그냥 한번 달리면 진엔딩 보고 모두 행복하게 살았습니다 보면 되지
귀찮게 여러번 돌려서 진엔딩 해야하는건 뭔가뭔가인
발더스처럼 아예 플레이 루트 자체가 다 바뀌는건 괜찮은데
플레이는 거의 비슷하고 엔딩만 다르게 보는건 영 취향 아니더라
그래서 미연시 종류 게임도 딱히 안좋아하는듯
그냥 한번 달리면 진엔딩 보고 모두 행복하게 살았습니다 보면 되지
귀찮게 여러번 돌려서 진엔딩 해야하는건 뭔가뭔가인
발더스처럼 아예 플레이 루트 자체가 다 바뀌는건 괜찮은데
플레이는 거의 비슷하고 엔딩만 다르게 보는건 영 취향 아니더라
그래서 미연시 종류 게임도 딱히 안좋아하는듯
나도. 차라리 그냥 아이템 뭐 했냐, 보스 뭐 잡았냐에 따라 살짝 분기 갈리는 정도만 좋아하지 진 엔딩 보려면 2회차 이건 억지로 플레이타임 늘리는 꼼수처럼 느껴져
빌게도 마라톤분량이라 다시할라면 피곤해짐 솔직히
ㄹㅇ
에로게는 어차피 공통루트는 2회차 부터 1초 스킵이고 별개루트는 완전 자른 스토리인딩
근데 개발 입장에서 보자면 돈은 반으로 벌고 게임은 2개를 만드는 수고를 들이는 거라서 현실적으로 하기 쉽지 않음. 발더스3처럼 그걸 해낸 게임사들이 미칠듯이 칭찬을 받는 이유도 그런데 있는 거고.
난 회차는 좀 거시기한 정도인데 난이도로 제약건게 ㄹㅇ 좇같더라