드랍율은 개 혜자로 해서 라이트 유저도 어렵지 않게 고레어템셋 맞추게 한 다음
옵션 파밍으로 고인물들을 만족시키는게 좋을까
아님 옵션은 고정옵으로 두고, 드랍율 자체를 창렬하게 만드는게 좋을까
아니면 재료만 떨궈서 만드는데 시간이 오래 걸리게 하는게 좋을까
어느쪽이 가장 좋다고 생각함?
드랍율은 개 혜자로 해서 라이트 유저도 어렵지 않게 고레어템셋 맞추게 한 다음
옵션 파밍으로 고인물들을 만족시키는게 좋을까
아님 옵션은 고정옵으로 두고, 드랍율 자체를 창렬하게 만드는게 좋을까
아니면 재료만 떨궈서 만드는데 시간이 오래 걸리게 하는게 좋을까
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컨텐츠가 어떤 컨텐츠냐에 따라 다를듯
제작은 쉽게 성능을 제대로 끌어내는 건 어렵게
1 2 3 다 합치면 되겠네. 디아블로2