n프리코네도 블루아카도 진짜 존나 좋아했는데전투 그 자체를 못버티겠어서 결국 접었는데 트릭컬은 어떰?막 초단위로 택틱 짜야하고 크리 유무로 리트 요소 갈리고 이런거 진짜 못버팀
이 게임 메인 컨텐츠는 풀더빙에 가까운 스토리랑 캐릭터성이고, 전투는 거의 스토리 발사대 취급임.
그럼 안돼것네 에휴
스토리 보는거에 엄청난 공을 들일 필요는 없어서 괜찮을도
전형적인 분재게임임
블루아카 택틱 못버티겠다는 얘기 보니까 인세인-토먼트 총력전 얘기 같은데 트릭컬도 그런 컨텐츠 빼면 죄다 블루아카 일반 지역밀기급 난이도임
나는 걍 자동돌리고 스토리보는중
극초반에 할게 너무 많음..온갖 모바겜 육성 컨텐츠 중구난방으로 다 갖고 와서..근데 육성이 어느 정도 되면 딸각 겜 됨. 한국겜중에 이런 겜은 덱빌드&편성과 PVP로 고인물 컨텐츠 잡고, 일본겜은 스토리&캐릭터와 고난도PVE로 할 것을 제공하는데 트릭컬은 현재 개그계 캐릭터&스토리로 잡고 있는 느낌. 그리고 PVP 현재 시스템으로는 후발주자는 죽었다 깨도 상위권 못 따라잡음.