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작성글 투명하네
나도 늘 생각한게 본섭이 리부트화가 되던가 아니면 토드의 범위를 확 늘리던가 해야 정기적으로 템리셋이 가능해져서 정상적인 mmorpg가 될거라고 생각했는데 결과는 허 시1발
여길 봐도 저길 봐도 오천 플 마 단
이건 억울할만하긴 하네ㅋㅋㅋ 지금 인게임은 진짜 안정적인거 맞음
결과는 허 시1발 바로 리부트 정상화 OUT!
난 오히려 궁금한게 게임 하나 하는데 대외적 이미지 까지 신경 쓰냐 이 생각 밖에 안들던데 걍 재밌으면 하는거지
이해가쏙쏙되잖아유슝좍아
나도 늘 생각한게 본섭이 리부트화가 되던가 아니면 토드의 범위를 확 늘리던가 해야 정기적으로 템리셋이 가능해져서 정상적인 mmorpg가 될거라고 생각했는데 결과는 허 시1발
네코카오스
여길 봐도 저길 봐도 오천 플 마 단
네코카오스
결과는 허 시1발 바로 리부트 정상화 OUT!
재 본섭 안해본거 같은데 잠재 에디 메소화로 돌리고 나서 메소값도 오르고 사람들 딸깍질 존나 해서 잠재값도 싸지고 메소 인플레도 억제가 되었는데 뭔 소리여
작성글 투명하네
ㅅㅂ 억까 반박 하다가 뚜까 맞은건데 또 당하게 생겼네 에라이 퉤
닉네임 추천점
이건 억울할만하긴 하네ㅋㅋㅋ 지금 인게임은 진짜 안정적인거 맞음
뭔진 모르겠고 일단 베스트 올려야 사람들이 확인해줄테니까 너한테 추천 줬음
지금 메소가가 물통으로 2400 아닌가? 작년에 비해 300원이나 떨어졌는데 인플레 억제되진 않은듯
과징금때 1900~2000원대 까지 꼬라 박다가 2300~2400원대 까지 복구 한거면 많이 선방 한거지
극단적으로 말하면 대공황 때도 주가가 잡히던 시기가 몇 번 있었음. 저 글의 핵심은 "장기적으로 봐서는 메이플은 하향세가 되고 BM이 안 팔릴 수밖에 없다" 인데 "지금 당장 가격이 잡혔는데?" 른 핵심적인 반박이 되지 못함 저 글 자체가 틀렸다는 이유와 큐브메소화 이후로도 메이플이 수익을 낼 수 있다는 증명을 해야 저 글에 대해 반박이 되는 거임
저기에서 한부분 틀린게 있는데 메이플은 결국 도박하는 게임이라 큐브를 돌리는 사람들이 있는데 이게 메소화가 되면서 어쨋든 메소 소모처는 늘어나서 인게임 재화소모는 더 빨라지긴함 근데 어쨋든 메소는 인게임재화고 캐쉬 구매를 유도해야하는 넥슨 입장에서는 새로운 수익모델이 아직 없는 상황은 맞긴해 에픽던전이라고 메소를 메포로 파는 던전도 있는데 이거로는 부족하고
지들이 사기 쳐서 큐브라는 황금알 배 가른건데 그걸 왜 유저가 매출 신경 쓰고 있냐 그리구 구독형 BM이랑 일루전 링이나 독사과 같은거로 알아서 매출 잘 뽑더만
큐브 팔때에 비해서 매출 많이 줄어든거는 부정할수없지
1. 글의 핵심은 "이런저런 이유로 신창섭은 매출 못 뽑게 만든 무능한 디렉터다" 임. 여기서 '유저가 왜 매출 신경쓰냐'는 말을 꺼내는 것은 원천봉쇄의 오류임. 본인부터 매출 신경 안 쓸 거면 그냥 갈길 가면 됨. 2. 알아서 매출 잘 뽑는다고 하기엔 자기들 보고서에서 2분기 매출이 예상보다 낮다고 인정함.
"저 글은 틀렸음 메이플은 매출 잘 내고 있음 게임 굉장히 안정적임" "저 글이 왜 틀렸는지 자세히 반박해봐" "하 유저가 왜 매출 신경쓰는지 모르겠네" 너가 생각해도 네 논리 좀 이상하지 않냐?
저 글은 틀린게 맞는게 메이플 매출 죠진거는 지들이 큐브 캐쉬로 안파는게 가장 큰데 그에 따른 대안은 딱히 제시하고있지 못하고있음 경매장 수수료는 그냥 웃음만 나오고 리부트화는 더 말이 안되는게 기존 고래유저들이 싫어해서 리부트 죽인건데 리부트화를 시킨다는건 말이 안됨
그냥 이 게임은 큐브 캐쉬로 팔때의 수익은 지금 기조로는 절대 복구 못함, 다른 스펙업요소를 캐쉬로 파는거밖에 없는데 기존유저들은 이거 또한 반대할거야, 본인이 만들어놓은 템값 가치가 떨어지는거거든
저 글 자체가 틀린게 많아 인게임 재화가 소모 안되고 지연 되기 시작함 = 소모 잘되고 있음 메소 인플레 억제가 안됨 = 비수기인데도 억제 잘하고 있음 직작 기피 현상은 있지만 이건 무슨 완화를 해도 똑같음 직작 하는거 보다 사먹는게 더 쌈
진작 이렇게 합리적으로 반박을 하지 왜 억까하듯 앞뒤 다 자르고 감정적으로 말을 했냐? 인정하는 비판임.
과징금때 1900까지 떨어짐? 23월 중순 가격만 봐서 그정도로 꼴았는줄은 몰랐네ㄷㄷ
월이래 년
우우우 쌀쌀쌀쌀
신차원벨
이해가쏙쏙되잖아유슝좍아
크아악 씨이빨
근데 사실 지금 인게임은 상당히 안정적으로 굴러가고 있음.
나 진짜 궁금한 건데 공식적으로 매출이 예상을 하회했다고 하고 대외적 이미지는 완전이 신창이 났는데 인게임에서 사건사고 안터지고 유저들끼리 잘지내면 그게 안정적으로 굴러가는 거임?
대영주 데나트리우스
난 오히려 궁금한게 게임 하나 하는데 대외적 이미지 까지 신경 쓰냐 이 생각 밖에 안들던데 걍 재밌으면 하는거지
메이플은 21년도 환불사태부터 이미지 개판난지 오랜데 이제와서 이미지를 따져봤자 뭐함
리니지는 이미지 때문에 돈 없으면 시작하기 힘든 겜(물론 이미지와 실상이 다르진 않음) 되있으니 겜하는데 얼마는 반드시 투자 해야한다 라던가 하는 이미지는 벗어야 할거 아냐 ㅋㅋ
"이미지가 창난 건 안정적으로 굴러가는 게 아니지 않나?"를 물어봤는데 "어 맞아맞아 이미지는 이미 창나 있었어"라고 답하면 그게 반박임?
그럼 메이플은 21년도 환불사태부터 지금까지 망해있었던거네 너의 주장대로 이미지가 창났으니 안정적으로 굴러가는게 아니니깐
그럼 21년도 환불사태부터 지금까지 쭉 내리막길 걷다가 신창섭이 관짝에 못 박은 게 맞지 그걸 모르고 있었다는 거임...?
어디선가 누군가는 결국 돈을 지름 쌀숭이들이 백날 현금화를 해도 누군가는 mvp작이란걸 하고싶어하고 결국 누군가는 게임에 캐시를 집어넣어줌 어딘가 위태로워 보이지만 어떻게든 어디선가 나타나서 돈을 매꿔주는 구조임 큐브 문제 터졌을때도 1. 큐브를 구매한 사람 2. 큐브를 돌린 사람 3. 큐브를 돌린 아이템을 보유한사람 이게 전부 다 달라서 게임에 직접 과금한 큐브를 구매한 사람이 아닌 무통거래로 메소 사서 큐브 돌린 사람에게 보상을 해주는곳이 메이플임