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[정보] [사이버스톰 액세스]다이놀피어 인택트 수록

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일시 추천 조회 7729 댓글수 31 프로필펼치기


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댓글 31
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함정 마지막 DLC는 다이놀피아군요 라이프가 1이 될 때 까지는 안 죽는 이 악물기 계열 효과.....
키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 23.01.10 21:05
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사실상 이번턴 전투데미지로는 절대로 죽지 않는 효과네요
Miki★Tsubasa | (IP보기클릭)121.168.***.*** | 23.01.10 21:12
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이거 발동해두면 다이놀의 천적인 LL의 공격에도 버티는게 되겠네요.
프리프래랭 | (IP보기클릭)221.143.***.*** | 23.01.10 21:15
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라이프가 3000이라고 하면, 그 때 전투 댐 받으면 1500 그 다음에는 750, 그 다음에는 375... 이런 식
키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 23.01.10 21:09
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전투 데미지 고정 효과가 꽤나 독특하군요
미카매미 | (IP보기클릭)219.75.***.*** | 23.01.10 21:03

아니 여기서 다놀이?

수준김피카츄 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 23.01.10 21:01

오옷 킹룡지원!

DolfOurselves | (IP보기클릭)39.125.***.*** | 23.01.10 21:01

아닛 다이놀피어!

SNOW per | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 23.01.10 21:01
SNOW per

어 그러니까 라이프 8000 상태에서 공 4000이든 8000이든 맞으면 라이프 4000이 된다는 의미인가..

SNOW per | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 23.01.10 21:09
SNOW per

라이프 100일때 공격 받으면 전투 대미지를 50만 받고, 5일때는 전투 대미지를 2만 받고, 1일때는 전투 대미지를 0.5 받아서 실질적으로 이번턴은 전투 대미지로는 안 죽는다는 이야기인듯

zirol alter | (IP보기클릭)116.121.***.*** | 23.01.10 21:20
zirol alter

SNOW per | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 23.01.10 21:21
zirol alter

어...1일때는 반올림해서 1이 되니 죽지 않을까요...?

DolfOurselves | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 23.01.10 21:23
DolfOurselves

유희왕은 그런 경우에는 버리는 계산입니다. 예를 들어서 신심도 라이프 1에서 쓰면 라이프 0.5를 쓰게 되는데, 그냥 버려서 라이프 1일때 신심쓰면 그냥 라이프 소모 0으로 발동됩니다.

zirol alter | (IP보기클릭)116.121.***.*** | 23.01.10 21:25
zirol alter

저는 0.5로 절반이 됨-그걸 올려서1 이 되는걸로 알고 있습니다. 제가 모르는것도 있을테니 다른 재정을 봐야 할까요....

DolfOurselves | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 23.01.10 21:30
DolfOurselves

그런데 라이프 1에서 전투 대미지를 절반으로 했더니 대미지가 1이 되면 절반이 아니게 되니깐 결과적으로 절반에 가까운 쪽으로 가지 않을까 합니다. 예시로 든 신심은 공식재정이기도 하고요;;

zirol alter | (IP보기클릭)116.121.***.*** | 23.01.10 21:31
zirol alter

음 그것도 일리 있네요.....

DolfOurselves | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 23.01.10 21:32
zirol alter

유희왕에서 데미지를 절반으로 한다고 해도, 소숫점에서는 얄짤없이 반올림 해버려서 1을 절반으로 한다고 해도, 얄짤없이 1데미지를 받게 됩나다;;

날주겨봐라ㅂㄹㄹㅋ퓨전 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 23.01.10 21:38
날주겨봐라ㅂㄹㄹㅋ퓨전

그거 근거는 어떻게 되죠? 신의 심판과 무슨 차이가 있는지 설명해주실 수 있나요?

에르타이 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 23.01.10 23:10
에르타이

신의 심판 : 라이프 절반을 지불하고 라이프 1일때 절반을 지불하면 라이프 포인트가 0.5이가 되고 반올림 하면서 1이 됨. 이 카드 :전투 데미지가 라이프이 반이다. 라이프 1일때 전투 데미지를 0.5로 계산되나 이후 반올림 하여 1로 정해짐. 이후 전투 데미지를 적용하면 1의 데미지가 들어가는 것으로 되어 라이프가 죽는다. 이 둘의 차이는 반올림을 언제 하냐의 차이입니다. 정확히는 재정을 봐야 할거 같습니다. 1일 때도 신심처럼 계산해서 안 죽는다 해도 이상한건 아닐듯 하네요.

헤넛 | (IP보기클릭)219.248.***.*** | 23.01.10 23:32

갑자기 분위기 공룡?

ksykmh | (IP보기클릭)125.133.***.*** | 23.01.10 21:01

다놀이?

노데이터 | (IP보기클릭)221.158.***.*** | 23.01.10 21:03
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전투 데미지 고정 효과가 꽤나 독특하군요

미카매미 | (IP보기클릭)219.75.***.*** | 23.01.10 21:03

카운터 함정 추가라...

암쏘쿨 | (IP보기클릭)124.54.***.*** | 23.01.10 21:04

메카 킹짱룡 지원 등장

농약오리 | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 23.01.10 21:05
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함정 마지막 DLC는 다이놀피아군요 라이프가 1이 될 때 까지는 안 죽는 이 악물기 계열 효과.....

키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 23.01.10 21:05

전투 데미지 고정??? 잘 이해가 안 가네요

헤넛 | (IP보기클릭)219.248.***.*** | 23.01.10 21:07
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헤넛

라이프가 3000이라고 하면, 그 때 전투 댐 받으면 1500 그 다음에는 750, 그 다음에는 375... 이런 식

키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 23.01.10 21:09
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사실상 이번턴 전투데미지로는 절대로 죽지 않는 효과네요

Miki★Tsubasa | (IP보기클릭)121.168.***.*** | 23.01.10 21:12
BEST

이거 발동해두면 다이놀의 천적인 LL의 공격에도 버티는게 되겠네요.

프리프래랭 | (IP보기클릭)221.143.***.*** | 23.01.10 21:15
프리프래랭

저 절반이 된다는 '그 때'의 기준이 몬 효과 무효했을떄의 라이프가 기준인지 전투데미지 맏을 떄의 라이프가 기준인지 말이 나오고 있는데 전자라고 보시나요

루리웹-2319224994 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 23.01.10 21:43
루리웹-2319224994

보통 발동 할 때가 기준이라면 발동 했을때라 명시할걸요?

루리웹-1050822362 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 23.01.10 21:55
루리웹-2319224994

전 후자라고 생각하고 있긴합니다.

프리프래랭 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.01.10 22:06

와! 다이놀피어!

`MOR` | (IP보기클릭)58.224.***.*** | 23.01.10 21:18

아악 뚫기 더 귀찮아졌다

루리웹-5487828719 | (IP보기클릭)121.187.***.*** | 23.01.10 22:20

와! 기띠!

FROSTMOWER | (IP보기클릭)183.91.***.*** | 23.01.10 23:24

같은공룡인데 다이너미스트는 언제 지원받으려나...

루리웹-5320235976 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 23.01.11 08:27
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