필드액션이 답답해서 못써먹음.
필드액션 효과가 공격 걸려도 강제전투 안들어간다인데,
이게 좋은 효과라기엔,
애초에 모션 자체가 공격 받으면서 때려야하는 구조라 들어가있는 효과임.
이런데 또 파이터 계열 자체 성능이나 들고올 수 있는 패시브나 스킬들 생각하면 육성은 해야되는 뭐같은 상황
필드액션이 답답해서 못써먹음.
필드액션 효과가 공격 걸려도 강제전투 안들어간다인데,
이게 좋은 효과라기엔,
애초에 모션 자체가 공격 받으면서 때려야하는 구조라 들어가있는 효과임.
이런데 또 파이터 계열 자체 성능이나 들고올 수 있는 패시브나 스킬들 생각하면 육성은 해야되는 뭐같은 상황
유우야가 이쁘긴해
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필드 모션은 딜러가 돈도 벌고 범위도 넓어서 편한듯
노가다용으로는 난 매지션계열 자주쓰긴 함. MP벌어야되니까. 딜러계열도 돈 들어오니 좋긴 하지만.
몽크는 초반 접대 오지고 진테제 mp 소모(회복시) 대비 효율도 좋은 대신 사거리랑 범위가 씹고자고
마력캐하면 mp 딸려서 별 수 없긴한데 힘캐는 딱히 mp 딸릴 일이 없어서
필드액션은 거너가 넘 편하더라