모드질이 너무 쉬워서
바닐라도 자체 밸런싱 가능하고, 캐릭터 이미지도 얼마든지 수정 가능했고
캐릭터나 몬스터, 퀘스트 등이 엄청 많아서 사골까지 우렸지
그런 상황에서 후속작으로 가려만 확실히 2만 할 수 있는 걸 보여줘야 했는데
뭔가... 걍 슬더슬 라이크에 다키스트 던전 외형 모드 끼얹은 것 같은 느낌이라 생각보다 마음이 안끌리더라고
그래서 라이브러리엔 닼던만 있지
지갑은 소중하기에
모드질이 너무 쉬워서
바닐라도 자체 밸런싱 가능하고, 캐릭터 이미지도 얼마든지 수정 가능했고
캐릭터나 몬스터, 퀘스트 등이 엄청 많아서 사골까지 우렸지
그런 상황에서 후속작으로 가려만 확실히 2만 할 수 있는 걸 보여줘야 했는데
뭔가... 걍 슬더슬 라이크에 다키스트 던전 외형 모드 끼얹은 것 같은 느낌이라 생각보다 마음이 안끌리더라고
그래서 라이브러리엔 닼던만 있지
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닼던 2는 로그라이크라기엔 성장요소가 너무 적음. 소위 뽕맛이 없어.
1부터가 그런 느낌... 이라고 말하고 싶지만, 적도 세지는 게 보이고, 아슬아슬하게 이기는 당위성도 있고, 무엇보다 난이도 낮은 곳에서 후임 육성하면 거의 용사마냥 쓸어대던 뽕맛이 있었어
1은 해보긴 했는데 억까당해 터지는거 안 좋아해서 결국 엔딩을 제손으로 보진 못했었음.
억까가 싫다면 메모장으로 영웅캐의 스탯이나 기술을 뜯어보세요 장르가 바뀝니다
나도 2는 별로라서 차라리 손이가면 1임
트레일러 보고 들던 기대가, 시스템 보고 사그라들며 '평가보고 해야지' 로 바뀌었다가, 결국 유게 베글에 닼던 나올때까지 안 한 지금에 이르렀습니다.