각청은 처음에 시작했을 때 얻은 캐릭터라 처음엔 몰랐지만 나중에 가면서 이상하단걸 알게 된 케이스인데
E를 락온해서 공중에서 썼을때 그 다음 모션이 바로바로 안 나감. 특정 상황에선 심할 때 1초 이상 체류할 때도 있음.
같은 메커니즘인 알하이탐과 치오리가 후딜 아예 없게 나온 걸 생각하면 E 후리기 자체가 메인딜링 스킬인
원조 각청은 매우 꼬운 상황이지. 웃긴게 이런 버그 수준의 딜레이여도 '밸런스' 라서 안 고침.
그리고 다음은 베넷인데 좀 사소하면서도 큰 거지만 EQ로 원소 게이지를 바로 채울 수가 없음.
이런 캐릭터가 또 있는 지는 모르겠는데 아무래도 가장 자주 쓰는 캐릭터 중에선 베넷이 유일하지 않을까 싶음.
보통 E쓰고 Q를 쓰면 원소 게이지가 Q를 누른 시점에서 빠지기 때문에 대부분 숙련된 유저면 특정 상황이 아닌이상
EQ쓰고 원소입자를 빠르게 먹고 퇴장하는 방식을 택하는데 베넷은 그게 불 가능함... 그래서 온전히 입자를 먹으려면
잠깐 기다리거나 걍 원충 300 맞춰둔거 믿고 뒤로 들어가는 수 밖에 없음.
EQ쓰고 원소입자 먹기도 전에 교체할만큼 손이 빨라..?
아니 그게 뭐라 해야하지 순간 헷갈렸는데 베넷은 EQ 하면 궁선딜모션때문에 궁게이지가 바로 안 빠짐. 그래서 원소 입자를 먹어도 안 참...
나도 가끔 그럴때가 있긴 한데 내가 베넷조합할때는 페보요원도 많고 라이덴이나 불원소 캐릭도 같이 쓰다보니까 난 그리 큰 불편은 못겪은거 같음