게임 흐름이 너무 끊김.
캐주얼한 액션겜을 지향하면서
게임 플레이 중간중간 쓸데없이 설명충 구간도 많고
뭣보다 비디오가게랑 마을 오갈때 로딩 있는게 에바임.
구조적으로 하나의 필드를 만드는게 힘들었다면
못해도 비디오가게를 더 크게 만들고 퀘스트나
스토리 이벤트가 가게 내에서 다 처리되도록 했어야됨.
퀘하다 마을 돌아디니다가 가게 들어갔다 할때마다 로딩구간 있는게
여간 거슬리는게 아님. 구조적으로 잘못됐음
게임 흐름이 너무 끊김.
캐주얼한 액션겜을 지향하면서
게임 플레이 중간중간 쓸데없이 설명충 구간도 많고
뭣보다 비디오가게랑 마을 오갈때 로딩 있는게 에바임.
구조적으로 하나의 필드를 만드는게 힘들었다면
못해도 비디오가게를 더 크게 만들고 퀘스트나
스토리 이벤트가 가게 내에서 다 처리되도록 했어야됨.
퀘하다 마을 돌아디니다가 가게 들어갔다 할때마다 로딩구간 있는게
여간 거슬리는게 아님. 구조적으로 잘못됐음
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공동 뛰면 자빠져 자라는거만 계속 거슬려서 그 이외는 생각 안남 ㅋㅋ
굳이 신분을 나눴어야 했나 싶음 그냥 길드? 조합? 같은거 두고 파에톤 명의 당당히 쓰면 니가 말한대로 손님쪽에서 가게 오는걸로 상호작용 쓱싹 되는데... 솔직히 34렙 찍는다고 컨텐츠 다 긁어먹으면서도 굳이 이랬어야 할 이유가 전혀 납득이 안감