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정찰대는 고정아님. 그냥 다 착륙지 인근 고정 병력 처리하고나면 정찰대가 뜸하게 오는데다 정찰대가 안오면 전투가 없으니 더 올일도 없는것뿐
정찰대는 고정아님. 그냥 다 착륙지 인근 고정 병력 처리하고나면 정찰대가 뜸하게 오는데다 정찰대가 안오면 전투가 없으니 더 올일도 없는것뿐
기본적으로 지점에 남아있는 고정병력 = 해당 지점으로 정찰대가 올 확률이라고 생각하면 편함
여기에 해당 지점 소음 발생시 정찰대올 확률 대폭 오르고 공격 스타라타면 더 높은 확률로 옴
아 그러면 전초기지나 임무 지점 밀 때 고정몹만 확실히 처리하면 나중에 탈출이 편해지긴 하겠구나 버그전은 은연중에 그게 잘 되는데 봇전은 기지만 터뜨리고 튀다 보니 거기서 꼬였던 건가