근데 스토리 전달 방식이 문제임..
인터페이스가 문제인지.. 퀘스트 동선이 문제인지
전혀 스토리를 읽고싶지않게함
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검은사막 스토리는 오픈때부터 좀
사모한다!!! 미현아!!!
아침의나라 맵은 참 이쁘게 잘 구현해놨는데 정작 그 이쁜 맵에 필드 사냥터가 하나도 없어서 나같은 만년 사냥러로서는 정말 아쉽더라
검은사막 스토리 전달력 별로긴함. 좀 이리갔다 저리갔다하기도 하고 그나마 그 우물퀘 스토리 괜찮았고 아침의나라 괜찮았고 그 리메이크된 스토리도 괜찮긴했지
보는맛은 정말 있었음
검사전체가 걍 스토리텔링이 없다시피함
스토리가 자꾸 없다 하는 사람들이 있는데 스토리가 없는 게 아니라 스토리있는데 전달 방식이 소설책처럼 찬찬히 읽어봐야 하는 부분들이 많아서 그럴뿐임. 스토리 찾아보면 나르실란, 나루, 투발라 장비에 있는 이름 조차 어디서 나온 이름인지 알 수 있어. 최근에 리뉴얼된 발레노스~칼페온 괜찮아졌어. 끝없는 겨울의 산은 나름 괜찮았다고 생각해. 아침의 나라는 좀 두서없이 펼쳐지는 메인퀘스트라서 전체적인 이해를 하려면 다시 복습하듯이 모험일지를 보거나 영상 찾아봐야 이해가 되더라..마그누스도 알고보면 재밌는 얘기긴 했는데 이상하게 머리에 안 들어와서 정리된 영상으로 복습했어.