스카웃
얘는 진짜 카탈로그 스펙과 실전의 괴리감이 너무 큼
와! 체력 250! 대공 28! 개쎄다!
근데 방어타입이 대형이라 120의 뮤탈보다 썩 좋지 않음
14×2에 폭발형이라 소형에겐 안박히고 대형에겐 손해가 큼
게다가 인구수 3이라 인구당 화력이 9.3이라 드라군보다 낮고
속업이 안되면 뮤탈-레이스-발키리-스커지 등 주력 공중유닛들보다 느려서 자기가 유리할 때 추적이 안되고 불리할 때 후퇴가 안됨
생산시간은 80초라 커세어의 딱 두배임.
써먹으려고 속업을 찍으려 해도 60+166초 기다려야 적용이 되는데 걍 땡커세어 뽑으면 다섯기 뽑고도 26초가 남음.
여기에 커세어는 아머가 중형이라 폭발형 상대로 200 가까이 되는 체력이 나와서 스카웃보다 체력이 그렇게 모자라지도 않음
발키리가 얘보다 25미네랄 싼데 속업도 필요없음ㅋㅋ
생산시간도 더 짧음ㅋㅋㅋㅋㅋ
생산시간 길고 가격도 비싸고 업글도 찍어야하는데 그렇다고 인성비 가성비 어느 것도 좋은게 없어 ㅋㅋㅋㅋ
스카웃 얘는 절대 좋은 유닛도 쓸만한 유닛도 아니고
그냥 나쁜 유닛임
와 이사람은 공중 공업방업 실드업에 스카웃 속업 시야업까지 하시네요 돈이랑 개발시간은 대체 어디서난거야
스카웃 장점 있음 노업 가성비는 최악인데 풀업 가성비는 스카웃이 제일 좋음
너 저그지
스카웃에서 내리자마자 경제적 자유를 얻은 아르타니스를 봐도... ㅋㅋ
스카웃은 필살 카드임 뜨면 이김
스카웃이 도발이었구나 ㅋㅋㅋㅋ
스카웃 공대지 따발총으로 건물 터지는것 만큼 굴육이 없지
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루리웹-1564317693
스카웃이 도발이었구나 ㅋㅋㅋㅋ
누전으로메인보드가펑
스카웃 공대지 따발총으로 건물 터지는것 만큼 굴육이 없지
스카웃 장점 있음 노업 가성비는 최악인데 풀업 가성비는 스카웃이 제일 좋음
너 저그지
테란 상대로도 좋음 75원들이 좀 문제긴 한데
이쿼녹스
와 이사람은 공중 공업방업 실드업에 스카웃 속업 시야업까지 하시네요 돈이랑 개발시간은 대체 어디서난거야
상대는 트리플 먹다 죽는다네요
당연히 본진쓰리넥 일꾼최적화지
풀업한 커세어처럼 뭐 웹 뿌리면서 리버 호위할 수 있는 것도 아니고... 풀업한 캐리어처럼 테란에 골리앗 다수 강제하고 멀티 순회공연 다닐 수 있지도 않고... 풀업한 아비터처럼 리콜로 본진 흔들거나 스테이시스로 각개격파할 수도 없잖아...
쌋드라요 마인이 일꾼 다털고 마인까지 알뜰살뜰하게 심고니서 나가는 소리가 들리나요
스카웃뽑을정도면 이미 그정도 격차는 벌어져 있다는것. 스타 유저라면 상식아닌가?
의외로 아비터는 스카웃보다 더 농락가능함 ㅋㅋㅋ
하늘의 왕자(웃음)
스카웃은 필살 카드임 뜨면 이김
인과역전!
아무튼 이겼죠?
이겼으니까 뜨지!
스카웃을 대량으로 뽑으니까 상대가 빡쳐하더라
오리지널에선 쓸만했는데 브루드워에서 망해버림
스카웃에서 내리자마자 경제적 자유를 얻은 아르타니스를 봐도... ㅋㅋ
저거 없으면 방업 배틀크루져 잡을수 있는 공중유닛이 없어.
테프전 배틀은 거진 안나오긴 하는데
배틀크루저를 상대하는데 굳이 공대공으로 가야함? 드라군도 있고 하템도 있고 정 안되면 아비터로 얼려도 되고
방무뎀 스톰을 갈기고 말지
배틀크루저 상대로도 야마토 한방에 하나씩 떨어져서 좋지 못함. 그럴 거면 레이스처럼 좀 저렴하게 왕창 뽑아 클로킹으로 기습할 수 있거나 디바우러처럼 인성비라도 나와야 하는데 스카웃 얘는 둘 다 안되거든...
배틀잡으려고 저거 쓰느니 다크아칸 마컨이 더 효율좋다는 ㅋㅋㅋ
그건 그렇짘ㅋㅋ
공중유닛이...필요함....? 다칸뽑아!!!!
발키리 캔낫 살아있을땐 다들 구린줄 알았는데 캔낫 고쳐지니까 그냥 공대공 깡패더라
시야업 이속업 기본적용에 빌드타임만 좀 줄여준다면
이속 시야 업 삭제하고 기본적용하고 사거리 6으로 고치면 비싸도 강하다는 컨셉도 지켜지니 좀 쓰려나ㅋㅋ
근데 저거 설정상으로도 왜있는거임? 옵저버있잖아
컨셉의 흔적기관임. 2티어 기본 공중유닛이 공대지 공대공이 다 되게 해주고 각자 차별점을 뒀는데 스카웃은 강점을 압수당하고 단점을 안 고쳤거든.
그냥 주력 전투기인데 플토는 존나 대단해서 이런걸 정찰용으로 썼다 이런 말임
티배깅 용도로 쓸만해.
tmi) 스카웃 공대지 무기는 반물질이다
미네랄 105, 가스 45, 싸지고 생산시간 30초 단축시켰으면 진짜 하늘의 제왕 노릇했을지도 모르는 유닛 ㅋㅋㅋㅋ 그런데 촤종티어 유닛만큼 비싸고 최종티어 유닛만큼 생산시간 걸리는 ㅁㅊㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋ
협동전에서 스카웃 있는 영웅이 있었나??
피닉스
피닉스
피닉스꺼 스카웃은 내 기억에 지상 10 초반대 공격력인데 경장갑 추뎀이 어마무시해서 풀업하면 지상 경장갑 상대 40초반 뜨던걸로 기억함 대공이야 원래 무난하고
초딩때 암것도 모를때는 뭔가 멋져서 자주 썼는데 게임을 알고나니깐 안쓰는 유닛 ㅋㅋㅋ
스카웃 살짝만 건드리면 공허포격기처럼 초반에 저그 괴롭히는 용도로 딱이긴 한데
스카웃 뜨면 상대는 발리고 있다고 느끼거나 내가 모르는 확장이나 병력이 있나 생각해봐야 할 때
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
스카웃은 지상공속 너프는 뭔 생각으로 너프했는지 모르겠음 인구수는 1을 더쳐먹는데 공격력과 공속이 레이스랑 같아...
얘는 기본시야 줄이고 탐지기 넣어주던가, 방어타입 중형으로 하고 생산속도를 줄여주던가, 뭐라도 좋으니 성능 조절이 필요했을 것 같음. 저그는 스포어콜로니, 테란은 소중대형 다 잘 못잡는 고스트처럼, 뭔가 살짝 나사빠진 유닛들이 있음.
고스트도 드럽게 비씨서 그렇지 부대단위로 모을수만 있으면 비싼 기계류(캐리어, 배틀)는 락다운빨로 잘잡고 스커지, 뮤탈도 잘잡음 근데 그 가스로 골리앗,발키리,배슬 뽑는ㄱㆍㅋ 몇배로 좋을뿐
지금와서 생각해보니 다크템플러들이 아이어의 프로토스들로부터 숨어있을 수 있었던건 클로킹 기술덕이 아니라 스카웃 굴리는 수준의 ㅂㅅ같은 우주함대 수준덕분 아녔을까...
스카웃의 속업 개발을 하려면 플릿비콘이 필요하다는게 개 에바임. 그냥 속업 업그레이드 삭제하고 기본 속업을 줬어야 했음. 그리고 스카웃 시야 업그레이드는 대체 왜있는건지 모르겠지만, 시야업그레이드를 굳이 있을거면 디텍터 라도 줬으면 그나마 차별점이 있었을거 같음.
속업있는거는 그렇다쳐도 도대체 왜 공속너프한건지 이해가 안됨, 브루드워? 초반즘인가 너프됐을거임 원래 스카웃 지상공격은 생각보다 빨라서(질럿이랑 비슷했던거로 기억함) 저그상대로 오버로드도 자르면서 드론도 꽤 잘잡었음
하지만 알파고 손에 걸리면...