편의상 음슴체
우선 전투
액션겜스럽운 핵앤슬래쉬가 좋은것같음
왠만하면 무빙으로 다 피할수있고
잡몹 경직이라던가 파티플은 탱힐딜이 아닌 자기밥줄은 알아서 등 개취상 너무 좋음
시스템 한계상 wasd가 지원 안되서 실망 스럽지만
그래도 키보드 커스터마이징 해주면 알아서 맞출건데
퀄 좋고 많은 연출들, 몹 색깔 놀이 그닥 없는등
인력 갈아넣어서 꽉 꽉 채운게 너무 좋네요.
초반이라 힘 빡줘서 그런지 몰라도
이런건 진짜 국산겜에서 보기 힘든 장인정신임
단점으론
너무 스테레오타입의 캐릭터랑 스토리
판티지를 학교에서 배우신듯
아니면 작가 고용 비용 아낀건지?
그리고 모두가 싫어하는 접속줄서기
소문에는 허니버터칩 효과 노리고있다는데 ㅡㅡ;;
평균으로 보면 좋은 겜같아요.
얘네가 생각한 시장점유율이 5%정도라고 했는데, 지금 효과는 그 세배에 가깝거나 그 이상이라서 감당 못한다고 듣긴 함