실사용자는 절대 기대대로 움직여주지 않는다... n
개쩌는 오프닝과 자연스럽게 녹여낸 튜도리얼 시퀀스를 제공하며 목표를 제공해도 오픈월드 게임을 킨 새끼들은 대부분 뒤로 돌아 달리기 시작한다.
길은 나중에 가는게 정배니까!
아 분명 튜토지역에 숨겨진게 있을거야!!! 뭐? 없다고? 니가 못찾은거야!!!
국룰 ㅋㅋㅋ 나도 원신 키자마자 한게 서리나무 토벌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이 술집 구석에 숨겨진 아이템이 있을꺼 같다고! 이 문이냐! 이 책상 뒤냐! 이럇! 이럇!!!
맥주 NaN 잔 주세요 맥주 3'); DROP TABLE root;잔 주세요
근데 머 대게 qa보다 기천외한 놈은 잘 없다더라 그저 동일 시행시에 안터진게 릴리즈 후 터질 뿐이라고 ㅋㅋㅋ
개쩌는 오프닝과 자연스럽게 녹여낸 튜도리얼 시퀀스를 제공하며 목표를 제공해도 오픈월드 게임을 킨 새끼들은 대부분 뒤로 돌아 달리기 시작한다.
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길은 나중에 가는게 정배니까!
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국룰 ㅋㅋㅋ 나도 원신 키자마자 한게 서리나무 토벌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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아 분명 튜토지역에 숨겨진게 있을거야!!! 뭐? 없다고? 니가 못찾은거야!!!
아ㅋㅋ 시작위치 뒤에 전기톱 있었다고 ㅋㅋㅋㅋ
아 필드 탐험이 메인 아니냐고ㅋㅋㅋ
??? : 이 새기들이 하라는대로 하기 싫어!
엥? 엘든링은 사실 뒤로돌아가야되는데 바로 40제 던전에 머리박는데?!
이 술집 구석에 숨겨진 아이템이 있을꺼 같다고! 이 문이냐! 이 책상 뒤냐! 이럇! 이럇!!!
맥주 NaN 잔 주세요 맥주 3'); DROP TABLE root;잔 주세요
근데 머 대게 qa보다 기천외한 놈은 잘 없다더라 그저 동일 시행시에 안터진게 릴리즈 후 터질 뿐이라고 ㅋㅋㅋ
한곳에서만 점프를 1000번 넘게 한다더만 ㅋㅋ
CSTS 든 ISTQB든 실제 UX에서 페르소나 테스트랑 거리가 있는 이유지 중국에서 100명 데리고 QA해도 한국에 릴리즈하면 담날 버그 나옴(그게 누가 찾은거라곤 말못하..읍읍)
그짧은 시간에 트랜잭션 처리 안되서 터지는걸 누가 하겠냐고! 는 나였고.
애초에 실사용자는 구구절절하게 사용법 설명 적어놔도 안읽음. 만들때 침팬치를 데려다 놔도 사용할수 있게만든다고 생각하고 맘들어야됨
게이머 는 니가 생각한대로 움직이지 않는다 절때로 네버 10렙에 잡으라는걸 1렙에 잡을수도 있어
정해진 노선대로 스토리 흘러가는대로 가버리면, 분명 어딘가 인간이 만들어낸 숨긴 무언가를 나는 다 놓치고 가는 기분이 들어서 사방팔방으로 뛰어가게된다. 내인생도 그렇듯이 이대로 가는게 맞을지 남이 다 간 길이 아닐지 더 즐겁고 놀라운 비밀이 어딘가 숨겨지있진않을지 우왕좌왕하게된다.