이번에 만화학원에서 그린거임
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로제떡볶이를 만들어쓰여
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우리동네 상남자 전용 건널목
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원신 4주년 기념 일러스트
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엉덩이 까고 유혹하는 탄지로
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똥오줌 폭탄에 도시 마비
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자해공갈 안아줘요
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[HG] 샤이닝 건담
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양 기생충 제거 작업.mp4
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블루아카) 횡령의 아이
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버튜버) 카나데 팬네임은 오토노제이
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블루아카) 간호사 캣맘
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제가 알기로는 모션블러가 아니고 암드 fsr에서 나타나는 고스팅(텍스쳐 잔상) 현상이라고 알고있네요 Fsr에서 pssr로 바뀌면서 이 부분이 엄청 개선됐다는거 같습니다
진짜 같은 30프레임에도 저렇게 난시로 보이는 현상때문에 스트레스 많이 받았는데 정말 너무 속이 시원합니다. 전 원래 30프레임에 전혀 불편함 못느끼는 막눈인데 불구하고 리버스는 분신처럼 보이는 현상땜시 너무 불편해서 제 눈이 업글된줄 알았어요.
저런게 모션 블러인 줄 알았는데 다른건가요? 화면 돌릴 때 진짜 어지러움
3ㅂ2ㅂ1ㅂ
제가 알기로는 모션블러가 아니고 암드 fsr에서 나타나는 고스팅(텍스쳐 잔상) 현상이라고 알고있네요 Fsr에서 pssr로 바뀌면서 이 부분이 엄청 개선됐다는거 같습니다
원래 프로 바로 구매할려고 했지만 저것도 엄청 컸네요. 파판 리버스에서 제일 거슬렸던게 저거였거든요. 이제 엔진을 언리얼5로 바꾸던지 해서 팝인현상도 좀 더 잡았으면 좋겠네요.
저 잔상 때문에 30고정인 그래픽 모드에서도 멈춘 화면일때는 깨끗한 화면 나오다가 카메라만 돌리면 배경이 흐릿해져버리고 프레임이 버벅이는 느낌 사람들이 분명 기술상으로는 프레임 안 끊기는데 화면만 보면 어지럽다고 그랬거든요
채들리 시뮬레이터만 들어가면 잔상 작살이였죠.
리버스가 잔상 심하죠.. 특히 fsr업스케일 게임일경우 심하죠