1.02 기준 팔무기 리뷰(근접무기편)
PvE 기준입니다.
외장파츠리뷰 링크
https://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/101995/read/9400952#cmt
내장파츠리뷰 링크
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팔무기 실탄편 링크
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팔무기 EN무기편 링크
https://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/101995/read/9401578#cmt
팔무기 폭발무기편 링크
https://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/101995/read/9401668#cmt
공격력 200
충격력 550
충격잔류 500
공격횟수 1x3(연속으로는 3회으로 쓸때마다 발열이 생김)
직격보정 335
(위키에서 펌)
맨손
기본지급(손무기 장탄을 다쓰거나 출격상태에서 손무기를 제거할실 사용가능)
(무기 버리기로도 사용가능)
말 그대로 맨손으로 생각보다 높은 충격력과 높은 직격보정으로 스태거를 잘쌓고 스태거 데미지도 쏠쏠한 편입니다.
특징으로는 스태거상태에서 연속으로 공격시 스태거지속시간을 늘려주는데
노 근접무기시(1.5초가량)
연속 맨손공격(10초가량)
(더 때릴수있지만 10초만 지나면 풀리기 때문에 10초가 최대치 같습니다.)
레이저 대거(대략 4초가량)
레이저슬라이서(대략 8초가량)
아무래도 연속 공격일수록 스태거 시간이 길어지고 맨손이라는 디메리트때문에 이런 버프를 준것 같습니다.
하여튼 이런점 때문에 맨손으로 스태거유지시간을 최대한 늘려 중간 중간에 콤보식으로 다른 근접무기나 강력한 무기의 쿨타임을 채우면서
연계하는 콤보가 가능합니다.
물론 AC 망자들은 오직 건담파이트로 하지만
영상
워치포인트(발테우스)클리어 이후 상점에서 구매
시리즈 전통 남자의 로망 한방무기1
근접무기중 한타당 일반 공격도 제일 강력하고
(다연타로 들어가면 레이저 슬라이서가 제일 강력함)
충격력도 높지만 직선상 찌르기 공격이라 범위가 제일 좁아 다른 근접무기에 비해 판정이 나쁜편입니다.
이무기의 진가는 충전공격으로 근접무기중 가장 강력한 한방딜을 자랑하고
(충격량도 매우 높아 중량형을 제외한 적은 한방에 스태거 상태)
풀OS(근접,직격보정)찍으면 스태거시 1만대를 자랑하는 딜이 나옵니다.
다만 일반 공격과 달리 유도성능 전혀 없으면
스태거 상태나 빈틈이 큰 패턴이 아니면 직접적으로 꼿아넣기가 힘든 무기입니다.
여러모로 쓰기는 그냥 힘들지만 실탄계열같이 스태거를 잘 터트려주는 무기랑 쓰면 거의 치트급 성능을 자랑하는 무기
(어썰트 짐머만이라든가 어썰트 짐머만같은)
영상
다른 영상에서 쓰는 영상이 많아 예전에 찍어던 영상으로 대체했습니다.
DF-ET-09 타이양슈
탈출 클리어이후 상점에서 구
근접무기의 탈을 쓴 폭발무기
데미지가 암파츠의 근접무기 적성을 안받고 OS의 폭발물에 영향을 받는 무기입니다.
솔직히 걍 근접형 폭발무기
폭발물답게 높은 데미지랑 충격력 그리고 충격잔류를 가져지만
그놈에 장탄이랑 사거리가 짧다는게 문제입니다.
일반적인 사용시 좌우로 넓게 작열탄을 뿌리고
충전 사용시 아래에서 위로 작열탄을 뿌립니다.
"니가 와" 플레이로 하면 참 좋은 무기일테지만
아쉽게도 PVE에서 "너가 와"플레이를 강제하기 때문에
다른 근접무기에 비교하면 PVE에서는 아쉬운 무기
PVP에서는 4각이 달면 아주 개 짜증 무기일 껍니다.
(미시간:ㅋㅋ)
딜레이가 짧고 제법 가벼운 폭발물이라 경량형에서 카운터용으로 써도 좋을듯
WB-0010 더블 트러블
어니스트 브루트 제거 미션중 숨겨진 상자에서 획득
남자의 로망한방무기2
전기톱(대화의 수단)입니다.
일반공격시 왼쪽으로 오른쪽으로 올려치기-오른쪽에서 왼쪽으로 갈라치기를 사용하는데
그끔찍한 선딜가 후딜이 존재하여 상대적으로 쌩으로 맞추기는 힘든 무기입니다.
대신에 직격보정이 어마무시해서 스태거시 2타로 갈아주면 왜간한 근접무기는 따라잡기 힘든 딜이 나옵니다.
하지만 역시 이 무기도 충전공격이 진국입니다.
충전공격을 하게되면 버튼를 누르는동안 지속적으로 틱뎀이랑 충격량을 주고
상대적으로 일반공격보다 첫타 선딜이 줄어서(정확히는 모션이 좋아져서)
경량형 적같은 경우는 경직이 먼저 걸려 무조건 강제 대화의 시간을 가지게 됩니다.
후속시간도 둘다 다연타라 상당히 길어 콤보넣기도 좋은것도 한몫함
선딜과 후딜때문에 쓰기 힘든거지
추적성능이랑 데미지는 파일벙커보다 더 좋기 때문에
익숙해지면 파일벙커보다 더 쓰기 편한 무기입니다.
특징으로

계속 충전을하면서(누르고 있으면) 사용하면 실드효과를 내기 때문에 대미지 격감효과를 가집니다.
(대략 40퍼정도)
정작 중요한 충격량 감소는 거의 없어서(충격잔류가 오래감)
진짜 급할때만 쓰는게 좋습니다.
대신에 발열량이 극히 낮아 실드랑 달리 QB사용으로 회피하면서 오래 사용이 가능합니다.
(팁으로 실드처럼 오른손 무기가 사용가능하면 왼쪽행거무기가 교체 가능하면 교체식으로 껐다 켰다식으로
무한지속이 가능합니다.)
영상
일반사용
맨손+전기톱
도해(씨스파이더)클리어 이후 상점에서 구매
전기봉
실제 연타수는 모션때문에 3타보다 많은편이고
스턴무기이기 때문에 꾸준히 때리다보다보면 방전이 터져 방전딜을 주게 됩니다.
하지만 방전딜을 넣을려면 못해도 연속으로 3회이상 공격해야하기 때문에(쿨채우고 3번)
단독으로는 방전딜을 터트리는게 거의 힘든 무기입니다.
다만 쿨링이 빨라 재사용이 빠르고 차지공격 모션이 파일벙커 찌르기에 공격력도 준수해서(찌르기후 1초후 터지는 스턴폭탄을 심음)
찌르기공격을 연속적으로 쓰는거도 좋습니다.
스태거시에는 연타횟수가 많아 콤보넣기에는 좋은무기
다만 특수무기다 보니 데미지랑 충격량이 원낙 낮아 기대만큼 딜이 안나오는게 단점입니다.
영상
VP-67LD
탈출 클리어이후 상점에서 구매
레이저 대거
준수한 공격력과 3연타라는 공격횟수때문에 실제 대미지가 꽤 높게 나오는 무기입니다.
발동 빠르고 유도성능도 좋지만 리치가 짧으면 첫타판정이 올려베기라 좌우 범위가 좁고 충격력이 낮은게 흠입니다.
대신 압도적으로 빠른 쿨타임과 3타라는 공격때문에 스태거시 데미지가
매우 높기 때문에 콤보용으로 쓰기 좋습니다.
근접무기에 익숙하지 않으면 쓰기 좋은무기
(그래서 3회차때 ㅈ나 쳐맞는거구나)
영상
월벽 클리어이후 상점에서 구매
쓰기 좋은 레이저 블레이드
횡베기라 범위가 넓어 맞추기 쉽고
공격력이 매우 높고 충격력도 매우 높지만 1타라는 점 때문에 펄스블레이드에 비해 공격력이 낮은편입니다.
(다만 펄스은 두대를 맞쳐야하는데 스태거 상태가 아니면 다 맞아주는 보스가 별로 없음)
더구나 생각보다 선딜이 제법 있기 때문에 발동이 느린편입니다.
대신 유도성능이 좋고 냉각 쿨이 펄스블레이드보다 빠르기 때문에
펄스블레이드보다 더 자주 쓸수있다는게 장점
그리고 충전공격이 횡범위가 매우 넓은 2단 베기이기 때문에
어지간한 거리에서 충전공격으로 쓰면 2타째는 맞아줍니다.
다만 레이저무기라 그런지 충격잔류가 약하고 횡베기공격 특화라 고도차가 안맞는적한테는 헛방을 맞는 경우가 많아
고도유지를 신경쓰면서 써야하는게 단점
어찮피 대부분 근접무기는 보스전에서 스태거때 콤보용으로 쓰는거니 쌍지먼들고 질려주면 됩니다.
영상
Vvv-774LS
2회차 아이스웜 클리어이후 상점에서 구매
레이저 슬라이서
다 쳐맞아주면 파일벙커보다 더 높은 데미지가 나오는 호쾌한 무기
다연타라 스태거시 후속 스태거 시간도 길어 콤보 넣기가 좋습니다.
다만 유도성능은 좋으나 일반적으로 쓰면 후속타 선딜이랑 전진이 느려 다 맞아주는 적이 없기 때문에
스태거가 아니면 걍 충전공격으로 쓰는걸 추천합니다.
(이쪽이 모션도 짧고 유도성능도 좋은데다 다음타딜도 적어 잘맞추는편)
영상
아이스웜 클리어후 상점에서 구매
레이저랜서
장점도 있고 그만큼 단점도 있는 무기입니다.
무기의 특징은 총중량이 무겁든 가볍든 근접공격부스터가 빠르든 느리든
무조건 충전공격 돌진은 210M를 간다는 점입니다.
따라서 중량형 기체도 이 무기를 끼면 경량이랑 똑같은 거리를 이동합니다.
충전공격은 다단 히트 공격이라 근접에서 전부 맞게 되면 경량AC같은경우는 거의 무조건 스태거가 터지고
중량이나 보스같은 경우는 70~80프로정도 찹니다.
주로 행거스왑을 이용하여 파일벙커 확정타를 꼿을때 쓰는데
마지막타가 아닌 첫타~연타사이에 스태거가 터지면 아주 멀리 날라가기 때문에
후속타입력은 스태거 상태를 보고 쓰시는게 좋습니다.
여러모로 210미터이내라는 거리내에서 맞쳐야하기때문에
거리 조절과 스태거 관리가 필요하고
직선공격 특성상 아이비스 같은 보스에게는 쥐약같은 모습을 보여주기에
연습이 많이 필요하지만
AC전같은 아레나에서는 꽤 강력한 모습을 보여주는 근접무기입니다.
영상
로그헌트 6레벨때 획득
플라즈마 기뢰 투사기로
사실상 근거리전이 가능한 해머입니다.
(여기서 우리는 허당AI의 단어 이해력을 알수있음)
공격방식은 80미터내(최대는 97m. 하지만 첫타만 맞고 후속타는 안맞음)에서
돌진 대신 원거리 제자리 공격을 하는데
AC나 PVP는 몰라도 AI상대인 보스전에서는 그렇게 큰 효과는 보기 힘듭니다.
일단 제자리에서 공격하는거 자체가 "날 좀 때려주세요."
하는거라 사람을 상대로하는 카운터나 기습전이면 몰라도
도무지 붙을 생각을 안하는 일부보스(아이비스같은놈)한테는
쓰기가 힘든 무기
콤보용으로 쓰자니 그놈에 전진거리가 하나도 없어서 그것 나름대로 문제
기뢰투사는 충전공격인데 기뢰투사기랑 달리 좌우로만 퍼지고 거리조절이 필요한 공격이라 너무 근접해서 안맞습니다.
특징으로는 전기톱처럼 충전공격시 지속적인 틱뎀이랑 충격력을 주고
실드 기능이 작용합니다.
(공격 격감은 동일함)
일단 2타에 공격력 매우 높고 냉각성능이 우수해서 자주 쓰기는 좋습니다.
영상
처음부터 사용가능
펄스 블레이드
다른 무기에 특별한 점은 없지만 성능이 가장 무난하고 유도성능이랑 추격성능이 좋아
초반부터 후반까지 쓸수있는 근접무장입니다.
일단 이놈의 장점은 근접전이 쉽다는것
발동이 빠르고 2타에 스펙상 어디가 모난곳이 없어서
쓰기가 편하다는 점입니다.
하지만 단점으로 다른무기 연구가 계속되다보니 이무기의 특별한점이 없다는게 오히려 단점이 되버린 케이스
실력이 늘어날수록 다른 근접무기를 쓰는게 더 이득이라
쓰기 편하다는 장점말고는 이득이 별로 없습니다.
그래도 사용이 편하고 중량이랑 EN부하가 착해 아직까지도 다른 근접무장에 비해 부담없이 쓰기 좋다고 생각합니다.
참고로 셋팅만 어느정도되면 콤보도 쉬운편이고 직격보정수치가 높아 스태거시 데미지가 꽤 많이 들어갑니다.
영상
월광
월광
아이비스전(직접코랄 도달)미션에서 숨겨진 상자에서 획득
강월광
3회차 분석아레나에서 에어를 격파후 획득
시리즈 정통 검기무기
일반적인 근접무기랑 다르게 공격시 제자리에서 검기를 최대 2번 날립니다.
사거리가 원낙길어 300M이내라면 2발 다 정상적으로 데미지가 들어갑니다.
두무기의 차이는 일반공격이 강하냐? 충전 공격이 강하냐? 차이로
사실상 강월광이 상위급무기라서 둘중 하나를 써야한다면 강월광을 추천드립니다.
(대신 월광은 더 빨리 획득이 가능)
둘다 충격잔류가 높아 2발모두 맞추면 스태거 게이지가 잘 줄어들기 때문에
스태거를 쌓는데 유리합니다.
더구나 검기판정이 커서 제법 먼거리에서 잘 맞기 때문에
중거리전에서 상당히 좋은편입니다.
다만 성능이 좋은만큼 냉각성능이 형편없어 재사용이 오래 걸리고 EN부하가 큰게 문제
주로 쌍월광으로 들고 주기적으로 딜할때 쓰면 좋습니다.
로그헌트 15랩에 획득
일반공격은 그저 평범하지만
충전공격은 무식할정도 충격력이랑 충격잔류가 높아
스치기라도 하면 스태거게이지가 80~100퍼까지 차는 경우 보게 됩니다.
(대충 자세안정 1450미만 경량은 그냥 죽었다.라고 봐야함)
대충 제자리에서 횡으로 250미터에 달하는 공격을하는데
300M이내라면 공격범위라고 생각하시면됩니다.(전진으로 50미터 가량을 감)
다만 공격방식이 너무 크고 느려서 눈으로 보고 피할수 있을 정도
월터 코랄 라이플랑 달리 중간에 캔슬을 못하는게 단점이라 적이 공격을 피하면 쓰는 도중에는 무조건 쳐맞아야합니다.
하지만 대 AI전에서는 AI의 행동패턴 때문에 잘 쳐맞는데
이걸 이용하여 먼거리에서 스태거 채울때 쓰시면 됩니다.
단점은 너무나도 부담되는 EN부하
영상
다음은 어깨무기편





















