아는데 8지뿐이래서 놀람
솔직히 그래픽이랑 이런저런건 많이 신경 썼는데 게임이 그만큼 개발하기 편한가 싶었는데..
진짜 분재 그 자체네 ㄷㄷ
분재도 이거보단 신경써야할거랑 바뀌는게 더 많다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 1년이상 지난거로 아는데 8지뿐이래서 놀람
소전1은 이벤스랑 대형이란 이름의 메인스추가라도 있긴 했는데
그 1년동안 지속적으로 개발된게 아니라 중간에 업데이트 중단 문제가 있었던걸로 암 잘하면 1년 미래시 따라잡을 수 있음
하긴 먼저 활성화된 마갤가서 물어보면 사람새끼가 할 물건이 아님 내년에 다시 와봐라 이랬었지 ㄷㄷ
오히려 따라잡고 원클라 하기 좋으니까 완전 럭키비키자나~
솔직히 메인스도 그렇게 영양가 있는 것도 아닌데 진짜 느리긴 해
오픈부터 온갖 이슈로 개처맞아온 게임이기 때문이지 그래도 중섭따거들한테 제일 감사해야 할 부분은 속바지를 빤쓰로 바꿔준것 우리가 오픈부터 누리는 이 빤쓰들은 따거들의 피로 이뤄냈다
솔직히 그래픽이랑 이런저런건 많이 신경 썼는데 게임이 그만큼 개발하기 편한가 싶었는데..
난이도는 지나치게 낮은데
일단 중간 중간 이벤으로 한섭기준 미래시로는 3~4주마다 중형이벤으로 스토리 풀더빙 풀릴거고 분량은 꽤됨 지금 울라리 스토리가 조금 저평가되는 이벤이고 다른 거는 나름 재밌다고 함 즉 글섭 미래시 컨텐츠는 큰 문제는 없고 중섭 1주년때 공개한 시스템들 도입이 관건이지
근데 보니까 연표에 굵직한 사건들 막 나와있고, 스팀 역붕괴 겜은 소전2보다 미래던데.. 여기서 굵직한 스토리를 더 욱여넣을 수 있나?
최적화는 좋던데 이것도 고친건가
중섭은 턴렉 되돌리기렉 튕김 멈춤 진행안됨 등등 진짜 게임인척하는 무언가였다 턴 돌리기하면 튕기거나 1분 기다리거나 둘중하나였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ