오프필드 얼음 섭딜
번개 오프필드 전체힐
+ 얼음부착 존나 강화해서 상대 안가리고 모든 상대한테 빙결 부여 가능(보스의 경우 상태이상만 걸리고 움직이기는 한다던가)
+ 빙결 상태는 초전도로는 안지워지고, 쇄빙 트리거 가능한 공격 종류 제한(강공피니쉬나 원소폭발로만 된다던가)
+ 물리공격으로 원소배리어 공격시 중간 정도로 깔 수 있어야함
이정도는 돼야 유라 푸리나 얼음섭딜 번개전체힐로 굴릴듯
오프필드 얼음 섭딜
번개 오프필드 전체힐
+ 얼음부착 존나 강화해서 상대 안가리고 모든 상대한테 빙결 부여 가능(보스의 경우 상태이상만 걸리고 움직이기는 한다던가)
+ 빙결 상태는 초전도로는 안지워지고, 쇄빙 트리거 가능한 공격 종류 제한(강공피니쉬나 원소폭발로만 된다던가)
+ 물리공격으로 원소배리어 공격시 중간 정도로 깔 수 있어야함
이정도는 돼야 유라 푸리나 얼음섭딜 번개전체힐로 굴릴듯
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초전도 + 쇄빙을 살릴 방법을 구해야할듯 이번에 연소도 연소 그자체를 올리기 보다 연소를 트리거로 딜을 올렸듯이 초전도 + 쇄빙을 트리거로 딜을 올리는 서포터를 낼 것 같아
초전도 없으면 물리딜 허벌인데 정작 빙결은 초전도가 다 터뜨려서 쇄빙이 안떠
아 맞다.. 그렇지.. 쇄빙은 빙결이었지 초전도 각자, 쇄빙 각자 따로 서브딜이 나오겠네 스네즈나야때 이쪽 계열 캐릭이 나올것 같아 나타 초반에 연소, 발화 메타를 내는것보면 가능성이 없지 않은듯
쇄빙이 물리쪽인데 물리는 초전도가 필요한게 개그 그자처임. 지들끼리 충돌해서 쇄빙은 사실상 없는거나 다름이 없어...
쇄빙이 물리쪽인데 물리는 초전도가 필요하긴 해서 나도 헷갈리긴 했어 초반 물리를 잘못 끼는 바람에 엿되긴 했네 아무리 생각해도 물리는 처음에 생각안하고 유라 내는 바람에 이지경이 된것 같아
그냥 물리딜 컨셉 삭제하고 물리피해관련 전부 얼음피해로 하고 평타도 인챈 걸어주면 살만해짐