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[게임] 로아) 미터기는 사실 와우처럼 밸패를 숨쉬듯이 하면 되긴 함

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밸패가 많고 적은것보다, "캐릭에 투자한 현금이 바로 보이는" 시스템이 밸페를 못하게 막고 있기 때문에 그러지 못하는것 아닐까

Crabshit | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 24.10.04 21:23

밸패로 자주 섞는다고 되는 문제가 아님 이 게임은 현금으로 강화를 하게 만드는 게임이라서 문제지. 패키지 팔아먹는거 때문에 애초에 투명한 정보를 보여주면 게임이 망함

Plant11 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 24.10.04 21:49
Plant11

물론 자주 섞으면 좋지만, 그렇게 한다고 미터기가 괜찮아지는 방향의 게임이 아니라 생각함

Plant11 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 24.10.04 21:50
Plant11

"그래서 월퍼킬이나 명전 도전하는 플레이어들은 아예 네다섯개씩 키워놓고 함정카드 피하기 놀이 함"이라 했는데 로아는 이게 안되는 게임이라서 안되는거임

Plant11 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 24.10.04 21:51

어그로 한명 지정하고 패턴 시전하다 주먹지르기 직전에 180도 회전하면서 명치날리는 게임에서 미터기가 소용있나 싶음.

시온자일 | (IP보기클릭)122.37.***.*** | 24.10.04 23:24
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