112
|
65
|
13832
11:29
|
라젠드라
50
|
35
|
15120
11:28
|
정의의 망치
41
|
32
|
4007
11:28
|
잭 그릴리쉬
62
|
19
|
12317
11:27
|
마ㅏ
60
|
29
|
9146
11:27
|
고루시
111
|
79
|
17208
11:26
|
루리웹-3674806661
28
|
9
|
7576
11:26
|
안뇽힘세고강한아침이에용
39
|
29
|
7602
11:25
|
민트진순부먹파인애플피자건포도
45
|
45
|
10189
11:24
|
치르47
96
|
51
|
11619
11:24
|
미메토
68
|
18
|
11181
11:22
|
고루시
63
|
27
|
13220
11:20
|
SCP-1879 방문판매원
91
|
24
|
11031
11:19
|
올때빵빠레
43
|
16
|
5964
11:18
|
맘마통
112
|
57
|
17275
11:17
|
민트진순부먹파인애플피자건포도
20
|
14
|
3512
11:17
|
운차이발탄
101
|
33
|
12409
11:16
|
정의의 버섯돌
45
|
13
|
5444
11:16
|
낄랄롤릴
14
|
15
|
3472
11:15
|
코로로코
35
|
18
|
3306
11:14
|
유그드라__
77
|
60
|
10993
11:14
|
디바이드로끌려간NCR말년병장
97
|
24
|
13586
11:14
|
토나우도
59
|
25
|
11507
11:13
|
아톨 체리..멍멍이..
67
|
27
|
12718
11:12
|
아이고정남아!
30
|
9
|
3605
11:11
|
바닷바람
올엠이 진짜 배짱영업이었지 유저 너네가 어쩔건데 식으로
갑자기 스킬 반토막 내놓은 엘소드도 그렇고 게임하다보면 분명 좋은 대학 나와서 머리 좋을 양반들이 왜 이런 선택을 할까 싶은
전설의 1.23패치. 아직도 그걸 왜, 무슨 생각으로 했는지 모르겠음.
마나 부족한거야 평타질로 어찌 버틴다 해도 스킬 사이클을 엄청 돌려야 보스가 죽더라... 분명 초반부 였는데?
이지선다는 진짜... 분명 연계하라고 준 스킬인데 그 중 하나는 못 쓰는 경우도 많았음
진짜 한때는 던파를 잡네 마네 하던게임이었는데 귀신같이 운영으로 말아먹음...
EX 스킬 연출의 화려함으로 홍보하던 놈들이 EX 특유의 무적판정을 패턴 회피에 써 먹는거 보기 아니꼽다고 EX 스킬을 준 만렙때 딱 1개로 줄여버린 ㅋㅋ
올엠이 진짜 배짱영업이었지 유저 너네가 어쩔건데 식으로
전설의 1.23패치. 아직도 그걸 왜, 무슨 생각으로 했는지 모르겠음.
크리티카 부활했대서 했더만 존나 하드모드였음 ㅋㅋ
마나 부족한거야 평타질로 어찌 버틴다 해도 스킬 사이클을 엄청 돌려야 보스가 죽더라... 분명 초반부 였는데?
갑자기 스킬 반토막 내놓은 엘소드도 그렇고 게임하다보면 분명 좋은 대학 나와서 머리 좋을 양반들이 왜 이런 선택을 할까 싶은
이지선다는 진짜... 분명 연계하라고 준 스킬인데 그 중 하나는 못 쓰는 경우도 많았음
00년대면 좋은 대학 나와서 머리 좋은 양반들이 아닌 경우가 많음...
아니더라도 머리 달려있는 사람이면 이런걸 좋다고 패치할리가 없는데 하니까 신기하지
지금도 기획직무마다 갈리는데 저때는 밸런스 기획자라는 직무 자체가 없었으니 진짜 계산도 안돌리고 의도에 따른 수치를 넣는 사람이 없는 경우도 많았지 2002월드컵때 무효템에 1승마다 방어력 2의 제곱 올려서 겜터진것도 있고 비슷한 상황이었을듯
엘소드는 그거랑 필드화로 미래 동력 다 잃어버림 한 때 초통령겜이었는데
오히려 게임 하느라 좋은 대학 못나온 사람이 우두머리인 경우 더 잘 만들거야
3D던파소리 듣는 급이었는데 패치를 조지더니...
원랜 진짜 프로그램만 받아가는게 밸로프라
EX 스킬 연출의 화려함으로 홍보하던 놈들이 EX 특유의 무적판정을 패턴 회피에 써 먹는거 보기 아니꼽다고 EX 스킬을 준 만렙때 딱 1개로 줄여버린 ㅋㅋ
폭마 시발 포도환타 8초스킬이 패치한번으로 29초가 됬어 화산권 쓰니 마나 반이 날아가? 두두타 쿨이 42초에서 130초? 시발 첫날 충격은 잊혀지지가 않는다
저거 한창 재밌게 할때는 스킬 난사하는 재미로 했는데 근데 컨텐츠 소모가 너무 빠르다는 이유로 스킬 쿨 두배이상으로 늘리고 마나사용량 미친듯이 올린 올엠은 진짜 레전드임 다시 오픈한거는 안해봤는데 아직도 그모양 그꼬라지임? ㄷㄷㄷㄷㄷ
던전 스트라이커도 뉴던스도 글코 속도감/컨텐츠 쭉쭉 미는게 메인 재미가 되어버리는 온라인게임은 결국 망하는듯 개발이 컨텐츠 소모속도를 못따라가는 태생적인 문제를 예상을 못한건지
리부트에서 제로로 가면서 더 안좋아짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 한때는 던파를 잡네 마네 하던게임이었는데 귀신같이 운영으로 말아먹음...
넥슨도 운영 개조지기로는 유명한데 올엠의 크리티카 패치 한번 보면 넥슨이 선녀로 보일 지경 ㅋㅋㅋ
저거 겪어 봤으면 올~ 에미 뒤졌네 라는 말이 입에서 절로 나옴 내 고양이 돌려내라 비천 삼각 냥조 존나 개꿀맛이었는데 시벌럼들아...
저게 당시 중국 진출 앞두고 게임에 대해 이럼저런 논의가 오갔는데 그중 하나가 "왜 일반 공격이 있는데 쓰질 않냐"였음. 그래서 일반공격 좀 쓰게 하려고 했는데 스킬 사이사이에 일반공격 섞으면 이득을 주는게 아니라 그냥 스킬 쿨타임을 통으로늘려버림.
당시 체술사가 체공시간 늘리려고 공중에서 평타를 사용하는 경우가 많았어 이런 식으로 조정했으면 괜찮았을텐데 진짜 뭐였던 거야
그럼 지금 라오진도 위험한건가? 아님 그 여성디렉터가 쌉캐리중인건가
라오는 밸로프내에서도 특수케이스인듯. 그리고 라오도 전투면이나 프로그래밍쪽은 아직 말나오중이니 뭐.
특수케이스라 뭐라 말하긴 힘듬
밸로프가 자기들 오리지널 ip가 없다보니 개발능력은 아직 수준 미달인거 같음 사람은 계속 뽑고있는거 같던데 일단 지켜봐야됨
뭐 스킨이나 스토리 내는건 별 문제 없으니까. 캐릭터 밸런스는 못잡아서 게임 내적 컨텐츠는 개선이 안되는 상황임. 근데 어차피 게임 내 컨텐츠는 시작부터 십창나있던 겜이라 게임성으로 하는 유저는 거의 없어서 다 뒤져가는 상황에 그냥 스킨이나 스토리나 잘 내라며 뒷전에 둔 상황이지.
나름 스발때 잡아둔게 있어서 케릭터 밸런스 쪽은 완전히 ㅄ까지는 아님 지금 대충 전투쪽은 크게 말안나올정도로 굴리고 있는 느낌이 있음
밸로프는 게임계의 하이에나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ