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오히려 과장된 타격감을 없엔다고 했죠
이정도면 충분하지 않을까요?
오히려 과장된 타격감을 없엔다고 했죠
과장된 모든걸 줄이거나 없엤다고 하니
헐 그러면 이제 피가 분출되고 그런이펙트는 못보겠네요 ㅠ
근데 예전부터 주욱 몬헌팬들에겐 그게 익숙해져서, 오히려 그게 더 좋은사람도 있습니다, 저처럼요;;
개인적으론 타격감에 대해서 괜한 걱정을 했더군요...호불호가 갈리긴 하겠지만요.
그렇긴 하겠네요, 호불호가 흐음;; 근데 재밌다는분들도 많으시니
헠ㅋㅋㅋ 밀렵하는게 더 중요해서 액션이는 신경도 안썻는데, 이런게 있었군요..
랜스는 오히려 타격감이 올라간듯
저도 대검이 주캐인데 대검은 타격감 딸린다는생각 안들더군요 오히려 초록예리도가 이정도인데 예리도 급올라가면 어떨지 기대중인데
그래픽이 문제가 아니라 사운드가 문제 아닌가 싶습니다...
그렇죠, 저도 사운드가 좀 많이 약한게 아닌가 생각됩니다. 그리고 BGM도 그렇고 머 PS4로 나온만큼 서양쪽에 맞춰서, 약간 스카이림 풍(?)의 음악 느낌이 들긴하는데 그것보다 이전몬헌처럼 막 박진감있고, 좀 전율을 느끼게 해주는 BGM좀 나왔으면 그래도 BGM은 그다지 상관없지만, 타격시 사운드 만큼은 좀 올려줬으면 좋겠더라구요
https://www.youtube.com/watch?v=9EqlM--T5pA 몬헌 프론티어 영상입니다. 처음에는 타격감이 좀 안좋아보인다 생각했었는데 막상 해보니 현재 몬헌 그래픽에서 지금의 타격감 연출, 이펙트가 훨씬 잘 어울리는 것 같아서 만족하고 있습니다. 오히려 위 영상의 타격감이면 이질적일 것 같더라구요.
이정도면 충분하지 않을까요?
애니메이션이나 타격감은 사실 예전부터 업계 리퍼런스라 불릴만큼 예전부터 훌륭했어요. 거기에 눈아픈 이펙트 사라지고 진동이 더해져 개인적으로 굉장히 만족합니다.
당장에 게시판 그 무기별 신규모션 정리해 주신 분 영상만 봐도 타격감 매우 준수하던데 말이죠
모 워낙 플스 타이틀이 만장일치로 재미있다고 나오기가 어려워서 즐길 사람만 즐기고~ 뭐가 구려서 안할련다~ 하면 안하면되고 다 똑같져 머