우선 이글은 몬린이가 체득한거라서 실제랑 좀 다를 수 도 있습니다.
또한 태도기준이라서 다른무기한테는 더 나은 방법이 있을 수 도 있어요
또 경량 무기 쓰시는 분들은 새로 추가된 장식주인 삭격주를 쓰시면 매우 쾌적한 밀렵이 됩니다.
0. 극딜
0. 밀라 실패원인의 대부분은 수레가 아니라 시간제한입니다.
1. 식사하지않고 혹시라도 아이루가 꿀벌레면 데려가지 않는다 설정하고 입장
2. 용문 기관용포로 빠른 자1살 2회 (이것때문에 사용할 모든 세팅에 불굴을 넣어나야합니다.)
3. 도핑 및 식사
물론 위의 극딜세팅은 나는 밀라한테는 안죽는데 뭘 어찌해도 시간제한때문에 못잡는다는 분들을 위한거고, 처음 트라이하는 분들은 안전하게 가세요
생존스킬은 체력3, 회피거리3, 불내성3, 정령가호3이면 충분하고 내가좀 맞으면서 싸우는 스타일이다 싶으면 기절내성도 3 챙기세요
Ⅰ. 1페이즈 대포 [포수주2 - 7발 / 포수주2 + 야옹포격술 = 6발 맞으면 대경직에 걸립니다.]
1.은신, 부동복장 챙긴뒤 은신 입고 익룡타기
2. 익룡한테서 뛰어내릴 수 있는 순간에 바로 뛰어내린 기준으로 밀라는 왼쪽을 바라봅니다.
3. 플레이어기준 오른쪽 대포앞에 폭탄2개 깔고 돌 줍고, 오른쪽 대포를 오른쪽으로 한칸 돌리고 장전
4. 플레이어기준 왼쪽 대포를 오른쪽으로 세칸 돌리고 장전
5. 장전할때 한발 정도는 아이루고 장전하게 냅두면 시간절약됨
포수주2
1. 오른쪽 대포앞에서 부동복장으로 갈아입고 바로 연기옥 -> 어그로 끌리는 포효를 하는데 바로 연기옥에 가려져서 어그로가 풀립니다.
2. 대포알 앞에서 연기옥 또 깔고 장전하고 쏘기 -> 이번에는 진짜로 포효하고 앞으로 옵니다.
3. 밀라가 돌격해와서 일어나면 왼쪽 대포를 쏘기 -> 5발 다맞음
포수주2 + 야옹포격술
1. 오른쪽 대포 앞에서 부동복장입고 발사
2. 왼쪽 대포로 이동 후 밀라가 일어나서 자신을 보면 발사
1. 여기까지하면 밀라는 대경직을 먹고 넘어지는데 이때 머리에 상처내고 극딜후 일어나면 부동복장믿고 전탄발사
2. 유실물하고 멸룡석 줍줍
3. 폭탄 두개깔고 슬링어로 터트리고 귀환(태도같은경우에는 머리 때릴때 게이지 채워놨다가 코팅 한번 더해도 됨)
왜 부동을 입고 안싸우냐면 2페이즈가 됐을 때 다시 부동을 써야하는데 입고하면 쿨이 안돌때가 있어서입니다.
왼쪽대포부터 시작하면 귀마개효과가 없어도 되는걸로 아는데 그렇게하면 항상 유실물이랑 돌멩이랑 겹쳐서 줍기가 힘들더라구요
대포 돌리는 방향은 밀라가 바라보는 방향에 따라서 그때그때 다를 수 있습니다. 돌리기전에 또는 쏘기전에 한번쯤 확인하세요
Ⅱ. 2페이즈 대포
0. 가능하다면 2페이즈 넘어가기전에 머리상처
1. 2페이즈 브레스 피하면서 도핑할거 다한뒤 바로 뒷편에 구속탄 루팅
2. 연기옥 사용, 이 때 밀라가 3단 브레스 사용하고 있으면 다쏜다음에 다른 패턴 쓰는걸 보고 연기옥을 쓰시거나 연기옥 깔고 옆으로 조금 움직여서 또 까는식의 테크닉이 필요합니다.
3. 밀라가 땅에 내려오면 다시 싸우면서 머리 상처 벽꿍 및 분노를 기다림
4. 분노 + 머리상처 되면 귀환 후 은신, 부동 챙기고 은신복장으로 들어가기
5. 밀라와 1시 방향 사이에 폭탄 두개 깔고 1시방향 대포 장전, 그후 왼쪽으로 틀고 1페랑 똑같이 연기옥 이용해서 대포발사
6. 부동믿고 밀라 머리나 가슴쪽에 이동식 발리스타 발사.
7. 부동시간 되기전에 꿀빨기
Ⅲ. 3페이즈
1. 3페이즈 브레스 피하면서 도핑 다하고, 2페에서 구속탄을 썼다면 7시 방향으로 달려서 구속탄 얻고 연기옥
2. 2페랑 똑같이 머리상처 벽꿍, 분노+머리상처 만들고 복귀후 구속탄 + 폭탄 + 속사발리스타로 머리에 최대한 딜주기(운좋으면 여기서 머리 1차부파)
3. 3페딜이 아프긴한데 한방에 죽지는 않으니까 회복커강하고 비약을 믿고 한두번씩은 맞으면서 딜을 우겨넣어야합니다.
4. 이제부터 피가 좀 깎이면 필살브레스를 쓰는데 6시 9시 12시 방향중 먼곳으로 날아가서 브레스를 쏩니다.
5. 피할수있는 공간은 발밑뿐이아니라 V자이므로 위치에 따라서 흑룡한테 일직선으로 달려갈필요는 없습니다.
6. 역시 회복하고 칼갈고 도핑하기
7. 격룡창은 방당 3300 두개다 맞추기 가능합니다.
8. 멀리있어도 격룡창이 맞지만 딜넣으로 달려가는데 오래걸리거나 브레스맞고 죽을 수 있으니 무리해서 격룡창 넣으려하지말고 각나오면 그때만쓰세요
어짜피 격룡창 한번밖에 못써서 빨리 쓴다고 좋은거 없어요
9. 360도 브레스의 경우 앞발 옆에 한번쏘고 한바퀴 도는데 부동 복장이라면 처음한번 버티고 계속 맞딜하면 두번맞을일은 없습니다.
10. 피하려면 정면으로 조금 떨어졌다가 브레스 쏘는거 확인하고 몸앞에 딱붙으면 계속 안맞기 가능.
Ⅳ. 벽꿍
밀라는 특이하게 벽꿍을 하기위한 조건이 하나 더 있습니다.
바로 머리가 내려오는 것이죠, 머리가 내려오는 조건은 1. 가슴이나 앞다리를 많이 때리거나, 2. 밀라가 뒷걸음질치면서 고개 흔들기 브레스를 뿜는 패턴, 3. 머리를 올린 상태에서 전탄발사 입니다.
파티플이라면 머리 올렸을대 전탄발사 후 다른 사람이 다시 전탄발사해서 벽꿍이 가능하지만 솔플때는 힘드므로 머리에 미리 상처를 내고 백스텝 브레스를 노립시다.
Ⅴ. 장판
임계브라키가 생각나는 폭발형 장판을 많이깝니다.
1자형으로 여러개 까는것은 조금 빠르게
커다란거 하나를 까는것은 조금 느리게 터집니다.
전부다 회피거리 3이면 매우 여유롭게 피해집니다.
Ⅵ. 거리유지
제일힘들면서도 절대 실패하면 안되는겁니다.
거리가 멀어지면 같은 패턴이라도 피하기가 매우 힘들고 사실상 즉사기로 변합니다.
그래서 흑룡이 거리를 벌릴때 붙는법을 쓰고자합니다.
앞으로 가는경우
1. 네다리로 빠르게 기어가는패턴 - 꼬리쪽에 클러치해서 뒷다리에 붙습니다. 다만 돌진이 끝나는 순간에 헌터를 날려버리니 조심
2. 빠르게 두번 돌진하는 패턴 - 달리거나 회피거리3이면 구르기로 쫓아가세요 재수없게 이거 두번쓰면 부동이나 피신이라도 생존을 장담하기 어렵습니다.
뒤로가는 경우
1. 백스텝을 밟으면서 머리흔들기 브레스 - 처음에는 뒤로 안가서 제자리에서 공격하다가는 중간부터 뒤로가는 동작 때문에 거리가 순식간에 벌어집니다. 그러므로 처음에는 때리지말고 몸통까지는 달려간뒤에 딜하거나 목쪽에 클러치 하는것을 추천
Ⅶ. 딜 타이밍
1. 정면으로 이동하는 패턴들 - 얼핏보면 딜찬스같지만 이후에 일어나서 정면브레스를 쏘는경우가 많습니다.
2. 부채꼴 광역 브레스 - 멀리 떨어져있으면 즉사기, 붙어있으면 극딜찬스
추천하는 타격부위는 머리, 또는 앞다리에 클러치, 다만 머리쪽은 브레스 끝난뒤 폭발 장판을 깔고 두발로 일어서기 때문에 너무 오래 때리지는 말것.
3. 네다리 벽꿍 이후 - 다른 몹들과 달리 벽꿍을해도 딜찬스가 안나기때문에 포효에 대비해야합니다.
4. 대경직과 구속탄 - 무조건 머리, 어쩔수 없으면 가슴
3박 4일만에 밀라만 트라이해서 겨우 솔플 성공한 기념으로 반은 아직 못깬분들에게 도움되고자, 반은 제가 기억할라고 기록해봤습니다.
이제 약탈칼 들고가서 소재나 삥뜯어야겠네요 ㅎㅎ
정성은 추천~
감사합니다
특임 3일 헤딩하는 동안 고양이한테 약탈칼 들려줬는데 어느새 드래곤 3셋이 생겨있었습니다. 개이득!!!
밀라 : 난 한번도 토벌 안당했는데 훈타가 내 장비를 가지고 왔다? 핵이네! 핵!