예전에 게임회사 다닐때
기획팀에서 기기별 과금 통계같은거 보여준 적 있는데
저사양폰은 5%도 안되었음
그래서 다음 프로젝트에서는
5%도 과금 안하는 저사양폰을 위해 비쥬얼을 희생하느니
그냥 고사양폰에 맞춰서 그래픽 뽑기로 결정함
예전에 게임회사 다닐때
기획팀에서 기기별 과금 통계같은거 보여준 적 있는데
저사양폰은 5%도 안되었음
그래서 다음 프로젝트에서는
5%도 과금 안하는 저사양폰을 위해 비쥬얼을 희생하느니
그냥 고사양폰에 맞춰서 그래픽 뽑기로 결정함
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과금할 정도로 열심히 하는 사람들은 다 폰도 비싼거 사는 시대니까 그런듯
과금할 정도로 열심히 하는 사람들은 다 폰도 비싼거 사는 시대니까 그런듯
저사양 폰 쓰다가 못 버티고 이번에 포코 x6 pro 샀음 흑흑 게임들이 다 렉걸려
전체 통계는? 일반유져도 많아야 과금유져도 많아지는게 아닌가?
글세 그거까진 모르겠는데 내가 다니던 시절에는 우리회사 뿐만 아니라 전체적으로 저사양폰은 버리는게 대세인 분위기였음 3n 대기업들도 그랬을걸
흠 그런 추세구나
그렇긴한데 요즘은 폰을 3~4년 씩 쓰는 사람도 줄은데다 너무 오래된 기종까지 감안해서 게임을 만들면 너무 제약이 심해짐... 게다가 아예 OS지원도 중간에 끊기는 경우가 허다하니 더더욱 저사양폰을 고려하기 어려워지기도 할듯.
저사양폰을 고려하려면 그래픽을 구려지게 하거나 저사양용 옵션을 만들어야 하니까 그거도 잃는게 있음
하긴 그게 다 비용이니까 선택을 한거구나