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[유머] 인간을 멸망 시키려는 마왕.manwha

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댓글 26
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금화자체가 의미가 없어지지
캅틴 블라드프라그 | (IP보기클릭)61.38.***.*** | 20.08.07 14:37
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예전금화는 정말 금이라 그 자체에 가치가 있음
정체불명1 | (IP보기클릭)124.56.***.*** | 20.08.07 14:38
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사실 엘프 수명이라던가 과학과 마법의 발전이라던가 판타지를 설정을 꿰면 이상하지만 판타지니까 그럭저럭 넘기면 됨 ㅋㅋㅋ
로브델RobDel | (IP보기클릭)180.226.***.*** | 20.08.07 14:37
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금도 엄청나게 많아지면 가치가 하락함. 저 시대에 반도체 개발이 있었을리 없으니 금 자체의 성능을 활용하지는 못했을 듯. 금의 반짝이는 점과 희소성이 가치의 대부분을 차지했음.
asubuhi | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 20.08.07 14:49
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맞는말ㅇㅇ 심지어 금 자체에 활용가치가 있는 오늘날에도 저렇게 끝도 없이 무한히 얻을수 있다면 가치떡락은 예정된 수순일듯
웨이핑 | (IP보기클릭)175.202.***.*** | 20.08.07 15:01
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폐자원 재활용은 상당한 기술수준에서야 가능함. 그리고 무겁잖아.
asubuhi | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 20.08.07 14:50
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모든 작품이 다 그렇겠지만 설정을 독자가 "아니 ** 말도 안되네"가 나오지 않게 잘 조율하는 것이 명작의 기준이니까 ㅋㅋㅋ
로브델RobDel | (IP보기클릭)180.226.***.*** | 20.08.07 14:48
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국가에서 위폐 처벌이 엄중한 이유 경제의 근간을 무너뜨림
403 Forbidden | (IP보기클릭)121.66.***.*** | 20.08.07 14:51
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온라인 게임에선 그래서 보통 npc들이 재화를 회수하고 있음.. 하지만 현실세계라면 npc가 얻은 재화가 사라지는게 아니라 그게 계속 시중에 유통될테니 훨씬 심각할듯
아미티 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.08.07 14:52
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
김7l린

갑자기 생각나네

삼각라인 | (IP보기클릭)112.173.***.*** | 20.08.07 14:38
삼각라인

ㅈㄴ 옛날 양판소 아니였나. 갑자기 라노벨이 되부렀어

조토피아에는빅맘팬티짤 | (IP보기클릭)211.245.***.*** | 20.08.07 14:40
삼각라인

신 한놈이 화투중독

귀촉새 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.08.07 14:40
삼각라인

먼데 머리 길럿냐 재? 갈떄 빡빡이 아니엇냐

맛나영양갱 | (IP보기클릭)61.84.***.*** | 20.08.07 14:40
삼각라인

엥? 라노벨이 되버렸네?

수정-72 | (IP보기클릭)1.239.***.*** | 20.08.07 14:49

멸망(경제)

마나카톨릭 | (IP보기클릭)219.254.***.*** | 20.08.07 14:29

저러면 즉시 화폐를 바꾸던가 해야겠지? ㄷㄷ

루리찌 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 20.08.07 14:31
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루리찌

금화자체가 의미가 없어지지

캅틴 블라드프라그 | (IP보기클릭)61.38.***.*** | 20.08.07 14:37
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루리찌

예전금화는 정말 금이라 그 자체에 가치가 있음

정체불명1 | (IP보기클릭)124.56.***.*** | 20.08.07 14:38
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정체불명1

금도 엄청나게 많아지면 가치가 하락함. 저 시대에 반도체 개발이 있었을리 없으니 금 자체의 성능을 활용하지는 못했을 듯. 금의 반짝이는 점과 희소성이 가치의 대부분을 차지했음.

asubuhi | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 20.08.07 14:49
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루리찌

국가에서 위폐 처벌이 엄중한 이유 경제의 근간을 무너뜨림

403 Forbidden | (IP보기클릭)121.66.***.*** | 20.08.07 14:51
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asubuhi

맞는말ㅇㅇ 심지어 금 자체에 활용가치가 있는 오늘날에도 저렇게 끝도 없이 무한히 얻을수 있다면 가치떡락은 예정된 수순일듯

웨이핑 | (IP보기클릭)175.202.***.*** | 20.08.07 15:01
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사실 엘프 수명이라던가 과학과 마법의 발전이라던가 판타지를 설정을 꿰면 이상하지만 판타지니까 그럭저럭 넘기면 됨 ㅋㅋㅋ

로브델RobDel | (IP보기클릭)180.226.***.*** | 20.08.07 14:37
로브델RobDel

내가봤던거중에 드래곤들이 발전막을려고 주기적으로 물갈이하고 저런 발전나올려고하면 밑에놈들 시켜서 제거하더라

귀촉새 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.08.07 14:40
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귀촉새

모든 작품이 다 그렇겠지만 설정을 독자가 "아니 ** 말도 안되네"가 나오지 않게 잘 조율하는 것이 명작의 기준이니까 ㅋㅋㅋ

로브델RobDel | (IP보기클릭)180.226.***.*** | 20.08.07 14:48
로브델RobDel

저게 아마 판타지의 탈을쓴 sf소설이었음 관리하라고 만든 모듈들이 저 따구로 관리하고있었으니

귀촉새 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.08.07 14:50
귀촉새

스크랩드프린세스 생각나네

멍멍왈왈 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 20.08.07 15:01

마왕이 인간세계에 돈을 풀었다!

만년필군 | (IP보기클릭)118.218.***.*** | 20.08.07 14:37

몹들 장비 벗겨서 자원으로 재활용하면 되잖아 왜 돈만 줍지?

금산사 | (IP보기클릭)116.122.***.*** | 20.08.07 14:40
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금산사

폐자원 재활용은 상당한 기술수준에서야 가능함. 그리고 무겁잖아.

asubuhi | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 20.08.07 14:50
금산사

몬헌마냥 기술력이 없나봄

호노베리 | (IP보기클릭)183.102.***.*** | 20.08.07 14:55

실제로 온라인게임에서 벌어지는 인플레현상

루리웹-21723649 | (IP보기클릭)221.161.***.*** | 20.08.07 14:43
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루리웹-21723649

온라인 게임에선 그래서 보통 npc들이 재화를 회수하고 있음.. 하지만 현실세계라면 npc가 얻은 재화가 사라지는게 아니라 그게 계속 시중에 유통될테니 훨씬 심각할듯

아미티 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.08.07 14:52
루리웹-21723649

리니지 1이 초반에 다른 mmorpg게임을 제끼고 지속적으로 흥할 수 있었던 이유가 화폐 안정성에 대한 연구가 있었기 때문. 예를들어 자신에게 적정 사냥터에서 사냥하면 시간당 1~2천 아데나 정도 벌게끔 설계 했음. 대략 6천 아데나어치 물약을 사가지고 사냥갔다가 돌아오면 7천 아데나 어치 벌어오고, 운좋으면 좋은 장비나 주문서 얻을 수 있는 시스템. 생각보다 바다이야기(슬롯머신)시스템과 많이 비슷함. 그래서 안정적으로 현금 거래가 가능했고, 린저씨들이 폭발하는 발판이 됨. 그 후 많은 게임들이 비슷한 시도를 함. 데이얀 푸헬스(무기강화) 10만~7만, 젤고머(갑옷강화) 3만 이 가격 유지가 수년간 지속되었었음.

공허의 페이커♡ | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.08.07 15:06

안이 화폐개혁 한번 하면 땡이잖아

P.O.U.M. | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 20.08.07 14:54
P.O.U.M.

저렇게 레벨업한 모험가들은 정부를 향하게 되고...

공허의 페이커♡ | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.08.07 15:07
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