1. 굳이 예열 스택식으로 나온것
2. 근데 그 스택 쌓여도 수치가 좋다곤 못하겠는것
아예 전투 시작시 풀스택으로 시작해서 라운드 점감형에, 1스 쓰면 재충전되는 식으로 해줘도 무방했을거 같은데
그리고 수치도 기왕이면 팍팍 넣고...뭔가 그 버서커라기엔 한참 모자른단 말이지
분노가 순서대로 차는 시점에서 분노조절잘해잖아 이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 솔직히 이건 패치를 반드시 받게 될 거 같긴 하다만
1. 굳이 예열 스택식으로 나온것
2. 근데 그 스택 쌓여도 수치가 좋다곤 못하겠는것
아예 전투 시작시 풀스택으로 시작해서 라운드 점감형에, 1스 쓰면 재충전되는 식으로 해줘도 무방했을거 같은데
그리고 수치도 기왕이면 팍팍 넣고...뭔가 그 버서커라기엔 한참 모자른단 말이지
분노가 순서대로 차는 시점에서 분노조절잘해잖아 이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 솔직히 이건 패치를 반드시 받게 될 거 같긴 하다만
캐릭터가 캐릭터고 바로 걍 풀파워 내고 차라리 몇턴뒤에 좀 수그러드는거면 더 나았을거같기도
그것이 라운드 점감식! 이미 라운드 점감형 전투원이 몇 있긴 해서 그대로 적용해도 이상할건 없지
출력제한-해제 패시브 있으면 멀린이랑 쓸때 시작하자마자 풀스택으로 때릴텐데 아쉽..
아 출력제한해젴ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 트리톤에 달린게 왜 감마에 없냐고! 이게 말이 되냐고오오!!!
버프해야되는 게 많은데 일단 액티브 스킬 위력 계수부터 손 좀 봐야 겠다고 생각함.
액티브도 그렇고 패시브도 그렇고 쌍으로 뭔가 반쪽짜리 상태라...순수하게 공격기! 라고 주장하기에는 영 그렇긴 하지