넥슨의 루터 슈터 퍼스트 디센던트의 가장 즐거운 부분 중 하나는 MMO 라이크 즉 협동 플레이입니다. 모든 던전과 활동은 일반적으로 4명의 플레이어가 함께하며, 이는 장치 해킹,드론 호위와 같은 단순한 작업을 훨씬 편하게 돌게 해줍니다. 행드맨과 같은 특정 보스 전투는 특정 플레이어에게 이해하기 어려울 수 있지만, 여러 번 시도한 끝에 승리하는 것은 항상 매우 보람 있는 일입니다.
그래서 저는 퍼스트 디센던트의 소위 하드 모드 컨텐츠, 즉 엔드게임에 도달했을 떄 충격 받았습니다. 이 모드에서는 이미 방문했던 맵을 다시 플레이하여 제작 재료와 새로운 무기를 파밍합니다. 적들은 무적 방패를 사용하거나, 체력을 소모시킵니다. 하지만 현재 하드 모드 컨텐츠에는 공개 매치메이킹이 존재하지 않습니다. 비공개 파티로 들어가거나 혼자 가야 합니다. 이건 끔찍합니다.
현재 게임 내에서 클랜이나 팀을 구헐할 방법이 없습니다. 디스코드에 가입하거나 레딧과 같은 외부 사이트를 통해 그룹을 만들 수는 있지만 전용 파티 찾기나 클랜 시스템이 없다면 게임이 갑자기 매우 폐쇄적으로 느껴집니다. 이 글을 쓰는 동안 PC에서만 10만 명이 넘는 플레이어가 있다는 사실에도 불구하고요. 함께 플레이할 사람을 찾는 것은 쉽지 않으며, 더 어려운 컨텐츠에서 살아남으려면 게임 채팅과 보이스챗이 활발해야 합니다. 모든 사람이 좋아하지 않는다는 것은 알지만 콘솔 플레이어에게는 타이핑이 힘들기 떄문에 두 배로 그렇게 느껴집니다.
많은 사람들이 엔드게임에 도달하여 새로운 디센던트를 해금하기 위해 하드 모드 컨텐츠를 돌고 싶어하지만, 뚫을 수 없는 난이도 차이에 부딪히는 것을 볼 수 있습니다. 저는 킹스턴의 던전 중 하나를 솔로로 시도했는데, 게임에서 파밍 시작을 권장하는 첫 번째 지역이였고, 던전을 완료하는데 45분이 걸렸지만 보스에서 여러 번 죽었습니다. 다행히도 특히 어려운 보스 전투에서 게임 채팅을 통해 던전을 함께 돌 파트너 한 명을 찾았습니다. 덕분에 훨씬 수월해졌고, 실제로 파밍을 시작할 수 있어 즐겼습니다. 하지만 저처럼 운이 좋지 않다면 이는 거의 불가능합니다.
문제는 그 플레이어를 다시 만나는 것입니다. 우리는 둘 다 동시에 온라인에 있어야 하며, 같은 재료를 필요로 해야하며 그는 블레어를 만들고 싶지만 저는 샤렌을 제작하고 싶은 경우가 그렇습니다. 이것을 더욱 악화시키는 것은 던전 전리품이 공유되지 않는다는 사실입니다. 제 파트너는 한 번만 돌면 필요한 재료를 얻을 수도 있는데, 저는 세 번이나 네 번 돌아야할 수도 잇습니다. 이것은 끔찍한 시스템이고, 제가 정말 걱정되는 것은 이것이 의도적으로 이루어진 것 같다는 것입니다.
넥슨은 이런 종류의 일에 대해 끔찍한 평판을 가지고 있으며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 이 회사는 심지어 메이플스토리에서 전리품 드롭률을 변경한 혐의로 한국에서 벌금을 물었습니다. 저는 이 시스템이 필요한 재료를 얻기 위해 고의로 파밍을 어렵게 만들기 위해 만든거 같습니다. 이 게임에 헌신적인 플레이어의 경우, 실제 돈으로 재료와 디센던트를 바로 살 수 있는 현금 상점으로 사람들을 강제로 몰고 갈 것입니다.
더 나은 모딩과 무기로 캐릭터 레벨을 올리면 하드 모드 던전을 혼자서 더 쉽게 돌 수 있는지 아직은 확인해보지 못했지만 혼자서는 안 됩니다. 이것은 넥슨에서 간단히 해결할 수 있는데, 더 많은 플레이어가 엔드게임에 도달하기 전에 해결해야 합니다. 그렇지 않으면 퍼스트 디센던트의 플레이어수는 한 달안에 완전히 붕괴될 것이라 확신합니다. 하지만.. 그게 그들의 처음부터의 계획이었다면요?
몇 달 후에 게임을 포기하기 전에 재빨리 돈을 챙기는 것? 이건 넥슨에 대한 이야기고, 솔직히 말해서, 제 음모론에 대해 생각하지 않기가 어렵습니다. 넥슨은 워헤이븐,다크니스 라이즈,다이너스티워리어즈:언리쉬드,메이플스토리2,시노앨리스 등 여러 게임을 서비스 중단했는데 퍼스트 디센던트는 다를까요? 부끄러운 일이지만, 하드 모드 매치메이킹이 없다는 결정을 보면 다른 방향으로 해석하기 어렵습니다.
[정보] 퍼스트 디센던트 하드 모드 매치메이킹 부재로 게임이 이미 망가졌다
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기사 내용 요약하면 고의로 하드 난이도 매치메이킹과 거래를 지원하지 않아 파밍을 어렵게 만들어 상점에서 그냥 현금 구매를 유도하게끔 하고 있는것 같다는 내용입니다.
넥슨은 꼭 잘나가다가 이렇게 본색을 드러내네 역시 3N 아니랄까봐
진짜 넥슨이 욕심만 좀 덜 부리면 충분히 글로벌적으로 롱런할수 있는데
저래서 k 묻으면 망하는거... 배그가 성공한게 모드 창시자였던 브랜든 그린이 밸런스 잡아줘서 가능했던 것임.
하다못해 레이드 같은거도 아니고 하드모드라고 매칭 없는건 진짜 신박하네
기사 내용 요약하면 고의로 하드 난이도 매치메이킹과 거래를 지원하지 않아 파밍을 어렵게 만들어 상점에서 그냥 현금 구매를 유도하게끔 하고 있는것 같다는 내용입니다.
이전에 디렉터는 어려움 난이도에 매칭 기능을 넣지 않은 이유가 도전의 성취감때문이라고 했었는데 지금 여론이 안좋아서 바뀔지도 모르겠네요
도전의 성취감? 딱 봐도 루트슈터 한번도 안해본 놈들이 지껄이는 소리같은데
데스티니도 최고 난이도 컨텐츠인 레이드나 황그마 매칭 지원 안해서 디코에서 모아가야하느라 오랫동안 욕먹었는데 지금은 파티 구인하는 파티찾기창이 생겼죠
거래는 이해가 가기도하는데... 거래풀면 핵이 판칠듯 pvp도없고 거래도 없는데 지금 핵이 보이는데 ; 근데 매칭은 왜 막아서 -_-;
거래 좋지만 핵, 쌀먹 때문에 게임 개판 되죠.
도전의 성취감이라, 진심으로 개조까시는 발언이네요 ㅎ
아직도 옛날고전젖밥겜 데스티니 하나??
놀랍게도 데스티니 유저가 저기 개발진으로 들어있다고함 지금 있는지는 모르지만 카톡내용 인증된거 있던데
워프레임은 개판안되던데
워프레임은 쌀먹 의심 되면 밴 됩니다. 정당한 거래는 괜찮습니다. 워프레임처럼 잡으면 좋죠. 물론 다 잡지는 못하지만 꽤 높은 비율로 잡으니 그나마 괜찮은거고... 넥슨이 잘한다면 거래도 좋지만 믿음이 안가서요.
??? 워프가 쌀먹이 됨...? 성유물 노가다해서 플레로 바꿔먹는게 전부 아닌가;;
쌀먹 있는데 잡히는 비율이 있다보니까 보통 안하죠. 걸리면 힘들게 키운거 날라가니 안하는게 맞죠.
넥슨은 꼭 잘나가다가 이렇게 본색을 드러내네 역시 3N 아니랄까봐
ㅇㅇ 어? 해외에서 주목 좀 받네? 싶으니까 바로 지버릇 나온거지...
진짜 넥슨이 욕심만 좀 덜 부리면 충분히 글로벌적으로 롱런할수 있는데
현재도 잘나가고 있음 , 저런 무작정까기사는 겜이 잘나갈때 전형적으로 나오는 쓰레기 기자의 어그로 기사임 앞으로가 기대되는 겜이라는거지 배그랑 비슷하게 가지않음?
개지랄좀하지말고 사람말좀해라
저래서 k 묻으면 망하는거... 배그가 성공한게 모드 창시자였던 브랜든 그린이 밸런스 잡아줘서 가능했던 것임.
하다못해 레이드 같은거도 아니고 하드모드라고 매칭 없는건 진짜 신박하네
그게 자기들만의 아이덴티티라고 했다고 본거 같은데
게임 내 커뮤니티 기능이 없고, 길드도 없고, 글로벌 서비스인데 키워드 번역 채팅 기능도 없는데, 어려움 부터는 파티를 직접 꾸려야 파플 할 수 있음.. 본인들은 뭐가 잘못됐는지 모르는 걸까? 왜 데스티니에서도 실패로 여기고 때려치운 걸 다시 갖고 와서 하고 있지?
오태식이 돌아왔구나
의심이 아니라 저게 맞을꺼임 최종 컨텐츠에서 매치메이킹을 왜 뺌? 노말 모드에는 당연하게도 있는걸 그러다 보니 자연스럽게 과금 유도가 되는거고 가끔 BM 관련해서 한국겜 왜케 까냐는 사람도 있는데 대놓고 확률주작에 개발사 운영진이 pvp 게임에서 유저들 죽이고 허접이라고 조롱하고 과금 유도하는 K게임 이미지를 지들이 만든건데 어쩌라고 ㅋㅋ 그 이미지 벗고 싶으면 앞으로 계속 혜자 스럽게 만들던가 겜 접던가 해야지 어쩌겠음
쪼렙 때 뇌 빼고 퀘스트 밀땐 그냥저냥 할만한데 본격적으로 파밍하기 시작하니까 진심으로 게임에 대한 역겨움이 느껴짐 진짜 말 그대로 역겨움
40찍고 파밍 이틀하니까 현타옴 ㅋㅋ 확률 진짜 악랄하게 낮춰놓고 케릭 재화 다 현금으로 팔아재끼니까 역겹더라구요
파밍 게임인데 정작 엔딩 보고나서 파밍 시작하려고 하면 힘 빠지면서 팍 식음...
행드맨 잡고 어려움 입장하는 순간 왜 사람들이 파밍이 ㅈ같다고 하는지 확 느껴짐
믿거한겜
돈슨이 돈슨 했구나...
근데 하드 난이도 자동 매칭 안시키는건 와우도 마찬가지인데 하드 난이도에 자동매칭으로 엎혀갈려고 들어오는 인간들 생각하면 이해 안가는것도 아님
대신 돈받고 손님 받아서 템 먹여주긴 하죠
와우는 신화 레이드에서 나오는 템이나 재료 같은 거 돈 받고 안 팜
와우는 인게임에서 파티 모집하는 파티찾기 기능이라도 있는데 지금 퍼디는 옛날 데스티니처럼 파티를 구인할 방법이 외부 플랫폼 이용해야 한다는 이야깁니다 자동매칭을 지원하지 않는 컨텐츠는 우연히 같은 로컬에서 같은 목적을 가진 사람을 우연히 만나야됩니다
하드모드 가니까 매칭없어서 확 식드만... 도대체 왜??? 왜 매칭이 없는거지?
하위 난이도에서 있었던건데 뻔히 없애버렸다는건 명백히 의도적으로 파티하지 말라는거라서 너무 ㅈ같음.
오늘 딱 일반 다깼는데 데스티니드 뭐든 다 안해봐서 재밌게 즐기고 있는대 어려움부터는 뭘해야할지 모르갰음 이거 하루 이틀 더 이러면 그냥 접을꺼 같은데
MMO의 나쁜 점만 하나로 모았네
이건 좀 비약임. 그냥 개발자들이 멍청한 거.
그건 ㅇ ㅏ닐거임 의도적인거임 얘들 시스템 뜯어보면 존나 심사숙고해서 시스템 배껴왔따는걸 느낄 수 있음 그리고 그걸 어떻게 돈이랑 연결할까 존나 논의했을게 보이거든
먼 얼어죽을 성취감이야 매칭있다고 띠로 파티만들어서가는게 없어지는것도 아니고 유저들 선택권을 빼앗아놓고 한다는 말이 성취감 딸이냐
그냥 데스티니 생각없이 가져오다가 최종 컨텐츠 매치메이킹 안하는거도 생각없이 가져온거 아닐까 싶은데 ㅋㅋㅋㅋ
부실한 커뮤니티 기능(거래x, 클랜x, 전용파티x)을 해결안하고 하드모드 매칭을 없애는 건 생각없이 기존 루트슈터게임을 참 부조리하게 섞어 놓았네 ㅋㅋㅋ 베타 때 느꼈던 부조리한 게임성이 정식서비스에서도 달라진게 없냐 ㅋㅋ
어차피 돈은 메푸리랑 던파가 벌어주니까 대충하자 이거네
그냥 이건 억까고 얘네가 개발을 덜한거 길드 시스템같은건 베타때부터 만들어달라고 계속 말나오고 했는데 베타 테스트를 왜했는지 알수없을정도로 피드백같은거 싹다 무시하고 그대로 나와서
그정도면 덜한게 아니고 안한거임 ㅋ
일부러 안넣어든 실력이 안되어서 못넣었든 결과 값이 똑같은데 따질 의미가 없죠 이러든 저러든 당장은 돈 때문인걸로 보이니까요 저도 커뮤니티 기능 너무 불편하다 개선해달라 해봤지만 결론이 이모양인걸요
베타 테스트를 여러번 존나 함 + 데스티니랑 워프레임을 표절했따 수준으로 배껴옴 피드백 이전에 베타때 이미 시스템 근간을 만들어놨어야 했음
걍 억까같은데 캐쉬로 지금 앞서나갈수있는 수단이 없는데 참고로 캐쉬 얼티밋 케릭터가 그나마 지를만한건데 그거 질러봐야 방어력 찔끔 올라가는거라 아무 의미없고 성장 단계에서 막히는건 그냥 기본캐릭터가 더 좋은데 캐쉬케릭터중에 고티어라고해봐야 글레이하나정도 그것도 풀템되고 딜찍되는 스팩이 되어야 빛보는 케릭터인데 그냥 억까같은데? 겜 자체는 잘 나가는거같아 보이고 개적화말곤 딱히 문제되는거 없는 상황 본인 현재 만랩 풀템 파밍존
제료 1000 게모아오기 확율적으로 100~10게 나옴 같은거면 100번돌거나 50반돌거나 10밴만에 끝네거나 하는데 4퍼 획득 이딴거면 좀...역겨움 솔까 20퍼도 안나올땐 10번은 돌아야 나오던데 ;;
매칭 시스템 없는건 좀 욕 먹어야됨. 하다못해 인게임 파티모집 게시판이라도 있어야지 ㅋㅋ 뺑이도 그렇고 렙작, 암호화 보관함 찾기 등 파티를 해야 될 순간이 생각보다 많은데 뭔 ㅅㅂ.... 2000년대 게임도 아니고 게임 채팅, 커뮤니티에 XXXX 파티 구합니다 직접 채팅쳐서 구해야됨.. 심지어 월드 채팅창 있는거 모르는 사람도 있더라 ㅋㅋ 파밍 난이도 자체는 적당하다고 생각함. 사람들 호들갑 오지게 떨었던 얼티밋 캐릭터도 오픈한 지 일주일도 안됬는데 벌써 만드는 사람도 나오고, 갠적으로 나도 쓸만한 모듈은 거의 다 파밍한 상태인데 익숙해지면 생각보다 파밍 할 만하고 재밌음. 근데 파밍 과정이 너무 파편화 되어있고 + 매칭 시스템도 없는 상태에서 엔딩보자마자 갑자기 어려움으로 툭 던져놓으니깐 여기서 사람들 많이 현타오거나 갈팡질팡 하는듯함. 이 부분은 무조건 개선을 해야겠더라
걍 데스티니 벤치마크 아닌가
다들 겜 욕할때 조용히 재밌게 하고있는 유저인데, 이거 진짜 이해 안가서 현타 진짜 빡세게 옴. 하드모드라고 뭔가 개 빡세거나 그런것도 아님. 던전 내 기믹은 보통때랑 완전 똑같고, 다른건 솔로에서도 보스가 미쳐날뛰는 불릿 스펀지라는거 뿐임. 차라리 빡센 컨텐츠는 이 하드모드 던전이 아니라, 레이드인 요격전임. 이쪽은 오히려 자동매칭이 있음;;;; 근데 하드모드 던전에 괜히 멀티 매칭모드가 없어서 혼자돌게되는데 보스는 보스대로 안죽고, 나는 패턴 한두방에 엌하고 죽는데 솔로라서 한번 뒤지면 보스가 초기화라 게임 피로도가 역대급으로 상승함 그래서 지금 그냥 하드모드 던전 포기하고 잠입이나 다른 컨텐츠만 파먹고 있는데 패치는 해줄랑가 모르겠음
근데 댓글로 까는애들 대부분이 겜안분인게 웃기네 안 해보고 댓글 다는 티가 좔좔 ㅋㅋ
니 플탐 인증 ㄱㄱ
봤으면 끄지세용
폐인이네 ㄷㄷ
그래서 지금 뭘로 겜을 까야할지 줄줄이 정리중임ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 겜은 딱 한 줄로 표현이 됨 ㅈ같은데 재밌음 그래서 더 ㅈ같음
하드모드라고 매치메이킹 지원안된다는게 뭔말이여