안녕하세요! GM 아울베어 사령관입니다.
체험판을 공개 한지는 시간이 많이 흘렀으나 그 동안 지속적으로 다듬다가 이제야,
"공개(?) 해도 되지 않을까" 하는 마음에 좋은 소식을 들고 왔습니다.
앞으로 자주 찾아 뵙겠습니다.
체험판 링크 : https://store.steampowered.com/app/2875110/_Commander_Quest_Demo/
버그 수정
- 저주 카드 '가학성'이 텍스트대로 동작하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 카드 '전략! 자원' 의 카테고리를 전술에서 보급으로 수정했습니다.
- 소환 카드 '계약직 광부'가 드워프 전용 카드가 아닌 문제를 수정했습니다.
- 카드 '불화살비' 강화 시 마나가 늘어나는 문제를 수정했습니다.
- 유물 '백열 용광로'를 가지고 있을 때 유닛 '대장장이 스미스씨'와 '갑옷장인 스미스씨'의 효과가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 유물 '강철 촛대' 사용 시 시스템 메세지가 출력 되는 문제를 수정했습니다.
- '불화살비' 강화 시 마나가 늘어나는 문제를 수정했습니다.
- 카드가 사용되자마자 버린 카드 더미로 이동하는 문제를 수정했습니다.
- 턴이 시작됨과 동시에 사령관 스킬을 연타하면 여러 번 발동되는 문제를 수정했습니다.
- 이벤트 '24번 다리를 지키는 노인'의 보상으로 보상이 100골드가 아닌 200골드를 주었던 현상을 수정했습니다.
- 일부 카드 및 유물이 백과사전에 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 보상 UI에서 마우스 클릭 오작동이 일어나지 않도록 임시 처리했습니다.
- 전투 보상 UI에서 새로고침 버튼이 눌리지 않는 문제를 수정했습니다.
밸런스
- 드워프 '제갈공명'의 시작 덱에서 용병술을 인재 추천서로 변경했습니다.
- 소환 카드 '대장장이 스미스씨'와 '갑옷장인 스미스씨'의 효과를 강철을 소모하지 않는 효과로 변경했습니다.
- 일부 유물의 등장 가능한 종족을 변경했습니다.
유저 피드백 및 폴리싱
- 전투포기 버튼을 눌렀을 때, 다시 한 번 확인 하는 팝업 기능이 추가 되었습니다.
- 전술 카드를 사용할 때 손 패의 카드가 반투명 해지도록 수정 하였습니다.
원거리 유닛(A)이 언덕 위에서 공격할때 공격 받은 대상이 같은 원거리 유닛(B)이라면 원거리 유닛(B)이 언덕 위 원거리 유닛(A)에게 반격 했으면 좋겠어요 명중률 깎인 상태로요 아예 공격을 못하니깐 너무 어렵더라구요
안녕하세요! 현재 명중률 개념이 없다보니.. 제안 주신 내용을 적용하기는 어렵겠지만 데미지 경감 등을 고려해볼 수는 있겠네요. 팀 사람들과 검토 해보겠습니다. 의견 감사합니다!!!
답변 감사합니다!
여담으로 명중률이 없는 이유는, 안 그래도 예측이 잘 안되는 전투라서…