태도가 주인공 무기니 머니 욕받이(?)를 하고 있는데
알사람은 알겠지만 사실 베타때 진정한 ㅈ사기는 활이라고 생각함
TA가 꼭 밸런스의 절대 기준은 아니긴 한데 가장 참고해야할 기준인것도 맞음
태도 물론 많은 부분이 사긴데 사실 딜은 생각보다 뛰어나지 못해서 낙석없이 4:34초가 고작이고
활이 세운 저 기록은 베타 전무기 통틀어 낙석없이 TA 1위임 (낙석허용 기록도 1위임)
자 그럼 활 어떤 점이 좋아졌는지 대충 알려줌
1. 일단 기본적으로 병 메카니즘이 편하게 바뀜. 이제 병게이지가 차면 그 게이지를 소모해서 병을 채움.
나갈때마다 병 챙기고 이럴필요없이 활이 가능한 병은 그냥 게이지만 차면 맘대로 쓸수 있게 바뀜
2. 조준상태에서 간파베기가 생김. ㅇㅇ 판정 ㅈㄴ좋구요. 간파베기랑 다르게 사전동작도 필요없구요. 성공하면 스태미너와 병게이지를 얻음.
활유저들은 앞으로 스태어빌 다 빼도 되겟다라는 양심 터진 말도 나옴 ㅋㅋㅋ
3. 좋은 이동기가 생김. 회피 - 파생공격인데 이게 이동기로 쓰기에 전혀 부족하지 않음. 익숙해지면 거리 조절 개쉽구요. 공격도 덤으로 해줌
4. TA 1위를 하게 해준 1등공신인 유도화살이 생김. 이거 맞추면 유지되는동안 맞춘부위에 모든 기술이 유도탄으로 꽂힘
걍 시야에 들면 거의 다 들어가며 90도 틀어서 쏘지 않는한 100%명중임. 거의 무슨 유도 레이져가 따로없음
천천시나 용의 화살도 다 유도로 들어가는데다 가장 중요한 점은 유지되는동안 3챠지 유지임. ㅋㅋㅋ
유도화살 쏘고 모아쏘기 - 강사 정도만 난사해도 딜 오지게 넣을수 있고 끝날쯤에 천천시나 용활 쓰면 됨
5. 상처기술도 전 무기중 사실 젤 좋다고 봐야됨. 챠지가 가능하고 원거리에서 상처를 다중타겟팅후 쏘는데 딜이 어후...
확인은 안해봣지만 유도화살 쏘면 3챠지 유지니 상처기술도 바로 써도 3챠지로 나갈거라 생각함
난 진짜로 활이 훨씬 사기적이었다고 봄. 다만 태도가 인기 좋은 근접무기라 욕받이 탱커를 하는 느낌?
지금 유도화살 난무하면 병게이지가 모자라는데(활파베기를 적극적으로 성공시켜도)
이거를 본편에서 보완할수 있다? 정말 무지막지한 포텐이 기대됨
활 진짜 좋아졌던데.
난 물몸 무기는 아무리 쌔도 결국 ㅈ되기 쉬워서 활이 어쩌고 해도 크게 신경신경 쓰이진 않더라 어차피 쓰는 사람 손꾸락이 안좋으면 돼지목에 진주
일단 5번은 그없임 차징 땡기고 있어야 댐 3번은 뭐지 그런게 있었나?
ㅇㅇ 쭉 뒤로 빼는거 생김
이거 말하는건가? 활쟁이질 하면서 처음보는거 같긴 한데
ㅇㅇ 맞음. 회피 - 파생공격이라 안정성도 좋은 이동기로 쓸수 잇음
이런거 있는지도 몰라서 한번도 못 써봤네 힝 몬헌 활 공식영상에 있을라나
이거 차징스탭 후에 폴짝 뛰는거 맞음?
넹 마자요
몬헌 무기 밸런스 이야기하다보면 원거리는 아예 걍 카테고리가 다른 느낌이라 해야하나 ㅋㅋㅋ 보통 근접끼리만 비교하고 이야기하고 그러긴 해서 그런듯.
나도 근접은 태도가 젤 사기라고 보고 잇음 ㅋㅋ;
원거리가 세팅만 되면 미쳐날뛰다보니.... 일부러 3무기는 떼어놓고 보는 경향이 있긴 함. 어차피 상위 3자리 다먹을건데 뭐하러 말하냐 이런느낌이야 ㅋㅋㅋ
속성무기 주제에 깡뎀인 베타활로 TA 1위 나오는 것만봐도 개사기임을 입증함
아 맞네 이 중요한점을 ㅋㅋㅋ
라이즈에 있던 활파베기 잘 가져갔음. 성능은 스태회복으로 가져가서 미쳐날뜀... 근데 이놈이 갑자기 유도화살을 꺼내더니!!!!