가끔 신규몹 보면서 골격 이야기 나오던데
골격이 왜 중요한 거임?
조룡이나 수룡이나 다 똑같이 생겼는데
왜 골격으로 구분하려는지 모르겠음
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그골격이나온다 = 몬스터 뭐가나올지 더유추가됨 골격재활용해야하니까
뭔 개소리야 골격을 따져야 아 얜 이 골격이니까 이 패턴 쓰겠지 하는거잖아 원시 비룡이랑 그냥 비룡이랑 퉁치면 우짜냐고 마가라 골격이랑 도스 고룡 골격들도 다르다고
난 구분도안가...
그골격이나온다 = 몬스터 뭐가나올지 더유추가됨 골격재활용해야하니까
그 골격에 따라서 나올 수 있는 기본패턴이 다름 비룡종 골격 쓰는놈들 돌진은 히트박스도 비슷해서 비슷하게 피해짐
골격에따라 공용모션들을 쓰니까 대처법도 비슷해지지
골격 = 모션비슷, 해당골격쓴 몬스터 나옴
고블린하고 오크하고 어차피 죽여버릴건데 왜 구분하냐 랑 같은 소리임
같은 비룡만 봐도 티가렉스 패밀리랑 리오 패밀리랑도 완전히 다르잖아
티가는 원시비룡 골격
그니까, 어짜피 둘 다 비룡인데 패턴은 완전히 다르잖아 그러니까 골격 따지는 게 의미 없는 거 아니냔 소리지
란도셀 애호가
뭔 개소리야 골격을 따져야 아 얜 이 골격이니까 이 패턴 쓰겠지 하는거잖아 원시 비룡이랑 그냥 비룡이랑 퉁치면 우짜냐고 마가라 골격이랑 도스 고룡 골격들도 다르다고
대충 비슷한건 있어서 전진깨물기,제자리서 꼬리 돌리기등등...뭐에 더 특화됬냐가 다르지 아주 공통된게 없는건 아니더군요.
바젤은 특이한게 얘는 비룡종인데 치악력이 약하다라는 설정이 있어서 전진깨물기 없고 비슷한건 있는데 그냥 그건 비늘 기폭용이지 일반 비룡종처럼 툭툭 쳐대면서 엉덩방아 유발하는 짜증은 없음 정도로 차별주긴함.
네 발로 뛰어다니는 티가렉스 골격하고 두 발로 뛰는 리오 골격은 완전히 달라요.
용반목-용각아목-렉스과 용반목-용각아목-갑각룡하목-비룡상과
원시비룡 - 비룡이라 이 둘은 골격이 또 다름;
설정이 아니라 게임 시스템적인 분류 말하는 거임
반박하는 거 아닌데
골격과 종은 다른거야