[ 일반 변경 사항 ]
- Hero Labs에 Trapper 추가
- 언제든지 사용할 수 있는 개인 로비, 개인 봇 게임 및 샌드박스에서 Hero Labs에 대한 지원 추가
- 실험적 영웅에 대한 다양한 조정 사항이 Hero Labs의 게임 내 메모에 나열됨
- 빠른 구매 추가 - 이제 상점에서 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 빠른 구매 대기열에 추가할 수 있습니다. 상점으로 돌아가면 설정된 순서대로 구매할 수 있는 아이템을 자동으로 구매합니다. 목록의 다음 아이템을 구매할 수 있을 때 HUD의 표시기가 켜집니다. 설정에서 자동 구매 대신 상점 범위 내에 있는 동안 단축키를 사용하도록 구매 모드를 변경할 수 있습니다.
- 셰이더, 맵 및 기타 다양한 리소스가 이제 대시보드에서 미리 컴파일되어 매치에 들어갈 때 로딩 시간이 개선됩니다. 이를 통해 어떤 경우에는 게임 내 끊김도 줄어듭니다.
- 빌드를 탐색할 때 빌드에 가장 많이 있는 아이템 유형(무기, 활력, 영혼)을 보여주는 시각적 표시기가 추가되었습니다.
- 최근 구매 로그를 상점에 추가하여 경기 중 플레이어가 구매한 모든 아이템을 가장 최근에 구매한 순으로 정렬
- 새로운 Steam 게임 녹화 타임라인 API에 대한 지원이 추가되었습니다.이것은 자동으로 킬, 사망 및 팀 목표에 대한 타임라인 마커를 추가합니다.-
게임이 일시 정지 해제되었을 때 게임에 초점을 맞추도록 설정에 체크박스가 추가되었습니다
.- 이제 대기열에 있는 동안 대시보드에 파티원을 마우스로 가리키면 로스터를 볼 수 있습니다
.- 활성 재장전 표시기 UI가 약간 조정되었습니다
.- Frenzy를 소유하고 체력이 50% 미만으로 떨어질 때 "Frenzied" 텍스트가 추가되었습니다
.- 설정 대화 상자에 소셜 탭이 추가되었습니다.여기에는 스트리머 모드가 포함되고 Steam 콘텐츠 필터링 설정에 대한 지원이 추가되었으며 들어오는 채팅 가시성을 조정하는 새로운 설정이 추가되었습니다.-
HUD 왼쪽에 있는 영웅 통계는 이제 기본적으로 숨겨져 있으며 ALT 또는 TAB을 누르고 있으면 볼 수 있습니다. 통계가 일시적으로 증가하거나 감소하면 기본적으로 해당 기간 동안 표시됩니다.
- HUD 왼쪽에 있는 통계에 호버 툴팁 설명 추가
- 봇이 적 기지로 밀고 들어갈 때 신사와 후원자를 더 공격적으로 공격
- 적 분수의 베일을 건널 때 잠시 재생을 얻을 수 있는 문제 수정
- 모든 영웅의 칭찬이 플레이어 프로필에 제대로 표시되지 않는 문제 수정
- McGinnis Barrage 폭발을 업데이트하여 AOE의 가장자리를 더 잘 표시
- 상점 검색에서 'x' 버튼을 눌러도 검색 상자가 지워지지 않는 문제 수정
- Sinners Sacrifice에 이제 최종 타격 시 명확한 읽기를 위한 최종 피해 상태가 있음
- 근처에 지형이 있을 때 Quantum Entanglement가 유닛을 제대로 이동시키지 못하는 문제 수정
- 개인 로비에서 Duplicate Hero가 제대로 작동하지 않는 다양한 버그 수정
- 가이드 올빼미를 타고 있는 동안 Grey Talon이 지원 크레딧을 받는 문제 수정
- Sinner's Sacrifice가 가끔씩 향하는 방향을 변경하는 문제 수정
- 방패가 재생되지 않는 드문 버그 수정
- 군인이 기지에 갇히는 일부 경우 수정
- 근접 공격을 사용하여 구슬을 고정하는 것이 약간 반응하지 않는 문제 수정
- Viscous 무거운 근접 공격에 대한 새로운 효과
- 각 다리 파워업에 대한 주변 반복 사운드 추가
- Vindicta의 일부 애니메이션 문제 수정
- Vindicta에 대한 새로운 지플라인 애니메이션 추가
- 일시적인 신호로 인해 중단되면 반복되는 음악이 다시 재생됨
- 반복되는 사운드 효과와 때때로 일정 시간 동안 모든 프레임에서 재생되는 사운드 효과에 대한 다양한 버그 수정
- Mo & Krill 무거운 근접 공격에 대한 애니메이션 가독성 개선
- 발사 속도가 빠른 Seven의 추적기의 시각적 혼란 감소
- 발사 속도가 빠른 Wraith의 추적기의 시각적 혼란 감소
- Fortitude에 대한 효과 업데이트
- Mirage에 대한 벽 근처에서 누락된 기울기 애니메이션 추가
- 모래 폭발 거리 및 aoe 판독 개선
- 체력 재생 효과가 켜지고 꺼지는 문제 수정 플레이어가 최대 체력일 때
- 야마토의 파워 슬래시, 플라잉 스트라이크, 섀도우 변형 능력에 새로운 사운드 추가
- 래시의 그라운드 스트라이크와 플로그 능력에 새로운 사운드 추가
- "마우스 휠"을 "채팅 휠"로 이름 변경
- Steam 입력 지원:
[기타 게임플레이]
- 군인은 레인 단계가 끝난 후 더 이상 영혼 공유 규칙을 변경하지 않습니다(즉, 2명의 영웅이 영혼을 분할하지 않음)
- 군인은 더 이상 8분에 현상금을 20% 증가시키지 않습니다
- 영웅 처치 골드가 150->1400에서 175->2000(0분에서 45분)으로 증가했습니다
- 중립 크립이 이제 5% 적은 영혼을 줍니다
- 군인은 이제 가디언에게 28% 더 많은 피해를 입습니다
- 워커의 플레이어에 대한 피해가 10% 증가했습니다
- 적 플레이어가 영웅을 쏘고 적 플레이어가 가디언과 15m 이내에 있는 경우 가디언은 이제 적 플레이어에게 공격을 집중합니다
- 워커 뒤의 바깥쪽 레인 밖에서 8개의 중립 캠프(각 측면에 4개)를 안쪽과 바깥쪽 레인 사이로 이동했습니다 - 중앙의 1층 입구에 코스믹 베일을 추가하여 안쪽을 볼 때는 시야를 확보하지만 바깥쪽을 볼 때는 시야를 차단합니다 - 편향된 항아리 배달 위치가 중립 위치에 약간 더 가깝게 이동했습니다 - 사소한 리스폰 곡선 조정(40초 리스폰이 20m에서 발생하던 것이 이제 17m에서 발생) - 워커 방어구 손실이 시간 경과에 따라 14m가 아닌 16m에서 발생 - 군인의 정신 저항이 25분에 40%가 아닌 30%로 변경 - 중간 보스 회복 군인 체력이 30% 증가 - 군인의 기지 수호자에 대한 저항이 제대로 작동하지 않는 문제 수정 - 창고 내부를 재설계하여 Tenements와 Music Hall 건물 앞에서 진입할 수 있도록 함 - 창고 내부에서 지하 터널로 가는 계단을 Urn 배달 위치에서 더 멀리 이동 첨부 파일 warehouse_update.mp4 보기 - 비상 탈출 계단에서 모든 난간 제거 - 지붕을 더 매끄럽게 이동하도록 패스 - 굴뚝에서 각진 지지대 제거 - 작은 소품에서 충돌 제거 - Bodega 위에 계단 추가 - 작은 굴뚝과 임시 스파이크를 더 큰 지붕 스파이크로 교체하여 잽 트리거 위치 지정 - 임시 안테나를 더 "위협적인" 버전 으로 교체하여 잽 트리거 위치 지정 할로윈 패치와 함께 제공된 맵 업데이트 초기에 변경 사항이 포함되었습니다.- 새로운 호텔 건물 아트 패스 - 플레이어 생성 영역에서 나머지 기지로의 출구 위치가 각진 벽으로 변경되었습니다. [무기 아이템] - 근접전: 더 이상 +85 총알 방패 체력을 제공하지 않습니다 .- 근접전: 이제 +5% 총알 저항력을 제공합니다 .- 회복 사격: 더 이상 +7% 총알 저항력을 제공하지 않습니다 .- 회복 사격: 이제 +90 총알 방패를 제공합니다 .- 회복 사격: 이제 NPC 치유 값에 대한 오브 샷에 대해 처리합니다 .- 근접전 충전: 더 이상 +1 HP 재생력을 제공하지 않습니다 .- 근접전 충전: 무기 피해가 12%에서 10%로 감소했습니다.
- 장거리: 장거리 무기 피해가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 장거리: 이제 무기 피해가 +10% 증가합니다.
- 광전사: 총알 저항력이 7%에서 9%로 증가했습니다.
- 능동 재장전: 이제 체력이 +50 증가합니다.
- 감속 총알: 정신력이 +5에서 +6으로 증가했습니다.
- 명사수: 장거리 무기 피해가 70%에서 50%로 감소했습니다.
- 명사수: 이제 무기 피해가 +20% 증가합니다
. - 연금술 불: 이제 스프린트가 +1 증가합니다.
- 영웅적 오라: 재사용 대기시간이 32초에서 25초로 감소했습니다.
- 강화 잡지: 최대 피해에 도달하는 시간이 3초에서 2.7초로 감소했습니다.
- 독성 총알: 피해가 현재 체력의 5%에서 최대 체력의 2.5%로 변경되었습니다.
- 그림자 짜기: 감지 범위가 18m에서 22m로 증가했습니다.
- 유리 대포: 체력 손실이 -15%에서 -12%로 감소했습니다.
- 광란: 체력이 낮은 총알 저항력이 45%에서 45%로 증가했습니다. 55%
- Lucky Shot: 프로세스 효과가 프로세스될 때마다 두 번 굴러가는 문제를 수정했습니다
.- Silencer: 이제 +12%의 Spirit Resist를 부여합니다
.- Vampiric Burst: 재사용 대기시간이 34초에서 30초로 감소했습니다.
[ Vitality Items ]
- Extra Health: 무기 피해가 6%에서 7%로 증가했습니다
.- Healing Rite: 지속 시간이 19초에서 20초로 증가했습니다(회복되는 총 체력은 변경되지 않음)
- Bullet Armor: Bullet Resist가 25%에서 26%로 증가했습니다
.- Return Fire: 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다
.- Healing Nova: 이제 +6%의 능력 범위를 부여합니다
.- Combat Barrier: 발사 속도가 6%에서 7%로 증가했습니다.-
Debuff Reducer: 체력이 +75에서 +125로 증가했습니다
.- Healbane: 치유 감소가 -40%에서 -45%로 증가했습니다
.- Reactive Barrier: 프로세스 시 체력이 1 회복됩니다
.- Spirit Armor: Spirit Resist가 20%에서 증가했습니다. 22%로 증가
- 신성한 장벽: 더 이상 +8% 능력 범위를 제공하지 않음
- 신성한 장벽: 이제 +6 정신력을 제공함
- 회복 로켓: 더 이상 +5 정신력을 제공하지 않음
- 회복 로켓: 이제 +25% 근접 저항력을 제공함
- 금속 피부: 더 이상 근접 피해를 차단하지 않음
- 약화 제거기: 약화 저항력이 35%에서 40%로 증가함
- 약화 제거기: 재사용 대기시간이 48초에서 45초로 감소함
- 베일 워커: 탄약이 12%에서 15%로 증가함
- 베일 워커: 무기 피해가 10%에서 15%로 증가함
- 강인함: 체력이 365에서 400으로 증가함
- 생명력 타격: 총알 저항력이 8%에서 10%로 증가함
- 영혼 부활: 게임에서 제거됨
- 억제제: 감속 효과가 25%에서 20%로 감소함
- 사이펀 총알: 이제 +15% 무기 피해량을 제공함
- 팬텀 스트라이크: 이제 충돌 시 모든 비행 대상을 땅에 눕힘 (이전의 Slowing Hex 작동 방식과 유사)
[ 영혼 아이템 ]
- 탄약 수집기: 지속 시간이 35초에서 45초로 증가했습니다.
- Mystic Burst: 이제 대상이 받는 피해량이 아닌 기본 피해에 따라 발동합니다
.- Slowing Hex: 이제 Enduring Spirit을 구성 요소로 사용합니다
.- Slowing Hex: 이제 Spirit Lifesteal이 +10% 증가하고 보너스 체력이 +75
증가합니다.- Slowing Hex: Spirit Power가 5에서 4로 감소했습니다
.- Slowing Hex: 더 이상 Sprint가 +1 증가하지 않습니다
.- Slowing Hex: 피해가 70에서 40으로 감소했습니다
.- Withering Whip: 총알 저항 감소가 -14%에서 -11%로 감소했습니다
.- Withering Whip: 재사용 대기시간이 22초에서 18초로 감소했습니다
.- Withering Whip: 이제 Spirit Damage가 50입니다.-
Decay: 이제 HP 재생이 +1.5 증가합니다
.- Decay: 이제 능력 지속 시간이 +8%
증가합니다.- Decay: 치유 감소가 -50%에서 -70%로 증가했습니다
.- Decay: 출혈 피해가 3.1%에서 1%로 감소했습니다
.- Decay: 재사용 대기시간이 45초에서 33초로 감소했습니다
.- 개선된 쿨다운: 쿨다운 감소가 16%에서 14%로 감소
- 개선된 쿨다운: 영혼 방패가 75에서 100으로 개선
- 개선된 쿨다운: 이제 탄약 +10%를 부여
- 우수한 쿨다운: 이제 탄약 +15%를 부여
- 개선된 버스트: 이제 대상이 받는 양이 아닌 기본 피해에 따라 발동
- 개선된 버스트: 최대 HP 피해가 9%에서 8%로 감소
- 마법의 카펫: 이제 능력 범위 +10%를 부여
[ 영웅 변경 사항 ]
- 에이브럼스: 근접 공격 속도 감소가 되돌려짐
- 에이브럼스: 숄더 차지가 이제 다시 좌우 스트레이프를 사용하여 방향을 약간 변경할 수 있음
- 에이브럼스: 숄더 차지가 이제 차지가 끝날 때에도 추진력을 가짐
- 에이브럼스: 사이펀 라이프 영혼 스케일링이 0.3에서 0.36으로 증가
- 에이브럼스: 지옥의 회복력 피해 재생이 15%에서 14%로 감소
- 에이브럼스: 지옥의 회복력 피해 재생 지속 시간이 18초에서 증가 20초로
- Abrams: Infernal Resilience T3가 +8%에서 +7%로 감소
- Abrams: 지진의 충격이 마주보는 방향이 아닌 아래쪽으로 더 많이 이동하는 문제를 수정했습니다
.- Bebop: 영웅 충돌당 얻는 Sticky Bomb 피해가 1%에서 1.5%로 증가했습니다
.- Bebop: 영웅 처치당 얻는 Sticky Bomb 피해가 5%에서 4%로 감소했습니다
.- Bebop: Sticky Bomb T3가 Disarm에서 5초 동안 -30% 피해 패널티로 변경되었습니다(Inhibitor의 약화 효과와 유사)
.- Bebop: Sticky Bomb가 이제 시전 시간이 아닌 폭발 시간에 피해를 계산합니다(아이템 조합에 영향을 미침)
.- Bebop: 이제 아군에게 사용 시 Sticky Bomb의 시전 범위가 2배가 됩니다
.- Bebop: Hook 피해가 40에서 10으로 감소했습니다
.- Bebop: Hook 피해가 이제 영혼 스케일링이 2배가 됩니다
.- Bebop: 이제 시전 전 취소 시 Hyper Beam이 3초 동안 재사용 대기시간이 됩니다
.- Dynamo: 이제 보너스 당 1%의 총알 저항력을 얻습니다(0->14%)
- Dynamo: 고정된 양자 얽힘이 때때로 당신을 목적지로 제대로 이동시키지 못하는 문제
수정 - Dynamo: 특이점이 이제 기본 능력에서 최대 HP의 1.5%를 입힙니다
- Dynamo: 특이점 T3이 3.8%에서 4%로 증가했습니다
- Dynamo: 특이점 기본 DPS가 60에서 45로 감소했습니다
- Grey Talon: 기본 총알 피해가 27에서 24로 감소했습니다
- Grey Talon: 보너스당 총알 피해 증가가 1.41에서 1.62로 증가했습니다(나중에 총 피해는 동일)
- Grey Talon: 감소 범위가 22m->58m에서 18m->54m로 재조정되었습니다
- Grey Talon: 화살 비의 스태미나가 있는 스트레이프 거리가 30% 감소했습니다
- Grey Talon: 충전된 사격 히트박스 크기가 20% 감소했습니다
- Haze: 총알 춤이 더 이상 2개의 대상을 공격하지 않습니다
- Haze: 총알 춤이 이제 +30%의 발사 속도를 부여합니다
- Haze: 총알 춤이 이제 당신이
- Haze: Sleep Dagger T3는 이제 대상을 -40%의 발사 속도로 깨어나게 합니다 .-
Infernus: Catalyst의 속도가 40%에서 35%로 감소했습니다
.- Infernus: 총알/헤드샷당 Afterburn 축적이 10%/16%에서 9%/14%로 감소했습니다
.- Ivy: Watcher's Covenant 발사 속도 영혼 스케일링이 0.2에서 0.3으로 증가했습니다
.- Ivy: Watcher's Covenant 총알 생명력 흡수 영혼 스케일링이 0.2에서 0.3으로 증가했습니다
.- Lash: Ground Strike를 이제 지플라인에 있는 동안 시전할 수 있습니다
.- Lash: Mirage의 토네이도와 Death Slam 간의 상호 작용이 수정되었습니다
.- Lash: Ground Strike가 이제 적을 당신과 함께 땅으로 끌어당깁니다(최근의 Stone Form과 유사)
- McGinnis: Mini Turrets DPS가 60에서 40으로 감소했습니다
.- McGinnis: Mini Turrets 체력이 최대 HP의 20%에서 15%로 감소했습니다
.- Mirage: 총알 크기가 6에서 5로
- 미라주: 토네이도 속도가 20m에서 18m로 감소
- 미라주: 토란도 리프트 지속 시간이 1.1초에서 1초로 감소
- 미라주: 파이어 스캐럽 T2가 -15% 총알 저항력에서 -10%로 감소
- 역설: 총알 속도가 411에서 525로 증가
- 역설: 시간 벽에 더 이상 충전이 없음
- 역설: 시간 벽이 더 이상 최대 체력 피해의 10%를 입히지 않음
- 역설: 시간 벽 쿨다운이 37초에서 25초로 감소
- 역설: 시간 벽 T2가 이제 최대 체력 피해의 10%를 입힘
- 역설: 운동 카빈 최대 피해 증폭이 85%에서 100%로 증가
- 역설: 역설적 스왑 스왑을 완료하는 시간이 0.5-1.5에서 0.3-0.6으로 감소(거리에 따라 다름)
- 포켓: 폭격 정신 스케일링이 0.4에서 0.5로 증가
- 포켓: 가벼움 근접 공격 피해가 63에서 75로 증가했습니다.
- Vindicta: 기본 총알 피해가 15에서 13으로 감소했습니다.
- Vindicta: 보너스당 총알 피해 증가가 0.65에서 0.8로 증가했습니다(나중에 총 피해는 동일). - Vindicta
: 스테이크 지속 시간이 1.75초에서 2초로 증가했습니다 .
- Vindicta: 비행 T2가 +8초에서 +6초로 감소했습니다.
- Vindicta: Crow Familiar의 틱 속도가 0.5초마다에서 1초마다로 변경되었습니다
.- Vindicta: Assassinate가 50%의 위력 대신 25%의 위력으로 시작합니다
.- Viscous: The Cube의 체력 재생이 이제 정신력과 함께 0.2로 조정됩니다
.- Viscous: Goo Ball 다운 대시 능력이 T3에서 기본 능력으로 이동했습니다
.- Viscous: Goo Ball의 크기가 이제 범위 업그레이드에 따라 증가합니다(세계와의 충돌에는 영향을 미치지 않음)
- Viscous: Goo Ball의 일부 적중 감지 문제를 수정했습니다
.- Warden: 이제 +1 스프린트를 갖습니다
.- Warden: 총알 속도가 213에서 290으로 증가했습니다
.- Warden: Last Stand가 이제 시전 중에 죽거나 능력이 중단되면 쿨다운이 됩니다
.- Warden: Last Stand T3가 더 이상 채널링 중에 멈출 수 없는 능력을 부여하지 않습니다
.- Warden: Last Stand가 이제 채널링 중에 정신 저항력 +50%를 부여합니다
.- Wraith: Telekinesis 시전 시간이 0.6에서 0.7로 증가했습니다
.- Wraith: Telekinesis 피해가 200에서 175로 감소했습니다.
- 야마토: 그림자 변형이 이제 씨름 시간 속도에 영향을 미칩니다.
- 야마토: 그림자 변형의 지속 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
- 야마토: 그림자 변형이 더 이상 죽음을 막지 않습니다 . -
야마토: 그림자 변형이 이제 총알과 영혼 저항력을 +60% 부여합니다
. - 야마토: 그림자 변형이 이제 30%의 체력을 회복합니다(해제 후 수행).
- 야마토: 그림자 변형 지속 시간이 이제 처치할 때마다 2초씩 연장됩니다(해당 세션 동안)
/////
여러분 데드락 많이 사랑해주십시오..