무기 격차 심하다는 의견이 몬헌 커뮤에 넘쳐남손검 유저로서 애매하단 평가를 받는건 슬픈데반대로 이렇게 유저들의 목소리가 커지고 있다는건 캡콤 개발진이 인지할 가능성이 커진다는 소리고애매함 3인방이 큰 상향을 받을지도 모른다는 희망회로가 돌아가고 있음난 솔직히 가드베기 삭제하고 가드베어올리기만 돌아와도 만족했는데생각보다 굉장히 격렬한 반응이라 큰 변경이 있을지도 모르겠음.. n
슬액은 지금 애매한 포지션이긴한데 랜스 손검이 그렇게 저평가 받을 무기인가
슈댕 건랜은 나온 초기부터 상향좀해달라 해달라 했는데 이제 와서 개편됐는데
트라이 이후로 계속 랜스만 쓰던 고참 헌터인 유튜버가 진지 빨고 랜스 구리다는 영상을 찍을 정도인데?
근데 솔직히 슬액, 손검은 뭔가 액션을 넣어줄만하다 싶은데 랜스는 뭘 어떻게 해줘야할지 모르겠다
랜스는 일단 카운터 관련 모션치 상승하고 선브에서 모션 몇개 가져와야 할듯 전작이랑 모션 비교한거 보니까 그냥 와일즈 랜스는 구조적 결함이란 느낌이더라
내 말은 랜스라는 자체에 수치 조정 말고는 뭔가 액션을 넣기 애매하다는거
슬액은 변형기나 챠지쪽에 추가 액션을 넣거나 손검은 참 돌려깍기 버전2를 낸다거나 그러려니 할텐데.. 랜스는... 카운터 때리기 안아프게 막기 빼면.. ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 찌르고 추가타 넣는건 건랜이 가져가버렸고.. 그렇다고 빠른 기믹 넣자니 애초에 느릿한 무기 설정에 안맞고
더블크로스나 선브 랜스 보면 넣을 모션은 많음 지금 당면한 문제는 전작이랑 동일한 모션도 속도가 느려지고 기동력이 떨어지는등 퇴화한 부분도 굉장히 크다고 보고 있음
손검은 속성나오면 고점 확 오를거같긴한데 플레이방식이 너무 지루할거같긴함... 킹드베기에 저스트타이밍으로 멸승룡 상쇄 주면 딱인데...
손검 평타만 눌러도 사과깎기 되는건 맘에 드는데 킹드베기는 왜 자꾸 고집하는걸까
ㄹㅇ 저스트가드 있고 모션 캔슬하고 바로 가드 가능하게 바꿨으면 진짜 가드베기는 존재 자체가 그냥 방해인데 유틸 모션인 가드올려베기를 삭제하고 아무도 쓰지 않는 가드베기가 살아남는거 개발진에 손검 잘 쓰는 사람이 한명이라도 있었으면 불가능한 조정임