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'때 할 수 있다'면 딱 그 파괴되었을 때에 발동할지의 여부를 정해야합니다 그런데 그 발동할 수 있는 타이밍에 체인 1 샐비지의 효과가 처리되면서 처리가 끝난 후엔 타이밍을 놓쳐 발동 자체가 불가능하게 되는 것이지요
저거처럼 기어타운이 묘지로 가버릴 뿐 아무일도 일어나지 않게됩니다..
현실은 뇌절 1스택 추가
때와 경우의 차이..
아만보....
그저 슬픔뿐인
경우였으면 샐비지 효과처리 후 앤틱특소하는건 이해가는데 때일땐 어떻게 효과처리되는거죠
저거처럼 기어타운이 묘지로 가버릴 뿐 아무일도 일어나지 않게됩니다..
Etern
'때 할 수 있다'면 딱 그 파괴되었을 때에 발동할지의 여부를 정해야합니다 그런데 그 발동할 수 있는 타이밍에 체인 1 샐비지의 효과가 처리되면서 처리가 끝난 후엔 타이밍을 놓쳐 발동 자체가 불가능하게 되는 것이지요
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캐라나
현실은 뇌절 1스택 추가
캐라나
패 2장으로 덱을 통째로 뽑아던지는 듀얼력이 되도 까먹을땐 까먹드라구요....(...)
때와 경우의 차이..