유니티 6 리얼타임 렌더링
데모 PC 성능: i9 14900K + RTX4090
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실 사용시 저기 발톱의 때 만큼이라도 구현 가능하다면 좋겠군. 하지만, 실상은 유니티는 5부터 이미 테크데모는 나쁘지 않았다는거.
옷질감이나 머리카락이 멋지네요
5090이 필요해보인다 ㅋㅋㅋ
실 사용시 저기 발톱의 때 만큼이라도 구현 가능하다면 좋겠군. 하지만, 실상은 유니티는 5부터 이미 테크데모는 나쁘지 않았다는거.
데모 아니어도 가능했음 꾸준히 게임 업계 인식이 실사 = 언리얼로 굳어서 유니티 손도 안댈려고 하니까 그렇지 애초에 사업단에서부터 고퀄리티(실사) 할거니까 언리얼로 만들라고 강제함 더불어 1세대 개발자부터 해서 c++ 만능론 좋아하는 사람들이 아직 현역으로 바글바글함
유니티 잘못이라면 언리얼이랑 같은 랜더링 용어를 쓰지 않아서 넘어가기가 생각보다 힘들다는거 정도..?
1917 생각 나네
언리얼5가 심각하게 최적화 구데기라 유니티라도 잘나왔으면
민심이 떡락 했다고는 하지만 여전히 많이 쓰일 듯
런타임요금제 취소하고 나니 주가 20%올랐는데, 과연 이번 유니티6로 주가가 더 오를지...
언리얼5가 성능 최적화가 별로인 지금 유니티6가 잘 나오길 바랍니다.
이미지를 하도 쳐박아서 진짜 잘나오긴해야될건데