소년만화에서 저격캐의 문제점이지 뭐 저격 성공하고 액션씬이 없어야하거나 그냥 딜러들 서포트역 밖에 못하게되는데 이건 또 딜러들이 생과 사를 오가는 영혼의 다이다이를 치는데 2대1 다굴빵? 좀 짜게 식음 터무니 없능 강적 상대할땐 맛이 있는데 대적자 느낌의 상대와 싸울땐 아 이새끼 비겁하게..
결국 소년만화식 배틀은 1대1 태그매치업이 되는 경우가 태반이고 저격수는 원거리 사격해야하는데 소년만화에서 가장 의미없는게 거리임 팟- 하면 적 코앞까지 날라댕기는데 어캐 저격을 해..
워낙많아서 뭔지 말해봐
아 씨 언제지
- 교체 -
그 때는 우솝은 물론 루피도 멘탈이 나가서 선장같은 짓을 할 정도였으니까요.
우솝은 이악물고 저격 캐릭터 유지시켜주느랴 짬짬이 저격 넣어주는게 웃김 ㅋㅋㅋ 아니 저격인데 왜 자꾸 적 코앞에서 얻어 맞고 현장에서 구르냐고 ㅋㅋ
잘알 이면서 그때는 왜 그랬다니
왜 저격왕 버렸나요
잘알 이면서 그때는 왜 그랬다니
memrott
워낙많아서 뭔지 말해봐
아마 워터세븐편?
루리웹-5003837908
왜 저격왕 버렸나요
memrott
아 씨 언제지
memrott
그 때는 우솝은 물론 루피도 멘탈이 나가서 선장같은 짓을 할 정도였으니까요.
ㅋㅋㅋㅋ 그렇네 우솝도 우솝이지만 루피도 갑자기 어른스런 모습이 ㅋㅋㅋ 정신 나가서네 ㅋㅋㅋㅋ
해적단인데 배가 없다? 해적단 해체 위기임 저능아 코스프레 던지고 뇌에 힘 빡들어갔음
우솝은 이악물고 저격 캐릭터 유지시켜주느랴 짬짬이 저격 넣어주는게 웃김 ㅋㅋㅋ 아니 저격인데 왜 자꾸 적 코앞에서 얻어 맞고 현장에서 구르냐고 ㅋㅋ
소년만화에서 저격캐의 문제점이지 뭐 저격 성공하고 액션씬이 없어야하거나 그냥 딜러들 서포트역 밖에 못하게되는데 이건 또 딜러들이 생과 사를 오가는 영혼의 다이다이를 치는데 2대1 다굴빵? 좀 짜게 식음 터무니 없능 강적 상대할땐 맛이 있는데 대적자 느낌의 상대와 싸울땐 아 이새끼 비겁하게.. 결국 소년만화식 배틀은 1대1 태그매치업이 되는 경우가 태반이고 저격수는 원거리 사격해야하는데 소년만화에서 가장 의미없는게 거리임 팟- 하면 적 코앞까지 날라댕기는데 어캐 저격을 해..
현재까지 나온 캐릭터 중 우솝이 전담해야 할 저격캐는 3명 정도 있군요.
- 교체 -
우리사장님 맞춰주기 쉬운줄아나
동맹? 비비처럼 일 끝나면 안 봐도 되는 동료라는거잖아?
필살 '해루성'
진짜 우솝쁘는 플랜트같은 소새끼 짭기술 말고 개쩌는 건카타를 배워왔어야 한다
해전단 내의 루피 절친 포지션이 우솝이긴 하지
걍 식물 버리고 화술에 올인하죠?