보통 AI 야짤들 보면 AI라서가 아니라 뭔가 부족하다는 느낌이 들거나
또는 알수없는 불쾌감 골짜기가 있는 경우가 많음.
내가 느낀거 두가지는
1. AI로 뽑은건 뭔가 '이건 이 캐릭터다!'싶은 느낌이 부족함.
2. 뭔가 야하다는 느낌이 부족함.
여기서 1번은 뭔가 인간이 인식하는 캐릭터에 대한 특징이 AI는 아직 인식을 못한다는건데
그게 정확히 뭔지 궁금하고.
2번은 결국엔 우리가 어떤것에 꼴리는것인가에 대한 궁금증이 생김.
보통 AI 야짤들 보면 AI라서가 아니라 뭔가 부족하다는 느낌이 들거나
또는 알수없는 불쾌감 골짜기가 있는 경우가 많음.
내가 느낀거 두가지는
1. AI로 뽑은건 뭔가 '이건 이 캐릭터다!'싶은 느낌이 부족함.
2. 뭔가 야하다는 느낌이 부족함.
여기서 1번은 뭔가 인간이 인식하는 캐릭터에 대한 특징이 AI는 아직 인식을 못한다는건데
그게 정확히 뭔지 궁금하고.
2번은 결국엔 우리가 어떤것에 꼴리는것인가에 대한 궁금증이 생김.
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작년까진 나도 그랬는데 슬슬 꼴리는 ai그림도 나오기 시작함
아닌데? 잘만 딸치는데?
AI는 너무 잘그려. 야한것과 잘그린건 다른 개념이니까. 강조해야 할곳을 강조하는게 아니라 다 잘그려버리면 팍 죽어
도트조각에 아 꼴린다 하는거보면 AI가 구현할 수 없는 인간의 힘이라는게 있긴한가봄
Ai그림에 최대단점이라해야할까. 결국 평균에 수렴되는 결과물이 나오게 되어있음 작가별로 널꼴리게하는포인트가있는데 Ai는 그사이의 평균적인걸 추론해냄
결국 그림엔 내러티브가 있는데 이 내러티브까진 제대로 잡지못하는 느낌임 요소가 중구난방이라해야하나 AI그림을 엮어서 게임을 만들어서 상호작용을 만든다면 어느정도 AI그림의 약점은 보완되겠지만 단순히 AI그림 하나만으로 어떤 이야기를 전달하기엔 아직 개쩌는 그림체를 못만나서 이러는거임 ㄹㅇㅋㅋ
공간에 대한 인식이 부족하고 아직 아 이건 ai다 싶은 느낌이 있음 여전히 빛을 너무쌔게 써서 과반사됨
아닌데? 잘만 딸치는데?
부족하다 해서 딸을 못치는건 아니니까.
응기이ㅛ
AI는 너무 잘그려. 야한것과 잘그린건 다른 개념이니까. 강조해야 할곳을 강조하는게 아니라 다 잘그려버리면 팍 죽어
도트조각에 아 꼴린다 하는거보면 AI가 구현할 수 없는 인간의 힘이라는게 있긴한가봄
ㅇㅇ 그게 무엇인가가 궁금함. 결국 그건 그리는 사람이 아니라, 그것에 꼴림을 느끼는 나의 심층심리에 있을텐데. 내가 그게 뭔지를 모르니까.
Ai그림에 최대단점이라해야할까. 결국 평균에 수렴되는 결과물이 나오게 되어있음 작가별로 널꼴리게하는포인트가있는데 Ai는 그사이의 평균적인걸 추론해냄
결국 그림엔 내러티브가 있는데 이 내러티브까진 제대로 잡지못하는 느낌임 요소가 중구난방이라해야하나 AI그림을 엮어서 게임을 만들어서 상호작용을 만든다면 어느정도 AI그림의 약점은 보완되겠지만 단순히 AI그림 하나만으로 어떤 이야기를 전달하기엔 아직 개쩌는 그림체를 못만나서 이러는거임 ㄹㅇㅋㅋ
공간에 대한 인식이 부족하고 아직 아 이건 ai다 싶은 느낌이 있음 여전히 빛을 너무쌔게 써서 과반사됨
작년까진 나도 그랬는데 슬슬 꼴리는 ai그림도 나오기 시작함
ㅇㅇ 요즘 꽤 꼴리는것도 있더라고. 근데 1번에 대한건 아직 부족하더라.
AI의 학습 방식을 우리가 설계 할수 있지만, 학습과정을 이해하기 힘듬. 이과정은 인간이 다른 인간이 무언가를 따라하며 배우는 과정과 비슷함. 연구성과로 낼수 있을 정도로 수치화 하기에는 너무나 많은 데이터가 주석없이 사용되고 있어서 우리는 어느 지점에서 이렇게 되는가?에 대한 미분이 힘듬
AI의 학습의 과정이 아니라 이를 받아들이는 내심리에 의문의 해결이 있는데. 정작 내가 그걸 모르니 괜시리 더 답답하고 궁금해짐.