아니 0.5초라는 튕기기 타이밍을 온라인으로 실시간 동기화를 했어.
이게 그냥 싱글플레이나 P2P라면 모를까, MMO에서 유지시간 0.5초의 튕기기 같은걸 동기화한다는 게 당시 진짜 말이 안 됐어.
근데 이후 행적 보면 참...
지금 남아있는 애들로 그런거 다시 구현 할 수 있기나 함?
아니 0.5초라는 튕기기 타이밍을 온라인으로 실시간 동기화를 했어.
이게 그냥 싱글플레이나 P2P라면 모를까, MMO에서 유지시간 0.5초의 튕기기 같은걸 동기화한다는 게 당시 진짜 말이 안 됐어.
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10년 전 이야기라 요즘 애들은 그냥 개고기 요리사로 아는데 진짜 세계 최고의 기술력을 가진 게임사였음
리니지2도 언리얼엔진2를 MMORPG에 써먹은 초창기 사례고, 아이온도 크라이엔진 뜯어서 MMORPG만든 사례고 기술력이 있었던 곳인데 이젠 먼 옛날 이야기죠
옛날의 NC = 그래도 우리나라 최고 게임회사 답게 기술력이 있는 우리집 개XX.. 지금의 NC = 기술력도 없는 주제에 공식적인 자리에서 한말도 안지키고 이용자를 개돼지로 보는 그냥 개XX...