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목표가 다른거라 생각해. 얼티밋 같은 앤드 포인트를 잡고 그걸 뽑는게 스타트라고 보면 끔찍한거고. 그냥 시작 케릭터 잡고 꾸준히 키워 나간다 생각하면 그냥 저냥 무난한거고.
나도 다른건 별 불만 없는데 촉매 수급이 너무 빡쌤 결국 이것도 모딩 이것저것 하는 재미로 하는 게임인데 촉매작을 많이 해야 모딩하는 맛이 날텐데 개발자들이 뭘 잘못 알고 있는거 같음
빈곳에 모듈 새로박는거랑 이미 박힌곳 모듈 바꾸는거랑은 가격 차등둬야 하지 않았나 싶음.
목표가 다른거라 생각해. 얼티밋 같은 앤드 포인트를 잡고 그걸 뽑는게 스타트라고 보면 끔찍한거고. 그냥 시작 케릭터 잡고 꾸준히 키워 나간다 생각하면 그냥 저냥 무난한거고.