지금까지만 봐선 인상이
빙결계, 제넥스, 쥬락 : 답도 없던 애들 그나마 있는 컨셉을 기믹으로 만들어서 테마 개성 만들어줌
마굉신: 데먼스미스에 완전히 먹히지 않도록 조정해거 테마 컨셉을 살림.
젬나이트: 선턴 번뎀을 할 여지가 있지만 어느정도 억제하고 후공 턴킬 능력도 살림.
령수, 인페르노이드: 기존 장점 부각시키고 단점을 완전 해소는 아니지만 어느정도 보강 해줌.
이런걸 봤을때 네크로즈는
아드 벌이? 해주긴 해주는데 최종 결과물인 아라드와가 아드 잡아먹는 하마라 +-임
결과물 이슈? 이건 아예 아라드와 중심으로 줘서 해결한듯 싶지만 아르드와 자체가 너무 무거움
그나마 일소권을 줄만한 좋은 메인몹 던져준건 좋은데
앞에 7테마의 파격성에 비하면 좀 힘조절 하고 낸듯한 인상이라
내가 모르는 활용법을 다른 사람이 들고와서 반박하면 좋겠음.
지금만 봐선 8테마 중에 가장 별로로 받은것 같음.
전 티어덱이라도 해도 한참전인데 너무 사렸음
카드 네장 다 성능이 구리진 않아보이던데
이전 7테마들 중에서 가장 파격성이 덜하고 뭣보다 단점 보완이 가장 안됨. 만약 내 생각이 틀려서 입상 한다면 오히려 좋을것 같음.지금만 봐선 지원이 8개 테마들 중에서 가장 사렸다고 보여지는지라