1세대 정통판타지때 재미는 있지만 독자와 주인공의 괴리때문에 독자의 몰입을 위해
2세대 퓨전판타지로 이세계물이 시작되었으나 이경우도 몰입부족및 원래 현실에 돌아갈수없다는 문제로
3세대 게임판타지가 생겨 몰입이 쉽고 현실에도 간단히 돌아올수있음이 시사점이었는데
이 경우 게임에서 강해져도 현실에 아무것도 아니라는 것에 약간의 피해의식이 생겨 템팔아 돈버는 개념이 생긴가지.
현실에서는 '다크게이머'가 아니라 그때부터 템팔이나 작업장이라 불렸어. 매크로안하고 손으로 돌려도 매크로 해서 템팔아 돈버는 작업장이랑 굳이 다르게 분류하지 않았음
그것도 그냥 특정 게임소설에서 쓰인거지 현실에서 쓴 단어는 아님
앗 현실에서도 그렇게 쓴줄...맞음 저 용어 자체는 겜소에서 있던거거든
1세대 정통판타지때 재미는 있지만 독자와 주인공의 괴리때문에 독자의 몰입을 위해 2세대 퓨전판타지로 이세계물이 시작되었으나 이경우도 몰입부족및 원래 현실에 돌아갈수없다는 문제로 3세대 게임판타지가 생겨 몰입이 쉽고 현실에도 간단히 돌아올수있음이 시사점이었는데 이 경우 게임에서 강해져도 현실에 아무것도 아니라는 것에 약간의 피해의식이 생겨 템팔아 돈버는 개념이 생긴가지. 현실에서는 '다크게이머'가 아니라 그때부터 템팔이나 작업장이라 불렸어. 매크로안하고 손으로 돌려도 매크로 해서 템팔아 돈버는 작업장이랑 굳이 다르게 분류하지 않았음
안그랬어 겜판 본 초중딩들이나 쓰던 말이지 실제 게임에선 댕팔이,작업장이라고 불렀지
댕팔이는 몰랐고 작업장은 많이 들어봄ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 때도 작업장이라고 불렀구나