[잡담] 야드 가속에 대한 도려와 갈퀴틱 비교
홍익짐승
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일시 18.07.30 (01:51:50)
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홍익짐승 일시
2018.07.30
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정확한 데이터를 가지고 비교한 실험은 아니지만
혹시나 야드하시는분들에게 도움이 될까 올려봅니다.
세푸즈 발동 x
발톱의징표 발동 x
1. 가속 25%
도려 15틱
갈퀴 7틱
근접 30회
2. 가속 50%
도려 19틱
갈퀴 8틱
근접 36회
**PS
기본 가속 52% + 세푸즈발동 + 발톱의 징표 발동 = 가속 91%
도려 21틱
갈퀴 12틱
근접 43회
==============
가속 40%
도려 17틱
갈퀴 8틱
근접 34회
==============
가속 57%
도려 19틱
갈퀴 8틱
근접 37회
==============
가속 60%
도려 20틱
갈퀴 9틱
근접 41회
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가속 66%
도려 20틱
갈퀴 9틱
근접 42회
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가속 70%
도려 21틱
갈퀴 9틱
근접 42회
오... 이제 출혈도 가속빨 받는 건가요?
네 소격아이후로 가속 영향 받아서 총 지속시간은 같지만 틱과 틱사이의 간격이 줄어듭니다.
기존에 가속영향 받던 애들처럼 막틱에 잔여가속으로 인한 손해치 더해지는 것도 적용되겠죠?
전체적으로 캐릭들이 가속이 중요해지는군요