[BGW] 루트,아크 디자이너&아티스트 신규 보드게임 스튜디오 설립
Root와 Arcs의 디자이너 콜 웨를레와 스타일을 정의하는 아티스트 카일 페린이 레더 게임즈를 떠나 새로운 보드 게임 스튜디오를 설립했습니다.
레더 게임즈의 히트작 '루트'의 제작자와 회사의 게임 스타일을 대표하는 아티스트가 미네소타에 본사를 둔 이 출판사의 다른 직원들과 함께 회사를 떠나 자신들의 보드게임 스튜디오를 설립했습니다.
레더에서 Arcs와 Oath 등의 히트작을 디자인했던 콜 웨를과 수석 아티스트 카일 페린은 웨를의 동생 드류, 그리고 지난달 레더의 킥스타터 프로젝트 'Take'의 디자인과 함께 회사를 떠난 전 운영 책임자 테드 카야와 함께 Buried Giant Studios를 설립했습니다 .
레더 게임즈는 이번 조직 개편의 일환으로 아크스 앤 오스(Arcs and Oath)를 버리드 자이언트(Buried Giant)에 매각하기로 합의했으며, 복잡한 게임성에도 불구하고 취미용 게임 시장을 넘어 월마트, 타겟과 같은 주요 소매점에서 판매되고 있는 베스트셀러 게임 루트(Root)는 계속 보유하기로 했습니다.
Leder에서 Buried Giant로 자리를 옮기는 다른 직원으로는 최근 Root 확장팩인 Homeland를 디자인한 Josh Yearsley, 수석 그래픽 디자이너 Pati Hyun, 이벤트 코디네이터 겸 커뮤니티 매니저 Matt Martens, 그래픽 디자이너 Megan Ganey가 있습니다.
이번 이탈로 레더는 회사 설립자이자 데뷔작인 Vast: The Crystal Caverns의 공동 제작자이며 여러 Root 확장팩의 공동 디자이너인 패트릭 레더, Root, Ahoy 및 Fort의 확장팩 작업에 참여한 닉 브라흐만, 그리고 1인용 게임 디자인 전문가인 리즈 데이비슨으로 구성된 디자인 및 개발팀과 함께 운영하게 됩니다.
2018년 출시 이후 Root의 엄청난 성공 덕분에 Leder Games는 직원 수를 세 배로 늘릴 수 있었고, 디자인 팀은 새로운 수익성 있는 게임을 출시해야 한다는 압박감 없이 새로운 창작물을 탐구할 수 있는 여유를 갖게 되었습니다.
베를레는 레더에서 퇴사한다는 블로그 게시글에서 "비슷한 성공을 거둔 다른 회사라면 자잘한 장식품과 파생 상품 확장에만 매달렸을 것이다. 하지만 패트릭은 우리가 더 먼 미래를 바라볼 수 있도록 믿음을 주었다"라고 말했다.
"그는 모든 팀원에게 아이디어를 자유롭게 펼칠 수 있는 기회를 제공했고, 제 프로젝트 하나하나를 아낌없이 지원해 주었습니다. 그 게임들의 성공은 스튜디오 전체의 역량을 보여주는 증거였습니다."
"동시에, 이러한 게임들은 회사의 창의적인 방향성과 패트릭이 레더 게임즈에 대해 가지고 있던 원래의 비전에 대한 도전 과제를 제시했습니다."
"지난 몇 달 동안 우리는 여러 가지 가능한 해결책을 모색해 왔으며, 그 결과 매우 공정하고 테이블탑 게임 업계 역사상 거의 유일무이한 해결책에 도달했습니다."
"패트릭과 그의 팀이 이런 시기에도 혁신적인 방법을 찾아낼 것이라는 사실은 누구에게도 놀라운 일이 아닐 거라고 생각합니다."
레더는 이번 대대적인 변화가 2026년 출시 예정작들에 어떤 영향을 미칠지에 대해 아직 언급하지 않았습니다. 당초 2026 년 출시 예정작들은 카야의 하차로 지난달 갑작스럽게 취소되기 전, '테이크'의 크라우드펀딩 캠페인으로 시작될 예정이었습니다 .
BoardGameWire는 Leder Games에 추가 정보를 요청했으며, 답변을 받는 대로 이 기사를 업데이트할 예정입니다.
한편, Buried Giant는 봄 후반에 Arcs 확장팩인 Beyond the Reach를 위한 크라우드펀딩 캠페인을 시작할 계획 이라고 밝혔으며 , Kyle Ferrin은 BlueSky에서 이 확장팩이 여러 상을 수상한 이 게임 의 계획된 확장팩 시리즈의 일부가 될 것이라고 덧붙였습니다 .
또한, 해당 회사는 2024년 중반 킥스타터 캠페인을 통해 90만 달러 이상을 모금한 Oath 확장팩인 New Foundations의 이행도 담당할 예정입니다 .
페린은 버리드 자이언트 디스코드에서 아트워크 작업이 완료되면 테이크 역시 새로운 퍼블리셔의 출시작 중 하나가 될 것이라고 덧붙이며, "명확성을 위해 콜/카일 프로젝트로 버리드 자이언트를 시작하고 싶었다"고 밝혔습니다.
지난 10년간 자신의 작품과 동의어처럼 여겨져 온 출판사를 떠나기로 한 결정에 대한 디스코드 질문에 페린은 "구체적인 이유는 언급하지 않겠습니다. 그저 새로운 것을 시도할 준비가 되었을 뿐입니다."라고 답했다.
Buried Giant 웹사이트의 사명 선언문에는 회사가 "표현력이 풍부한 시스템, 예측 불가능한 게임플레이, 플레이어 중심의 스토리텔링을 갖춘 아름답고 상호작용적인 게임을 계속해서 만들고자 한다"고 명시되어 있습니다. 또한 "최고의 게임은 정규직 직원의 세심한 관심과 노력을 기울여 천천히 만들어진다"고 믿는다고 밝히고 있습니다.
보드게임와이어와의 인터뷰에서 베를레는 자신이 가장 큰 디자인 성공을 거둔 회사를 떠나기로 한 결정과 루트를 뒤로하는 것에 대해 "오랫동안 공들여 온 프로젝트와 작별하는 것은 언제나 힘든 일입니다. 루트 작업을 정말 좋아했고, 패트릭, 닉, 조쉬와 함께 최근 확장팩 디자인 작업을 할 수 있어서 진심으로 기뻤습니다."라고 말했습니다.
"특히 조쉬가 작업한 홈랜드 확장팩은 정말 훌륭했고, 제 생각엔 역대 최고인 것 같아요! 언젠가 루트 확장팩 작업에 참여하고 싶지만, 요즘 그 분야에 재능 있는 디자이너들이 워낙 많아서 저도 할 일이 많네요."
"Root는 Leder Games에 정말 적합합니다. 저희 새 회사에도 훌륭한 직원들이 있지만, Leder Games 팀만큼 규모가 크지 않아서 운영 측면에서 Leder Games 팀이 새 벤처 기업보다 더 적합할 것 같습니다."
"그들이 앞으로도 계속해서 그런 활동을 이어가고, 이를 기반으로 앞으로 만들고 싶은 다양한 게임들을 탐구할 수 있게 되어 정말 기쁩니다. 앞으로 그들이 어떤 게임을 만들어낼지 정말 기대됩니다."
"그곳에서 일하는 건 정말 즐거웠습니다. 떠나는 건 언제나 힘들지만, 모두에게 가장 좋은 선택이었고, 우리가 좋아하는 일들을 계속할 수 있도록 합의점을 찾게 되어 기쁩니다."
베를레는 형 드류와 함께 존 컴퍼니, 팍스 파미르, 몰리 하우스와 같은 역사 테마 테이블탑 게임을 전문으로 출판하는 베 를레기그 게임즈가 버리 드 자이언트에 통합될 것이며 "앞으로는 반독립적인 임프린트로 존속할 것"이라고 보드게임와이어에 확인시켜 주었다.
그는 "드류는 BGS의 선임 파트너 중 한 명이며, 우리 둘 다 해당 프로젝트를 지원할 추가 직원을 맞이하게 되어 기쁩니다. '악명 높은 교통 체증(An Infamous Traffic)'은 올가을쯤 출시할 예정입니다."라고 말했습니다.
블루스카이에 글을 올린 레더 게임즈의 창립자 패트릭 레더는 이번 결정에 대해 "콜과 카일이 이렇게 새로운 분야로 진출하게 되어 정말 기쁩니다. 저는 그들이 이 분야에 보여주는 기술과 재능에 깊은 존경심을 가지고 있습니다."라고 말했습니다.
"이번 변화가 Oath와 Arcs의 독자들에게 가장 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 두 단체가 앞으로 어떤 성과를 거둘지 기대됩니다. 콜과 카일, 행운을 빕니다."
그는 레더 게임즈의 데뷔작인 Vast의 두 번째 에디션을 "진지하게 구상하기 시작했다"고 덧붙였지만, 회사에서 이미 진행 중인 이름 없는 프로젝트들이 있어 출시까지는 1년 정도 더 걸릴 것으로 예상된다고 말했다.