유투브에 다크소울 2에 숨어있는 재미있는 내용들을 다룬 동영상이 있어서 링크해봅니다.
이런 소소한 것들을 찾아내는 유저도 대단하네요.
인상적인었던 것이 이 분이 올린 동영상 중 #12 번에 나오는 성인의 무덤 웅덩이에 떠다니는
하이네켄 맥주 캔이었습니다. ^^
유투브에 다크소울 2에 숨어있는 재미있는 내용들을 다룬 동영상이 있어서 링크해봅니다.
이런 소소한 것들을 찾아내는 유저도 대단하네요.
인상적인었던 것이 이 분이 올린 동영상 중 #12 번에 나오는 성인의 무덤 웅덩이에 떠다니는
하이네켄 맥주 캔이었습니다. ^^
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투입된 배경 아티스트만 20여명에 외주로 락샤 디지털까지 동원한 다크소울2인데 정말로 텍스처를 사서 붙인 거라고 생각하세요...?
그럼 뜬금없이 하이네캔이나 타이어가 나오는 이유가 뭘까요? 그냥 미처 신경을 못쓴거죠;;;
다크소울2에 불만을 가지시는 건 문제가 아닌데, 그 불만 때문에 편견 섞인 해석을 하시는 건 문제라고 보니까요.
하이네켄이 무슨 게임과 관련있는 회사도 아니고 누가 실수로 그런 마크를 박나요. 정말로 실수였으면 오히려 관련회사 마크가 박혀있겠지요. 이건 하즈스님이 과민반응 하신게 맞는 것 같네요. 저작권을 너무 가벼이 보시는데 다크소울의 기반이 된 하복엔진이 하이네켄 저작권을 샀다고 생각할 수 없는데...
그런 게 바로 이스터 에그입니다. 찾기 힘든 곳에 일부러 감춰두는 제작진들의 장난이예요. 다른 게임들에도 이런 것들 숱하고요.
쓰레기바닥이나 성인의 무덤에서 나오는 하이네캔이나 타이어는 엔진에 있는 텍스쳐를 그대로 사용한거를 미처 보지 못하고 수정을 안한것같습니다. 아무래도 이스터에그라고 보기도 뭐한데다가 잘 보이지 않는곳에 배치되어있으니...
투입된 배경 아티스트만 20여명에 외주로 락샤 디지털까지 동원한 다크소울2인데 정말로 텍스처를 사서 붙인 거라고 생각하세요...?
그럼 뜬금없이 하이네캔이나 타이어가 나오는 이유가 뭘까요? 그냥 미처 신경을 못쓴거죠;;;
그래픽 관련으로 거하게 통수친것도 그렇고 거인의 기억에서 나오는 입달린 녀석들도 수정을 안하고 그대로 출시한거보면 하이네캔이나 타이어도 그냥 텍스쳐 붙여넣다가 나온게 뻔하지 않나요. ㅋㅋㅋ
하이네켄은 이스터 에그로 보는 게 타당하고 기둥에 있는 건 타이어가 아니라 석조의 원형 부조에 가깝습니다. 저예산 인디게임도 아니고 시판 텍스처를 대충 갖다붙였다고 하는 건 비정상적인 발상입니다. 직접 그리거나 외주 쪽에 오더 넣어서 납품 받는 게 보통이죠.
진짜 이스터에그라고 생각하시는건가요??? 저같으면 중세배경을 기대하고 산 게임에 저런게 나오면 분위기 확 깨질거라고 생각하는데요;;; 솔직히 이건 그래픽팀의 사소한 실수가 맞죠. 텍스쳐라는게 그리는것뿐만 아니라 사진같은 이미지도 많이 사용해서 만드는건데 그러는 와중에 캔이나 타이어가 들어간것같은데요.
그리고 다크소울2 그래픽 디자이너들이 의도적으로 저런 현대의 사물 이미지를 넣을정도로 센스와 실력이 있는 사람들이었으면 그래픽 통수사건은 일어나지도 않았을겁니다.
그런 게 바로 이스터 에그입니다. 찾기 힘든 곳에 일부러 감춰두는 제작진들의 장난이예요. 다른 게임들에도 이런 것들 숱하고요.
덧글로 이야기하다 보니 어지간히도 다크소울2를 마음에 안 들어 하시는 게 보이는군요. 이스터 에그는 그래픽 너프와는 완전히 별개의 문젭니다...
싫어하는것 이전에 저건 이스터에그보단 단순한 실수로밖에 안보이니까 이런 소리를 하는거죠 ㅋㅋㅋ 기분나쁘셨으면 죄송합니다. 사실 이스터에그로써 볼수도 있는건데 제가 좀 흥분한것같네요.
단적으로 말해서 저런 건 실수할 수가 없는 부분입니다. 텍스처를 그리는 과정, 잘라내는 과정, 입히는 과정 등으로 같은 텍스처만 골백번 보는 게 그래픽 작업입니다. 하즈스님의 태도는 이스터 에그를 애써 부정하면서 악의적으로 보고 계시는 걸로 밖엔 해석이 안되네요...
그럼 얼굴달린 거인을 그대로 배치해놓은것도 의도적인 이스터에그인가요? 이건 실수로 볼수도 있고 이스터에그로도 볼 수 있는거 아닌가요? ㅋㅋㅋ 제가 너무 다크소울2를 깐다고 생각하시는것 같은데 반대로 프롬뇌님은 다크소울2를 너무 쉴드치시는 느낌인것같은데요.
...얼굴 있는 거인을 실수로 배치했다고 진심으로 생각하시는 겁니까...?
게임 제작에 대해서 얕봐도 너무 얕보고 계신다고 밖에 말씀을 못 드리겠군요. 아니면 그렇게까지 다크소울2가 마음에 안 드시는 겁니까?
자기 생각이랑 다르니까 게임제작을 얕보고 있다며 비꼬시는건가요? 어이가 없네요 ㅋㅋㅋ 프롬이 실수했다고 생각하는게 잘못됀건가요?
아니, 이런 발상을 하시는 것 자체가 게임 제작을 얕보고 계신다는 증겁니다. 냉정하게 되돌아보시는 걸 권하고 싶군요.
얕보고 있다느니 그런 단어를 사용하시는것보면 게임 개발자신가보네요?? 개발자라고 하시더라도 저같은 한낱 유저가 저런곳에 불만점을 가지는게 이상한건가요? ㅋㅋㅋ 이스터에그라고 생각하시는 분도 있으면 저같이 실수라고 생각하는 분들도 있는게 아니겠습니까?
근데 반대 의견이라고, 단순히 제가 다크소울2를 싫어해서 비판이 아닌 비난을 하는것처럼 몰아가시는데 전 말그대로 실수라고 생각했을 뿐이고 위에도 이스터에그라고 생각할수도 있는건데 흥분해서 죄송하다고 사과했습니다. 그런데 단순히 제가 닥치고 까는것처럼 포장하시니까 어이가 없어지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다크소울2에 불만을 가지시는 건 문제가 아닌데, 그 불만 때문에 편견 섞인 해석을 하시는 건 문제라고 보니까요.
그렇게 말씀하시는 프롬뇌님도 전작에 대해서 편견어린 시선을 가지고 계시지 않습니까? 예전에 데몬즈소울, 다크소울1, 블러드본의 캐릭터 모델링에 대해서 어좁이 현상이 있다고 말씀하셨는데 제가 비교해본 바로는 블러드본만 어좁이던데요??
제가 다크소울1이랑 블본을 싫어한다고 생각하십니까? 플레이어 캐릭터 모델링은 2 쪽이 낫다고 생각하긴 하는데, 전 소울 시리즈와 블본 전부 다 좋아합니다.
그런거로 치면 저도 다크소울2를 좋아하는데요? 그냥 캔이랑 타이어가 나오는게 이상하다고 생각했을뿐인데 그걸로 게임개발을 얕보고 있다느니 편견을 가지고있다느니 하는게 웃긴거 아닌가요? 제가 뭐 게임 개발을 전공한것도 아니고, 단순히 유저의 입장에서 생각한것뿐입니다.
그리고 어좁이는 1과 블본 캐릭터 모델링 특징에 대한 반은 애정섞인 별명 같은 거였는데 비하라고 생각하셨다면 사과드립니다.
저도 옛날에 하셨던 말까지 꺼내서 반박하는건 옳지 않았는데 이 점 사과드립니다. 제가 너무 어른스럽지 못하게 쓸대없이 흥분한것같네요. 사람마다 생각이 다른법인데 너무 제 생각을 고수한것같습니다.
그러니까 제가 말하고자 하는 요점은 하이네켄 마크는 이스터 에그성이 다분하다는 겁니다. 저건 실수할 수가 없는 부분이라는 것도요.
하이네켄이 무슨 게임과 관련있는 회사도 아니고 누가 실수로 그런 마크를 박나요. 정말로 실수였으면 오히려 관련회사 마크가 박혀있겠지요. 이건 하즈스님이 과민반응 하신게 맞는 것 같네요. 저작권을 너무 가벼이 보시는데 다크소울의 기반이 된 하복엔진이 하이네켄 저작권을 샀다고 생각할 수 없는데...
복권1등 당첨되게 해주세요
지금 와서 보니 하이네캔은 미처 못수정한거였는데 이불킥 댓글 많네요.
흥미롭군요
와 역시 양키.. 대단하다 나중에 마저 봐야겠어요~!
웃고 보면 될걸 사소한 거에 인생 걸듯이 흥분하고 난리네요ㅎㅎ 둘다 평소 게시판에 하는 짓이 사소한 거 잘 따지던데 성지순례 찍고 갑니다
맙소사 낙하공격 모션이 있었네