빡빡이가 만든 병1신같던 겜을 많이 고치긴 했었지만
히오스의 미래를 팔아먹은건 다비리라고 생각함.
히오스는 2.0 패치하면서 착한 게임 증후군이라도 걸린건지 현질할 요소를 모조리 칼질해놨었음.
100파편 400파편짜리 스킨을 할인했는데도 300시공석이면 누가 사냐고...
거기다 원하는 신스킨이 나와도 강제로 전설스킨 묶음으로만 팔게해놓음.
근데 파편 구매는 그냥 개별구매가능함. (다비리 나가고나서 시공석 개별판매 풀림)
bm만 보면 이 유저수로도 망해? 수준으로 돈벌 생각이 없게 짜놨다보니
매출 때문에 주총에서 까이고 대회 접히고 개발자 다 빠져나가고 겜 끝장났지.
aos라도 충분했음..
문제는 쉽게 빨아먹겠다고 스타2엔진 쓴것부터 시작해서,
캐릭터의 매력을 죽이는 전반적인 설계가 문제였다고 봄.
대표적인 예가 스2엔진의 한계로 캐릭터가 별로 안예쁨
같은 모델링이라도 광원 세팅등으로 훨씬 예쁘게 보일수 있는데,
이거 못한거 아무리 봐도 엔진 문제.
스킬 4개에 묶일게 아니라,
캐릭터의 매력을 확실히 보여줄수 있을 만큼 스킬을 보유하도록 할 필요도 있었다고 보는데,
그렇게 안하다보니, 진짜 주요캐릭터인데,그냥 양상형 캐릭인 경우가 너무 많음.
대표적으로 레이너.
게다가 전투의 기본 컨셉을 힐을 받으면서 어느정도 장기전을 가도록 만드는데 너무 치중해서,
암살 캐릭터들의 느낌도 많이 죽음 대표적으로 노바..
IP캐릭들 다 나와서 롤같이 aos하면 대박터질듯 대충 설정은 시공의 폭풍 같은거에 말려들었다고 하고
그런거 필요 없다던데
누더기 다 되버린 하스에서나 그런 시도 하고 있고 ㄹㅇ 감다뒤임 ㅋㅋ
블자IP로 AOS내면 롤인지 뭔지 바로 망할거임
나라면 여캐들만 모아서 가챠게임 낸다
비트코인 사(소곤)
다들 폰도 있을텐데 모바일로도 좀 내고
IP캐릭들 다 나와서 롤같이 aos하면 대박터질듯 대충 설정은 시공의 폭풍 같은거에 말려들었다고 하고
누더기 다 되버린 하스에서나 그런 시도 하고 있고 ㄹㅇ 감다뒤임 ㅋㅋ
비트코인 사(소곤)
블자IP로 AOS내면 롤인지 뭔지 바로 망할거임
그런거 필요 없다던데
오 시바 킹룡뭐야
이번에 와우에 추가되는 탈것
다들 폰도 있을텐데 모바일로도 좀 내고
나라면 여캐들만 모아서 가챠게임 낸다
히오스 트레일러 처음 나왔을 때 다들 환호 했었는데 그 때 기억나네
다들 정신차려 모두들 히오스를 잊은거야?
히오...스? 히로인 오르가즘 스페셜의 약자인가..? 어라 어째서 눈물이
그래도 요즘 시류 타서 스타 기반으로 FPS 만든다는데 이거 성공해서 우리나라 fps 붐 나오는 거 아님?
난 영웅들이 말 따위 타고 다그닥 거리는거 보고 뭐지 했음.구체적으론 레이너가 갈색말을 타고 다니는데 마음이 이상했어
ㄹㅇ 레이너는 벌쳐 태워줘야지
히오스가 스킬 이펙트좀 화려하게 하고 타격감좀 좋게 한 다음에 리그만 계속 유지했었더라면..
빡빡이가 만든 병1신같던 겜을 많이 고치긴 했었지만 히오스의 미래를 팔아먹은건 다비리라고 생각함. 히오스는 2.0 패치하면서 착한 게임 증후군이라도 걸린건지 현질할 요소를 모조리 칼질해놨었음. 100파편 400파편짜리 스킨을 할인했는데도 300시공석이면 누가 사냐고... 거기다 원하는 신스킨이 나와도 강제로 전설스킨 묶음으로만 팔게해놓음. 근데 파편 구매는 그냥 개별구매가능함. (다비리 나가고나서 시공석 개별판매 풀림) bm만 보면 이 유저수로도 망해? 수준으로 돈벌 생각이 없게 짜놨다보니 매출 때문에 주총에서 까이고 대회 접히고 개발자 다 빠져나가고 겜 끝장났지.
스2 판매량보다 와우 탈것 판매량이 더 잘나왔다고 하던데 ㅋㅌㅋ
이제와서보면 차라리 오버워치같은 게임으로 나왔어야하는거 아닌가 싶기도 하고
aos라도 충분했음.. 문제는 쉽게 빨아먹겠다고 스타2엔진 쓴것부터 시작해서, 캐릭터의 매력을 죽이는 전반적인 설계가 문제였다고 봄. 대표적인 예가 스2엔진의 한계로 캐릭터가 별로 안예쁨 같은 모델링이라도 광원 세팅등으로 훨씬 예쁘게 보일수 있는데, 이거 못한거 아무리 봐도 엔진 문제. 스킬 4개에 묶일게 아니라, 캐릭터의 매력을 확실히 보여줄수 있을 만큼 스킬을 보유하도록 할 필요도 있었다고 보는데, 그렇게 안하다보니, 진짜 주요캐릭터인데,그냥 양상형 캐릭인 경우가 너무 많음. 대표적으로 레이너. 게다가 전투의 기본 컨셉을 힐을 받으면서 어느정도 장기전을 가도록 만드는데 너무 치중해서, 암살 캐릭터들의 느낌도 많이 죽음 대표적으로 노바..
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