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[게임] 와우)지금 와우 파티모집창이 저난리가 난건 이유가 있음ㅋㅋ

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주팟도 사실 돌아가고 있어서 골팟이냐, 주팟이냐로 싸우는건 ㄹㅇ 겜안분이거나 겜한분급임. 이건 그냥 공장 역가락 맘대로 바뀐지 오래임.
THVU | (IP보기클릭)138.64.***.*** | 24.11.10 01:38
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근데 ㅅㅂ 업손은 분배 안받고 로그찍으러 가는데 업비는 뭐야 쌀먹새끼들앜ㅋㅋㅋ 어둠땅때야 갠룻이니까 템 먹어간다고 업손한테 업비 받았지. 뭔 ㅅㅂ 골팟에 업손한테 업비를 받아. 신화냐?
루리웹-8935863146 | (IP보기클릭)175.214.***.*** | 24.11.10 01:37
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국내 mmo는 항상 이게 아쉽지... 5천만명 안에서만 하는 유저가 있는데, 심지어 mmo장르 자체가 고점은 지난 장르라 정말 하는 사람들만 해
모뢰반지 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 24.11.10 01:38
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결국 따지고보면 골팟이 제일 합리적이긴함 나도 리분때까지 주팟 돌리면서 래이드 갔는데 막냄근처오면 무득자가 뭐라도 먹겠다고 막집어가니까 그게 또 분쟁나서 골팟해서 골드보상이라도 주는게 합리적이라는 결론이 나버렸음
세린홀릭🎀🐾 | (IP보기클릭)125.133.***.*** | 24.11.10 01:39
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일단 본문에 적었듯 이유가 한두가지가 아니긴 하지만... 한국 게이머 특유의 상승지향 스타일도 매우 큰 영향을 끼쳤을거라는 의견엔 백퍼 동의함. 손해보기 싫잖아 솔직히
코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:47
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근데 ㅅㅂ 업손은 분배 안받고 로그찍으러 가는데 업비는 뭐야 쌀먹새끼들앜ㅋㅋㅋ 어둠땅때야 갠룻이니까 템 먹어간다고 업손한테 업비 받았지. 뭔 ㅅㅂ 골팟에 업손한테 업비를 받아. 신화냐?

루리웹-8935863146 | (IP보기클릭)175.214.***.*** | 24.11.10 01:37
루리웹-8935863146

ㅋㅋㅋ 나도 업비는 진짜 이해가 좀 안가긴함. 분배 안받으면 마주 주고 공략이행 빼주는 명분으로 충분하지 뭘 업비까지 받는건지 좀 그럼.

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:42
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주팟도 사실 돌아가고 있어서 골팟이냐, 주팟이냐로 싸우는건 ㄹㅇ 겜안분이거나 겜한분급임. 이건 그냥 공장 역가락 맘대로 바뀐지 오래임.

THVU | (IP보기클릭)138.64.***.*** | 24.11.10 01:38
THVU

ㄹㅇ 적긴 하지만 주팟이나 다이소팟 같은 골드를 적게 쓰거나 하는 팟도 보이긴 함

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:39
THVU

애초에 널널하게 하는 막공이면 주팟으로 돌아가도 뭐라 하는 사람 없지,

THVU | (IP보기클릭)138.64.***.*** | 24.11.10 01:40
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국내 mmo는 항상 이게 아쉽지... 5천만명 안에서만 하는 유저가 있는데, 심지어 mmo장르 자체가 고점은 지난 장르라 정말 하는 사람들만 해

모뢰반지 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 24.11.10 01:38
모뢰반지

아쉽다 아쉬워... 인구풀이.. 아쉽다 ㅠ

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:48

ㅇㅇ 그렇지 저렇게 빡겜하니 컨텐츠 소모는 빨라지는데 캐릭놀리기는 그렇고 부캐는 귀찮고 그러다 보니 골팟가서 골드라도 벌자는 사람들이 많아지는 거겠지

옵저버 mk-2 | (IP보기클릭)175.212.***.*** | 24.11.10 01:38
옵저버 mk-2

ㅇㅇ... 결국 어떤 행위든 최저한의 이득이 있어야 움직인다는 간단한 논리기도 함

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:49
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결국 따지고보면 골팟이 제일 합리적이긴함 나도 리분때까지 주팟 돌리면서 래이드 갔는데 막냄근처오면 무득자가 뭐라도 먹겠다고 막집어가니까 그게 또 분쟁나서 골팟해서 골드보상이라도 주는게 합리적이라는 결론이 나버렸음

세린홀릭🎀🐾 | (IP보기클릭)125.133.***.*** | 24.11.10 01:39
세린홀릭🎀🐾

ㅇㅇ 이게 몇시간 시간은 시간대로 박고 영약 요리 포션값 박아가면서 트라이했는데 아무것도 못먹으면 박탈감이 충분히 들만함...

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:41

설명은 납득이 갑니다만 상승지향의 우리나라 게이머 특성상 아무리 인구수가 많다고해도 2시간 이상 걸리는 컨텐츠를 대충하고 싶지 않아했을거 같아요 거기다가 공대장이 존재하는 레이드. 막공이라는 특성상 다수가 정하는 룰이 아닌 공대장 혼자정하는 룰이라 위 성향하고 맞물리면서 깐깐한쪽으로 돌아서기 쉬웠을겁니다 인구수가 많아서 구인하기 쉬웠다고해도 주사위 룰이 정착하진 못했을거라고 봅니다. 디아 조단링 식으로 대체 화폐를 마련했을듯

Insensible | (IP보기클릭)115.138.***.*** | 24.11.10 01:45
BEST Insensible

일단 본문에 적었듯 이유가 한두가지가 아니긴 하지만... 한국 게이머 특유의 상승지향 스타일도 매우 큰 영향을 끼쳤을거라는 의견엔 백퍼 동의함. 손해보기 싫잖아 솔직히

코른버저커 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.10 01:47

나름 라이트 하게 한다고 공찾만 하긴 하지만 보면 대충하고 구석에서 짱박혀서 죽고 그런 애들이 주사위로 템가져가고 하는거 보면 골팟 옹호 하게됨

Maulo | (IP보기클릭)49.165.***.*** | 24.11.10 02:10

오해가 있는데 해외는 일반적인 경우 레이드는 길드 중심으로 돌아감. 길드는 포인트제 or 마스터룰이고. 막공은 인외마경이라서 영웅도 거의 못잡음

루리웹-0551665402 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.10 13:23
루리웹-0551665402

우리나라도 길드중심이면 마스터룰/포인트제로 돌아가거나 포인트를 골드로 내는 경우가 많음.

루리웹-0551665402 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.10 13:24
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