오늘(19일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에 버그 핫픽스를 공개했습니다.
※ 블리자드
■ 업적
- 제크비르 처치 후 [숙적과 솔플 가능? 가능!] 업적의 형상 보상이 제공되지 않는 문제를 수정하였습니다. 보상을 받지 못한 플레이어는 아무 난이도에서 제크비르를 다시 처치하면 보상을 받을 수 있습니다.
- 첫 번째 메아리, 연속되는 메아리, 무수한 메아리 업적을 공격대로 할 수 있습니다.
■ 직업
- 죽음의 기사
- 몰살 오라가 30초 동안 지속되고, 공격대 전투 시작 시 및 쐐기돌 던전 시작 시 초기화됩니다.
- 사냥꾼
- 무자비한 맹공으로 강화된 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨이 더 이상 은신을 풀거나 피해를 입으면 풀리는 군중 제어 효과에 걸린 대상에게 적용되지 않습니다.
- 마법사
- 얼음불꽃 화살이 시야 밖에 있는 대상에게 적중 시 피해를 입히지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 이상 고열이 불기둥 시전 시 몰아치는 열기, 열기, 치명타 및 극대화를 보장합니다.
- 얼음 핏줄이 더 이상 얼음발을 소모하지 않습니다.
- 살아있는 폭탄이 더 이상 죽은 대상에게 적중하거나 확산되지 않습니다.
- 살아있는 폭탄의 폭발이 더 이상 피해를 입으면 풀리는 군중 제어 효과에 걸린 대상에게 적용되지 않습니다.
- 살아있는 폭탄의 폭발이 가능한 군중 제어 효과가 걸리지 않은 대상을 우선시합니다.
- 비전 마법사가 한 번에 2개의 비전화염 구슬을 생서하는 문제를 수정하였습니다.
- 힘의 무게가 더 이상 이를 생성한 비전 작렬에 의해 소모되지 않습니다.
- 사제
- 신성 (집정관)
- 여러 사제가 후광을 시전할 때 공명하는 마력과 진동 출격파가 제대로 중첩되지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 구렁
- 제크비르의 성혈을 배우면 다른 호기심을 떨어뜨리는 문제를 수정하였습니다.
- 리노 잭슨이 포자의 자폭 기술에 적중당하면 상호작용할 수 없게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 코볼트 구렁
- 양초나 토템을 루팅하면 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 포자의 호정
- 카스트릭 퍼즐을 성공적으로 완료 시, 카스트릭이 더 이상 거짓말을 하지 않습니다.
- 땅거미 돌파구
- 어둠의 영역 어픽스에서 빛 질주를 더 반응성이 좋게 느껴지도록 조정했습니다. 빛 질주로 이동하는 거리는 더 짧지만 각 충전의 재사용 대기시간을 더 빨리 돌아옵니다.
- 빛 질주가 플레이어 몇 미터 위에 있더라도 휘감는 그림자를 공격합니다.
■ 던전 및 공격대
- 그림 바톨
- 재련장인 트롱구스의 타오르는 웅덩이가 계단에 생성되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 티르너 사이드의 안개
- 트레도바의 히팅 포인트가 공격 가능한 범위와 제대로 일치합니다.
■ 이벤트
- 극장 공연단 이벤트의 지도 및 툴팁이 현재 상영중인 작품과 다르게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
■ 아이템
- 죽음의 상흔 클리어 시 상자에서 문장이 제대로 드랍됩니다.
- 가끔 부캐가 본캐의 높은 무기 아이템 레벨에 따른 용맹석 할인을 받지 못하는 문제를 수정하였ㅅ브니다.
- 일부 노련가 필드 장비를 티어로 바꿀 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 운명매듭 바늘과 운명매듭 망치가 가속에 따라 더 이상 스케일링되지 않습니다.
- 탱커는 더 이상 하늘공포의 부식성 장기 및 공허 사신의 계약과 같은 근접 장신구를 입찰할 수 없습니다. 그리고 더 이상 딜러 전문화로 템 규칙을 변경하지 않은 이상 위대한 금고에서도 얻을 수 없습니다.
■ 플레이어 간 전투
- 흑마법사
- 고통의 점증 발동 시 주변 적의 은신을 제거하는 문제를 수정하였습니다.
■ 전문 기술
- 연금술
- 알갈리 연금술사의 돌이 의도한 것보다 훨씬 낮은 주능력치를 제공하는 문제를 수정하였습니닫.
■ 퀘스트
- 전역 퀘스트에서 추가 평판을 얻기 위한 계약서가 카즈 알가르 하늘경주 전역 퀘스트에서 제대로 작동합니다.
- 신성한 협곡의 "구원의 씨앗" 전역 퀘스트의 수확물 씨앗의 드랍율이 증가합니다.
■ 사용자 인터페이스 및 편의성
- 머스코셀레스 씨사 애완동물 창에 제대로 표시됩니다.
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구원의 씨앗 진짜 오픈 극초기에 드랍율 개 낮아서 오래걸렸는데 이제야 고쳐주네 ㅋㅋ