소니와 파이어워크스튜디오가 손을 잡고 히어로 슈터 장르의 새로운 지평을 열기 위해 진행시킨 야심만만 프로젝트 '콘코드'가 결국 출시 2주만에 서비스 종료를 결정하며 3000억원 가량의 돈을 시궁창에 버리는 엔딩이 나왔다.
[정보] 돈을 시궁창에 버렸습니다! 최단기 서비스 종료 발표 게임 기네스북
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??? 그리고 그 돈은 ps5와 프로로 메꾸겠습니다
컷씬을 매달 공개한다더니 이렇게 된거 유툽에 컷씬 걍 다 풀어라 그 씬들 개발 비용만 돈 겁나 썻을텐데
새로운 지평을 열기는 했지 안 좋은 의미로
콘코드라고 쓰고 돈을 시궁창에 버렸습니다! 라고 읽으면되겠군요
컷씬을 매달 공개한다더니 이렇게 된거 유툽에 컷씬 걍 다 풀어라 그 씬들 개발 비용만 돈 겁나 썻을텐데
공개된 컷신 단 4개만에 서비스 종료!
??? 그리고 그 돈은 ps5와 프로로 메꾸겠습니다
돈을 시궁창에 버렸습니다! 가 게임 타이틀인줄 알고 뭔 똥겜인가 했더니 그게 아니네.. 아 그게 맞나?
ㄴㅡㅡa질문
콘코드라고 쓰고 돈을 시궁창에 버렸습니다! 라고 읽으면되겠군요
이나후에 케이지의 돈을 시궁창에 버릴셈이냐??라는 밈에 대한 답변으로 보시면 될 듯 합니다
새로운 지평을 열기는 했지 안 좋은 의미로
응? 어리듕절 더 데이 비포는 그냥 2틀만에 먹튀 했는디???
먹튀라기보단 스팀이 니들 안되겠다 우리 플랫폼에서 꺼져라 하고 무조건 환불 후 퇴출 시킨 거에 가까움
2틀... ㅋㅋㅋㅋ
4흘
자기 얘기 들어보니 pc충들 하는짓이 딱 메갈임. 백남x 꺼져라고 대놓고 지껄이더만 ㅋㅋㅋㅋ 근데 저런 게임역사에 길이 남을 손실을 내고도 멀쩡한 자칭 교수는 대체 소니에게 뭐길래..
콩코드 re:vibe
저렇게 크게 실패해도 고쳐지지 않지 또 다른 콩 나올듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
콘코드는 100점 맞을 수 있는 우등생이 작정하고 0점 맞으려면 얼마나 제대로 망할 수 있는지를 보여준 대표 사례로 꼽히고 있다. =========================================================== ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 사상을 가진 애들이니까 언 에듀케이티드 한마디면 전부 설명 가능
세상 편하게 사는 마음가짐은 대단하긴 하네 난 맞고 너흰 틀려 단 한마디면 다 되니까 ㅋㅋ
Immortals: Muv-Luv Alternative 가 6시간 섭종이라고....
그건 손보고 디멘션즈로 부활했지요
단순 검색해서 나온 유튭영상이었는데 그렇군요
소니 흑역사 제대로 박제됬네 ㅋㅋ
콘코드 발표하고 소니 임원 미팅 라이브 방송했으면 천만뷰는 찍었을듯.
'콘코드'했다
참나 서든2 귀살의검보다 빨리 섭종한 망겜 첨본다.
좋은 선례가 남았다고 생각함. 지금 개발 중이거나 앞으로 개발될 게임 개발진들 중에서도 어줍잖게 PC기질 보이는 ㅅㄲ한테 경각심 줄 수 있고. 회사 입장에서는 이러니 저러니 해도 결국 돈이 최우선이고 자본의 노예라서 "돈이 안된다." "될 것도 망친다." 라는 인식 박히면 가장 칼 같이 잘라내버릴테니까..
좀 있다가 더 큰 똥 마라톤이 대기중… 게이머들 불러서 내부 테스트 해 본 결과 단 1명도 구입의사 내지 않아서 다시 만든다던가… 이거 번지가 만드는건데 소니가 번지 인수에 쓴 금액이 4조…. 콩고기 보다 규모가 더 큼 ㅋㅋㅋㅋ
5프로 가격이랑 리마팔이로 다시 상환받겠습니다